遊戯王デュエリストリンクの進化の遺産:使用するのに最適な5つのデッキ(&5は避けるべきもの)

現時点では遊戯王はカードゲームシーンのオリジナルです。 最初の漫画が出版された1996年以来、それは行き詰まっています。 何年にもわたって遊戯王のルールは歪曲され、方向転換されており、ゲームの戦略とプレイに使用されていたデッキを変えてきました。

いくつかのデッキは不明瞭から立ち上がって、光の中で彼らの場所を占めました。 かつては強力だったいくつかのデッキがヒットし、時間をかけて失われました。 この絶え間なく変化するフィールドは、プレイヤーがデッキ構築のトレンドに注意を払わなければならないことを意味します。 時代遅れの戦略を使って捕まえられて、一気に押しつぶされることを望んでいる人はいません。

10カウンターフェアリー

フェアリータイプのカードは最も攻撃的である傾向はなく、それはこのデッキでも当てはまります。 しかし、人々の忍耐力をテストするのが好きなデュエリストにとっては、Counter Fairyがちょうどあなたのためかもしれません。 多くの場合、それを効果的に使用すれば、対戦相手をはめ込みに送ります。

カウンターフェアリー自体は特に効果的ではありません。あなたが採用しているのは、基本的には優れたサポートチームです。 彼らはカウンタートラップ(したがって、名前)で機能し、その効果は実際の打者を倒すのに役立ちます。 これらのエイドは、あなたがアドバンテージを獲得し、引き継ぐのに役立ちます。また、特定の対戦相手に本当にすりおろす1, 2のパンチ効果も与えます。

9天気ペインター

威圧感が減りますか? 「魔法のプランター」のような名前の妖精タイプのモンスターのデッキ。 見た目はしばしば誤解を招く可能性がありますが、この場合、それは本当のように聞こえます。 これは危険ではないというわけではありませんが、そこに到達するにはかなり時間がかかります。

Weather Painterは非常に戦略的なデッキであり、効果的な計画を立てるには多くの細々とした計画が必要です。 モンスターの絶え間ない召喚を止めることができれば、ウェザーズのバニシングはモンスターを完全に駆逐し、攻撃を完全に奪います。

8十字軍

このデッキは手っ取り早く、終盤はOTK(1ターンノックアウト)です。 Crusadiaをこのようなキャッチにしたのは、そのバックアップ計画です。 多くのデッキには1つの大きなパンチがありますが、投げた後も戦闘を続けることができるものはほとんどありません。

あなたの主な目標は、Crusaida Equimaxを構築することです。 あなたはそれを召喚するために他の十字軍を使ってこれを行い、最終的に最後の打撃を与えます。 ただし、それができない場合は、大量の打撃を与えるCrusaida Maximaか、大規模な群がる能力を与えるCrusadia Sparthaがあります。 これは、最終的にあなたのポジションを勝ち取るまで続きます。

7バーニングアビス

バーニングアビスには、威圧的なデッキのように見えるすべての裏話があります。 そのような長い間存在し、その激しい急速な攻撃に対する敬意を表しています。 このすべてがうまくいくと、Burning Abyssは悪くはありませんが、現在の時代には多くの穴と弱点があります。

暗いタイプのモンスターに大きく依存するデッキであるため、対戦相手があなたをつまずき、頻繁に来る機会があります。 通常のタイプのモンスターがあなたの側に押しやられた場合、それはあなたの次のいくつかの動きを妨害します。 カードは裏向きに置かれ、ヘビーヒッターの一部が自己破壊する可能性があります。 欠陥が多すぎる、穴が多すぎる。

6ファーレンタル

さて、ファーレンタルはアーキタイプの最もかわいい名前のように聞こえるかもしれません、そしてあなたが正しいかもしれない間、あなたの対戦相手はそうは思わないでしょう。 特に前線に群がっている場合。

デッキの主な戦略は、「ファーレンタル」のモンスターカードでモンスタースロットを群がらせることです。 これらのカードには、他のカードを破壊したり、LPを与えたりすることから、さまざまな効果があります。 ローエンドのモンスターは召喚をトリガーしますが、ハイエンドのモンスターは他の「ファーレンタル」のクリーチャーを保護し、攻撃の群衆を引き起こします。

5君主

モナークデッキは、手に負えないトリッキーなものになる可能性があり、信じられないほどの攻撃性があるため、後ろ足を攻撃するのは複雑になります。 彼らが召喚されると、君主たちは敵のカードを破壊し、大きな攻撃力を持ちます。

モナークデッキに対して置くと多くのものが不十分ですが、「ゾンビワールド」デッキはそれを完全に解体します。 これはまれな出来事ですが、それが起こると、プレイヤーは便利で強力なモンスターの束を残され、

4暗黒の戦士

ダークウォリアーの主な戦略の実行方法にはさまざまなバリエーションがありますが、最終的にはすべて同じ場所で出会います。 特定のカードを入手する必要がなくなり、選択肢が広がります。 多くの人は、これをゲームでの勝利への最良の道の1つと考えています。

このデッキのバリエーションでポップアップ表示されるいくつかの一般的なカードは、Phoenix BladeまたはIsoldeです。 あなたが最初のターンにフィールドでイゾルデを手に入れることができれば、これからはすべて肉汁です。 墓地に送るカードが多いほど、レベルの高い戦士カードを召喚し、相手を粉砕できます。

3エレメンタルヒーロー

スーパーヒーローの完全なデッキ、何が良いだろうか? どうやらかなりたくさん。 Elemental Heroesが最初に導入されたときは優れたデッキでしたが、ルールセットのねじれや回転によって戦略が歪曲されすぎています。

Elemental Heroesの弱点は、常に防御力です。 アーキタイプでは、ヒーローを保護するためのヒントがなく、他のソースからの一般的な防御をあなたに残しています。 すぐに使用できるトラップと呪文の量は基本的にゼロであり、実際にはプレイスタイルに適応できません。

2光の誓い

私たちの中の善行者にとって、Lightswornはあなたのためのデッキです。 犠牲はほとんどの信念体系の鍵であり、プレイヤーがこのデッキを効果的にしたい場合に行う必要があることです。

このデッキの外観は、そのすべての日光と虹を信じさせるでしょうが、このデッキの真の力は墓地にあります。 より具体的にそれにあなたのカードを送る。 それはすべて「裁判官ドラゴン」のためであり、4人のライトスウォーンが墓地に来たら特別召喚することができる。 大きな賭けですが、あられのマリアがゲームオーバーを引き起こす場合。

1コズモ

Kozmoであるハイテクリサイクル工場。 コズモの力は、宇宙船とパイロットカードからの神風スタイルの遊びから来ています。 高レベルまたは低レベルの他のコズモモンスターを召喚すると、チェーンエフェクトをトリガーして大量召喚してOTKを破壊できます。

コスモ効果を無効にするモンスターカードは、このデッキを無効にすることができ、その計画は土の中に死んでしまいます。 モンスターを場に留めておく能力が取り除かれるとすぐに、それは基本的に残っている唯一の攻撃力を減少させていきます。

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