ウィッチャー3:プレイヤーが最初にレベルアップする必要がある15の能力

ウィッチャー3:ワイルドハントは、さまざまな能力から選択できる幅広いゲームです。 この大規模な選択は時として困難であり、優柔不断や後悔につながる可能性があります。 特に高い難易度レベルでプレイしている場合は特に、最初に間違った能力を選択すると、ゲームの難易度が高くなる可能性があります。

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より強力な攻撃、適切なタイミングであなたを癒す盾と鎧を溶かす魔法は、特定の遭遇に非常に役立ちます。 必要に応じてアクティブな能力を調整することはできますが、ロックを解除する必要があることを覚えておいてください。 そうは言っても、ここでウィッチャー3でプレイヤーが最初にレベルアップする必要のある10のアビリティを示します。

2020年2月6日にマディソンレノンによって更新されました。最近リリースされたNetflixテレビ番組の人気のおかげで、今のところ「ウィッチャー3:ワイルドハント」を再訪する人が非常に多いため、このリストに戻るには今が良い時期だと思いました。ゲームの早い段階でレベルアップするために非常に有益ないくつかの機能で更新します。

戦闘、錬金術、または何か他の助けが必要な場合でも、できるだけ早くアップグレードを検討する必要のある素晴らしい機能がいくつかあります。

15強い背中

強力な背中はシンプルで簡単な能力ですが、ゲームの開始時にそれをアップグレードすると、人生がはるかに楽になります。 ストロングバックは、ジェラルトの在庫の最大収容量を60に増やします。

私たちはおそらく、ジェラルトが突然多くの物を運び、伝説の武器を手に入れる前にいくつかを落とさなければならない瞬間を経験したことでしょう。 鍛冶屋に行って荷物を降ろすのを忘れた場合は、何もないところにそれを落とさなければならない場合があります。 この能力はあなたにもう少し小刻みな部屋を与えます。

14怒りの洪水

この強力な戦闘能力により、標識の使用力が125%増加します。 そのレベルのパワーを達成するには、レベル5にアップグレードする必要がありますが、それだけの価値があります。

移動はアドレナリンポイントの一部を消費しますが、それはあなたの選択の希望のサインを最高レベルにブーストし、ボーナスをアンロックすることに加えて、対戦相手に対して非常に強力な波を解き放ちます。

13過給されたグリフ

ジェラルトが利用できるすべての兆候の中で、アーデンは最も過小評価される傾向があります。 ヤーデンは地面に魔法の罠を作り、一度に複数の敵にダメージを与え、レイスを剣の攻撃を受けられる強固な実体に変えます。

しかし、その能力を最大化するために時間を費やした場合、多くの人々はヤーデンがいかに強力であるかを理解していません。 スーパーチャージされたグリフは、レベル5に到達すると、グリフの内側に閉じ込められている対戦相手が1秒間になんと50ポイントのバイタリティまたはエッセンスを失うようにすることができます。 それはまたあなたのスタミナを上げることができます。

12個のクラスター爆弾

爆弾は、ゲームプレイ中に過小評価される傾向があるウィッチャー武器の別のツールです。 ほとんどの人は爆弾を使ってモンスターの巣を取り出し、戦闘の最中にそれを忘れがちです。

しかし、クラスター爆弾と呼ばれる価値のある能力があることをご存知でしたか?パワーを最大にすると、ジェラルトは6つの爆弾のクラスターを同時に解き放つことができますか? これは、爆弾が弱いモンスターと戦っている場合に特に有利です。 レベルに応じて、1つまたは2つのクラスター爆弾セットでそれらをほぼ取り除くことができます。

11雷反射

好みの戦闘方法によっては、Lightning Reflexes能力が非常に有益な場合とそうでない場合があります。 クロスボウを使いたい人にとても便利です。 多くの探検を行う予定がある場合は、特にこの機能をレベルアップすることをお勧めします。特に水中にいるため(特にスケルリージ)、ライトニングリフレクスは、溺死者やサイレンなどの水の生き物を簡単にかわすのに役立ちます。

この能力は、クロスボウを狙うと時間を遅くします。これは、1ヒットのKOを取得しようとしているときに命の恩人になることができます。 レベル3では、時間をさらに45%遅くし、アドレナリンポイントも獲得できます。

10筋肉の記憶

最初にアクセスできる機能の1つであり、間違いなく最も便利な機能の1つです。 マッスルメモリの機能は単純です。高速攻撃のダメージが増加します。 彼らは間違いなく派手な能力を利用できますが、これはうまく機能します。 多くの高速攻撃を使用していることに気付いた場合、より多くのダメージを与えることは非常に良いことです。

代わりに、筋力トレーニングは強力な攻撃に対して同じことを行います。 ウィッチャー3で常に心に留めておくべきことは、ゲームが投げるあらゆる戦闘状況を処理できることが重要です。 これは、難易度の高いレベルでは二重に重要です。

9艦隊

完璧に回避でき、決して攻撃されない理想的な世界では、このスキルは役に立ちません。 その理想的な世界に住んでいないすべての人にとって、このスキルは非常に役立ちます。 回避は、死ぬことや、脆弱な立場に身を置きたくないので、戦闘の大部分です。 Fleet Footedは、回避中にヒットした場合に受けるダメージを軽減します。

最大レベルでは、Fleet Footedはそのダメージを100%減らし、生存率を本当に向上させます。 ゲームに慣れていない場合でも、より高い難易度で挑戦する場合でも、このスキルはウィッチャー3の世界を旅する上で非常に貴重です。

8解決する

アドレナリンは、非常に強力で有用な効果をもたらすことができるメカニズムです。 不死身の場合、それはあなたにセカンドライフを与え、他の多くのスキルでそれはあなたの全体的なダメージ出力を増加させます。 言うまでもなく、より多くのアドレナリンを維持または生成できるスキルは、持続的な戦いに不可欠です。 Resolveは、すばやくアンロックしてレベルを上げ、アドレナリンをより長く保つことができるスキルです。

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これは、ダメージを受けたときに失うアドレナリンの量を減らす方法で行われます。 最大レベルでは、この上限は100%です。つまり、ヒットしても、戦闘を続けることができます。 それはそれが可能にする簡単な相乗効果のためにすぐに最大にされるに値します。

7メルトアーマー

戦闘ツリーから離れて看板に移動すると、Melt Armorがあります。 このスキルはIgniスキルに基づいており、特に速い攻撃に集中している場合は、戦闘を大幅にスピードアップできます。 イグニサイン自体は、サインの強度に基づいてダメージを与え、メルトアーマーは、敵のアーマーを弱めることで、さらに1つ取り込んでいきます。

このスキルには5つのレベルがあり、最大15%で始まります。 これにより、各レベルがさらに15%向上し、最大75%になります。 前に述べたように、戦闘でより多くのダメージを与えることができるものはどれも非常に便利です。 もう1つ、効果が永続的であるため、効果がなくなることを心配する必要もありません。

6妄想

さて、戦闘とその外の両方でメリットがある数少ない能力の1つに到達しました。 ウィッチャー3のより楽しいメカニズムの1つは、会話でAxiiサインを使用して特定のNPCを「説得」し、自分の状況を確認できることです。 妄想はこの効果を受動的に増加させ、それによって特定の会話をはるかに簡単にします。

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妄想の戦闘面は、主に群集コントロールメカニッ​​クとして、依然として非常に便利です。 Axiiの標識は、それ自体が短時間の間ターゲットを魅了し、効果的にそれらを戦闘から除外します。 これの問題は、あなたのターゲットが攻撃する意図であなたに向かってまだ試み、そして動くことができるということです。 妄想は、あなたがそれをキャストしている間、彼らがあなたに向かって移動するのを防ぎます。

5アクティブシールド

クエンサインはあなたの最大の生命力の一定の割合でダメージを吸収するシールドを与えます。 アクティブシールドを使用すると、スタミナを犠牲にしてこのシールドを維持できます。 これは一種のダウングレードまたはサイドグレードのように見えるかもしれませんが、余分なスタミナと引き換えに、あなたの活力は回復します。 この量は、クエンシールドが吸収したダメージの量と同じです。

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これはまだ十分説得力がないかもしれませんが、それはあなたがそのアップグレードについて学ぶまでです。 アクティブシールドには3つのレベルがあり、2番目のレベルではスタミナドレインが50%減少し、最大レベルではスタミナを排出しなくなります。 これにより、アクティブシールドは実質的なコストなしに失われた活力を回復するための素晴らしいツールになります。

4リフレッシュメント

スキルが早い段階で持つのに最も役立つテーマがあるようです。 それらはあなたのダメージを増やすか、あなたがより長く生きることを助けます。 リフレッシュメントは後者のカテゴリーにのみ属します。 錬金術スキルツリーから来て、それは単純な効果を持っています-それはあなたがポーションを飲むときはいつでもあなたの最大活力のパーセンテージを回復します。

このパーセンテージは5%でかなりわずかに始まりますが、レベル5で最大25%で、各レベルでさらに5%増加します。ポーション、ポーションを飲むたびに回復した生命力の4分の1は、生存率を大幅に増加しますマージン。 ちょうどあなたがチャグするいくつかのポーションなしで戦闘に入らないことを確認してください。

3フレンジー

特にウィッチャー3での戦闘は、多くの敵と戦っている場合は特に、多忙になる可能性があります。 スキル、フレンジーは、その特定の問題を減らすのに役立ちます。 レベル1では、敵がカウンター攻撃を仕掛けようとしているときに、フレンジーは自動的に時間を遅くします。 問題は、特にリフレッシュメントスキルを利用している場合は、毒性レベル0を超えている必要があるということです。

それがポーションになると気をつけるべきことの一つは、あなたがあまりにも多くをチャグできるということです。 これは、ポーションを食べたり、いつでも食べ物を食べたりできるSkyrimとは異なります。 ウィッチャー3では、毒性レベルが高まると有害な影響を与える可能性があり、毒性が100に達すると、死亡します。

2太陽と星

これが、プレイスタイルに応じて、多くの使用が見られるか、ごくわずかしか見られない能力です。 Sun and Starsが行うことは単純で、日中および非戦闘時に活力を回復します。 夜は戦闘中にスタミナを回復します。 瞑想はとにかくあなたの活力を回復するので、より簡単な困難では、この能力はほとんど不必要に見えるかもしれません。

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しかし、より高い難易度では、瞑想が活力を回復しなくなるため、このスキルははるかに役立ちます。 これは、スキルがより高い難易度に絶対不可欠であることを意味するのではなく、リソース管理をはるかに有用なものにするだけです。 これはこのスキルの核心であり、単にゲームを管理しやすくするため、より楽しくなります。

1あなたが選んだ学校テクニック

どちらのタイプの鎧やプレイスタイルを好むかに応じて、これは猫、グリフィン、または熊の学校のテクニックになります。 これらはそれぞれ、特定のプレイスタイルを支持する特定の種類の利点を提供します。 Catバージョンでは、軽装鎧を1枚着用するごとにクリティカルヒットのダメージが25%、ダメージが5%増加します。

グリフィンバージョンでは、中程度の装甲で標識の強度とスタミナの回復が5%増加します。 ベアバージョンは、重装甲1個あたりの活力と強力な攻撃力を5%増加させます。 早い段階でコミットしたい限り、これらは選択したビルドを支援する非常に強力なメリットを提供します。

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