ウィッチャー3:クラフトの完全ガイド
ウィッチャーの稼ぎは貧弱で、商人から道具を買うことはジェラルトの最大の関心事ではありません。 幸運にも略奪の習慣を鋭く保つことで、ジェラルトはウィッチャーのポーションを作るために必要なすべてのものと、鍛冶道具の材料を手に入れることができます。
製作要件
鎧職人と鍛冶屋
ジェラルトは自分でギアを作ることはできませんが、必要な材料をアーマースミスやブラックスミスに持っていくことで、いくつかのクラウンを節約できます。
鍛冶屋にはさまざまな熟練度があり、さまざまな装備を作ることができます。 最高の図は、2人の熟練工の1人が完成させることができます。 1つはアーマースミスで、ヴェレンのクロウズパーチにあるファーガスグレムです。 もう1つは、元の刀匠である服部さんで、代わりに餃子を提供するように工芸品をやめましたが、その詳細については後で説明します。 大陸全体の他の鍛冶屋はアマチュアまたはジャーニーマンの製作者であり、以前の製作のニーズにうまく対応します。
引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょう図
スミシーズは、ジェラルトが図を提供している場合にのみ、ギアを作ることができます。 図は、機器を作るのに必要な材料とともに、どの熟練技能者が必要で、どのレベルで使用できるかを示しています。
ダイヤグラムを入手した後、プレイヤーは、旅行中または購入することによって、鍛冶屋が作成したりジェラルトが収集したりできるリストされた材料を入手する必要があります。
材料の収集と製作
これらのコンポーネントまたは成分自体を作るための材料を入手するには、いくつかのオプションがあります。
The Witcher 3では略奪が不可欠であり、Geraltはすべてのステルスモードを実行する必要はありません。 彼が警備員の鼻の下から略奪していなければ、おそらく大丈夫です。 クラフト材料やコンポーネントは、家などの放棄された場所、または土地全体に散らばっている不法地帯によく見られます。
戦利品を解体することは、材料を得るための素晴らしい方法です。 たとえば、皮は皮に剥がしたり、その構成要素のためにギアを分解したりできます。 「解体」ページでは、選択したアイテムを解体して受け取る資料が画面右側に表示されます。
部品の購入とアイテムの解体のどちらもクラウンの費用がかかりますが、アイテムの解体とコンポーネントの製作は一般的に安価です。 一部のアイテムは王冠用に販売した方がより価値がある場合があるため、パーツに使用するアイテムを選択することは価値があります。
部品を作ることは、小銭入れを節約するための素晴らしいオプションです。 ジェラルトが大量の基本材料を手に入れたら、鍛冶屋を探してそれらを細工してコンポーネントを作り上げます。 たとえば、インゴットや鉱石をより細かい金属に精製したり、革を硬化させたりします。
材料やコンポーネントの購入もオプションですが、ジェラルトは魔法使いであり、お金は彼にとって商品ではありません。 ジェラルトがコンポーネントやギアを作るための材料を持っていないことを発見した場合、プレイヤーは不足している材料を強調表示し、ベンダーがアイテムの在庫を持っている場合は、クラフト画面から直接アイテムを購入できます。 この高速購入オプションはピンチには役立ちますが、習慣にすると小銭入れにすぐに穴が開きます。
クラフトギアとコンポーネント
目的のギアのダイアグラムと必要なコンポーネントは、比較的単純です。 しかし、作成できるものの種類と場所を見てみましょう。
アーマースミスとブラックスミスの両方がコンポーネントを作ることができます。 これらには、インゴットと鉱石のさまざまな層、革、および木製の柄や鋼板などのコンポーネントが含まれます。 Smithiesは、リネン、シルク、糸、糸などの素材や、樹脂やゼリカニアンパウダーなどのその他のリソースをファッションすることもできます。
鍛冶屋は 、鋼と銀の両方の剣を含むジェラルトの武器と、クロスボウ用のボルトを作ります。 標準的なボルトは弾薬の無限の供給源ですが、Blacksmithは爆発性などの特殊なボルトを作ることができます。
アーマースミスは、胸部のピースとズボンからガントレットとブーツに至るまで、ジェラルトの鎧一式を提供しています。 ほとんどの時代遅れのギアは職人に売り戻したり、パーツを解体したりするのに適していますが、ケーアモーエンアーマーのようなインスタンスでは、特定の機器を使用して、より良いウィッチャーギアを後で作ることができます。
マスター職人クエスト
前述のマスタークラフターは、ジェラルトが各鍛冶屋に付属するクエストを完了するまで、優れた装備を作ることはできません。 両方のクエストの推奨レベルは24であるため、このハードルにより、マスタークラフトのメカニックはゲームの後半に保存されます。 このポイントに達したプレイヤーのために、それぞれが追求することの概要を以下に示します。
「マスターアーマー」
アーマースミスのファーガスは、彼が要求した鎧を作るためにジェラルトが特定の道具一式を持参することを要求します。 このクエストはジェラルトをスケリゲに連れて行くので、メインクエストにCiriの狩りに含めることは悪い考えではありません。 Undvikの島の洞窟をクエストトラッカーに従ってください。ジェラルトは、ツールセットを入手するためにロックトロールを倒す必要があります。 ジェラルトがクロウズパーチに戻ったとき、彼はアーチグリフィンを克服しなければなりません。 その後、いくつかの物語の幕開けの後、ジェラルトは彼の新しい鎧を受け取り、マスターアーマーを作成するためのアクセス権を受け取ります。
「刀と餃子の」
服部は、グローリーゲートの標識のすぐ北、ノヴィグラードの薪のそばの店で餃子を売っているのを見つけることができます。 このクエストは、ノヴィグラードの地下の犯罪者を巻き込む厄介な状況で服部を助けることを伴います。 最初に、ジェラートが服部がベガー王の派閥との取引交渉を手助けした後、クリーバーのドワーフが戦いを選びます。 イベントの結果により、ジェラルトは服装にボディーガード、すなわちスクラスと呼ばれる傭兵を見つけなければならず、クエストラインの2回目の乱闘につながりました。 この後、ジェラルトは使いの少年を演じ、少し前後に走ります。 イベントは、ジェラルトがクエストの開始時に約束したマスター剣服部を最終的に主張し、マスター武器製作のロックを解除する前に、もう1つの対決で最高潮に達します。
最初は長いプロセスのように思えるかもしれませんが、ギアの製作は、機器の購入よりも安く、熟練しています。 小銭入れが狭いウィッチャーは、この取引のトリックをマスターしたいと思うでしょう。
ソース:テントンハンマー
次を読む:ウィッチャー3:各エンディングを取得するためのガイド