遊戯王!:ランク付けされた最強の悪魔カード10枚

遊☆戯☆王! トレーディングカードゲームは、アメリカで人気を博したアニメとほぼ同じくらいの歴史があります。 ゲームでは、プレイヤーはモンスター、呪文、トラップカードを使用して対戦し、戦略を立てて、対戦相手のライフポイントを0まで下げます。 表面的には、このゲームはかなり単純明快でシンプルですが、非常に多くの種類のモンスターとエフェクトがあり、プレイヤーが作成できる戦略は、ゲームに複雑さ、深さ、独創性の複数のレイヤーを追加します。

2人のプレイヤーが同じカードを異なる方法で使用できるため、プレイヤーが対戦するときに退屈することはほとんどありません。 魔法と罠カードは素晴らしいですが、ほとんどの人はモンスターカードを選んでデッキを作ります。 妖精、魔法使い、恐竜など、さまざまなタイプから選択できるため、すべてのプレイヤーにモンスタータイプがあります。 私たちのお気に入りのいくつかは、悪魔タイプのカードです。 続きを読んで、ゲームで最強のフィーンドカードのうち約10枚を見つけてください。

9虚栄の悪魔

Vanity's Fiendは、6400のFiend / Effectタイプのモンスターで、攻撃力は2400、防御力は1200です。 それは物理的にあなたが手に入れることができる最強のモンスターではありませんが、その効果は多くの現代のデッキビルドに本当に壊滅的です。 バニティフィーンドは特殊召喚することはできませんが、通常のフィールド召喚時には、どちらのプレイヤーもモンスターを特殊召喚することはできません。

つまり、呪文やトラップを介してクリーチャーを取り戻すこと、XYZや振り子を使用すること、シンクロを召喚したり、カード効果を介して召喚したりすることはできません。 さようなら、通常の召喚ではないもの。 この効果を無効にする可能性のあるカードやモンスターがいくつかありますが、それは確かにくしゃみをするカードではありません。

8陛下の悪魔

Majesty's FiendはVanity's Fiendカードと多くの資質を共有しています。 このカードは6つ星の魔神でもあり、多くの対戦相手が迷惑と感じる能力を持っています。 マジェスティのフィーンドを特殊召喚することはできないが、フィールド上にいる場合、モンスター効果を発動することはできない。

現代のデッキの多くのモンスターは、呪文やトラップカードの効果よりも、モンスターの効果に依存しているため、この自由を奪うと、多くの敵がシャドウレルムに運命づけられます。

7トラゴディア

このフィーンド/エフェクトモンスターは、そのレベルのみに基づく悪夢のようなものですが、経験豊富なデュエリストの手に渡ると、このカードはすぐに対戦相手のフィールドを一掃する準備ができた自然の力になります。 Tragoediaは、あなたが戦闘ダメージを受け、あなたの手札にあるすべてのカードに対して600の攻撃と防御を得たときに、あなたの手札から特別に召喚されます。 1ターンに1回、あなたは手札からカードを1枚墓地に送って、捨てられたカードと同じレベルの相手モンスターの1つをコントロールしてもよい。

ターンごとに1回、あなたはあなたの墓地にあるカードを1枚選択してもよく、Tragoediaのレベルは選択したモンスターと同じレベルになる。 モンスターが召喚されると、レベルの操作は少し無意味に見えるかもしれませんが、特定のカード効果を回避したり、特定の特別な召喚を開始したりするのに役立ちます。

6サンガン

この小さな男は、初期の頃から存在しています。 彼はレベル3のフィーンド/エフェクトで、攻撃力は1000、防御力は600です。 彼がフィールドから墓地に送られるとき、あなたはあなたのデッキからあなたの手札に攻撃が1500以下のモンスター1体を加えてもよい。 このカードの効果は近年弱体化していますが、オリジナルは考慮すべき力でした。

モンスターを召喚することはできませんが、手札から発動する特定のモンスターには役立ちます。 また、あなたが望んでいる、または必要としていることがわかっているモンスターと一緒に次のターンに備えることも役に立ちます。

ナイトアサイラントは、レベル3のフィーンド/エフェクトタイプのモンスターで、フリップエフェクトが便利です。 裏返しになったら、対戦相手がコントロールするモンスター1体を対象にして破壊することができる。 また、このカードではないあなたの墓地にあるフリップエフェクトモンスター1体を対象とし、このカードが手札から墓地に送られたときにそれをあなたの手札に戻すことを可能にする副次的効果もある。

その2番目の効果が、1つのコピーに限定される理由です。 コピーが2つある場合、1人の夜間襲撃者がもう1人をあなたの手札に戻すことができ、カードエフェクトに無限の量の捨て餌を引き起こします。

5ブラッドメフィスト

ブラッドメフィストは、フィーンド/シンクロ/エフェクトタイプのモンスターです。つまり、シンクロサモン用に構築されていないデッキで召喚するのは少し難しい場合があります。

彼の効果は、ターンごとに1回、対戦相手のスタンバイフェーズ中に、対戦相手がコントロールするカード1枚につき300ポイントのダメージを与えることができると述べています。 対戦相手はまた、フィールドに呪文やトラップを設定するたびに300ポイントのダメージを受けます。

4アドレウス、ハルマゲドンの番人

アドレウスは、攻撃力2600、防御力1700のレベル5フィーンド/ XYZ /エフェクトタイプのモンスターです。 彼の高い攻撃力は、レベル5でさえ、彼を恐るべき勢力にします。 1ターンに1回、アドレウスからXYZマテリアルを1つ切り離して、対戦相手がコントロールする表向きのカード1枚を対象としてそれを破壊してもよい。

あなたが取り除く必要がある特に強いモンスターカードはありますか? アドレウス。 取り除くためにむずむずしている継続的な呪文や罠カードはありますか? アドレウス。 彼の低いレベルと高い攻撃力はまた彼を召喚するのにそれほど難しくないかなり強力なカードにします。

3バトルフェーダー

バトルフェーダーは、ライフポイントを失速させたり保護したりする必要がある場合に、対戦相手の進路に障害物を投げる以外に真の目的を果たさないカードです。 攻撃力・防御力ともにゼロのフィーンド/エフェクト系モンスターです。 対戦相手のモンスターの1人がライフポイントに直接攻撃を宣言したとき、あなたはこのカードを手札から特殊召喚し、すぐに彼らのバトルフェーズを終了できる。 ただし、この方法でモンスターを召喚した場合、フィールドを離れるときにモンスターを追放する必要があります。

そもそも、追放されたカードに依存するデッキの構築があれば、それは悪くないことです。 カードに攻撃力はありませんが、ライフポイントを維持するために相手のトラックでの攻撃を停止できることは、デュエルを回す必要があるその高圧カードについてカードのハートを呼び出す無料の2番目のチャンスのようなものです周り。

2ダークネクロフィア

ダークネクロフィアは古典的なクリーパーであり、最良の方法でそれを意味します。 ショーから彼女を認識してもしなくても、このカードは攻撃が2200、なんと防御が2800のフィーンド/エフェクトタイプであることを覚えれば、いつでも彼女を覚えているでしょう。 -あなたの墓地にモンスターをタイプしてください。

2200はそれほど攻撃力に見えないかもしれませんが、戦闘の結果ダークネクロフィアが破壊された場合、それを装備カードとして扱い、このカードを相手のモンスターの1人に装備できます。 モンスターにダークネクロフィアが装備されている限り、あなたはモンスターをコントロールします。

アンダーワールドのツアーガイド1冊

このカードは非常に便利で、効果が悪用される可能性があるため、限定リストに掲載されています。 プレイヤーは、リリース時にこのカードのコピーを手に入れようと努力しました。 ツアーガイドフロムザアンダーワールドは、3スターのダーク、フィーンド/エフェクトタイプのモンスターで、攻撃力は1000、防御力は600です。

このカードが通常召喚されると、手札やデッキからさらにレベル3のフィーンド系モンスターを特殊召喚することができる。 欠点は、このモンスターの効果が無効になり、シンクロ召喚の素材として使用できないことです。 それは無数の他の能力で使用できる無料のモンスターを支払うための小さな価格ですが。

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