トッドハワードが取り組んだ10のベストゲーム(メタクリティックによると)

ゲーム開発におけるマーキーの名前の1つは、Todd Howardです。 Bethesdaで働いており、 FalloutフランチャイズやElder Scrollsフランチャイズでのロールプレイングゲームなど、ゲーム業界で最も有名な会社のいくつかの仕事に携わっています。 これらのシリーズはハワードに大きな成功をもたらしましたが、彼が支援してきたベテスダの旗艦フランチャイズの一部ではない他のゲームもあり、非常に好評でした。

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上記のすべてが非常に高く評価されているため、これらすべてのゲームのランク付けを確認する価値があります。 Metacriticのスコアを使用してこのリストは、ハワードの10の最高のゲームが相互にランク付けされる場所を示します。

10フォールアウト76(53)

これはシリーズで最も低い評価の1つであり、 Fallout 76には、ライブラリに別のFalloutゲームを持っていることに喜びを感じるプレイヤーの一派がまだいます。 完全なオンラインゲームをDestinyに 似せたものにするBethesdaの試みは、ほとんど平等に落ちました、そして、彼らはまだゲームの修正をするのに苦労しています。

多くのプレイヤーはオンラインプレイの強制的な性質に背を向けられましたが、プレイヤーがゲームにこだわる時間が長いほどゲームが楽しくなると感じた人もいました。

9エルダースクロールオンライン(71)

多くの人がオンラインRPGを要求し、フランチャイズで非常に多くのシングルプレーヤーのタイトルをプレイした後、ベセスダはこのゲームでゲームの世界に参入しようとしました。 しかし、それはリリースされたときに苦労し、その後リリースされたDLCでしか修正できないタイトルでした。

リリース後にゲームに追加された追加の多くは、より人気のあるスコアを受け取りましたが、リリース時にゲームは繰り返しが多く、やりがいを感じませんでした。

8フォールアウトシェルター(71)

このリストのゲームの多くは、Xbox、PlayStation、PC、Switchハードウェアという大きな4つのコンソールに依存しています。 しかし、 Fallout Shelterはモバイルゲームを通じて最初の成功を収めました。 プレイヤーは自分の金庫を構築し、「金庫の住人」を生かして幸せに保つ必要があります。

これはモバイルで最初の成功を収めたものの、スイッチ、Xbox、プレイステーション、およびPCに移行し、プレイヤーがそこに保管庫を構築することもできました。

7匹の海の犬(71)

トッドハワードが最初に手がけた人気のあるゲームの1つは、オープンワールドゲームのジャンルへの彼の初期のエントリーの1つでもありました。 Sea of​​ Thievesと少し比較することもできますが、ストーリーには大きな違いがあります。

プレイヤーは3つの国のいずれかに忠誠を誓うことも、海賊としてゲームに時間を費やすこともできます。 問題を抱えてこのゲームをいじったのは、プレイヤーのゲームプレイを台無しにした発売時のバグの量でした。

6フォールアウト:ニューベガス(84)

フォールアウト:ニューベガスはかなり高いスコアを受け取り、広く賞賛されましたが、多くの点で、 フォールアウト3の大幅な拡張と言えます。 それにもかかわらず、このオブシディアンが開発したフォールアウトのタイトルは、最高の1つとして認められています。 ニューベガスへのトッドの関与はごくわずかでしたが、まだ存在しています。

必ずしもメインの継続性に接続されているわけではありませんが、 Fallout 3と同じエンジンで実行している間、フランチャイズの多くの優れた側面を取り戻します。 プレーヤーは、オブシディアンチームが構築した風景を味わいながら、ゲームに何時間も費やしていることに気づきました。

5フォールアウト4(88)

Skyrimと同様に、 Fallout 4は、一見挑発的に発生する可能性のある野生のゲームブレイキングフィジックスを使用して、多くの人気のミームやジョークを生み出しました。 これはベセスダ側の怠惰な開発であると感じる人もいるかもしれませんが、多くのプレイヤーや批評家は、別の拡張性の高いフォールアウトゲームをプレイすることに非常に大きな喜びを感じています。

特にこのフォールアウトゲームは、主役が完全に発声されたためにオプションが制限されたために前者が非難されましたが、音楽と素晴らしい対話を行い、対話と戦いのシーケンスにトーンを設定しました。

4 The Elder Scrolls III:Morrowind(89)

Elder Scrollsは、フランチャイズに追加されるたびにますます拡大し続けました。 Morrowindは、それに投入された計画と作業の量で賞賛され、プレイヤーが体験できることはたくさんありました。

2002年のオープンな世界、没入型のゲームプレイ、高品質のグラフィックスは、トッドハワードが名を馳せることができる最高のゲームの1つです。 しばらくの間、それは間違いなく記念碑的な事業でした。

3フォールアウト3(93)

Vault 101のLone Wandererの伝説は、ベセスダのターン、Falloutシリーズのキャプテンが始まります。 あなたのキャラクターが金庫室から脱出した父親を見つけようとしているときに、トッドハワードとベセスダチームの好意で探索するもう1つの広大な世界。

プレイヤーの選択と探索で満たされたFallout 3は、何時間も何回もプレイできるゲームです。 毎回違った感じになります。

2エルダースクロールIV:忘却(94)

このゲームがリリースされたとき、最大のゲーム世界を構築する競争が始まったばかりです。 50時間程度のゲームプレイは多くのプレイヤーにとって負担にならず、さらに多くの時間が、世界を探索するだけに費やされます。 Oblivionは、プレイヤーが馬を持っていなかったり、高速の移動ポイントに近かったりしなかった場合、彼らは長い間、プレイヤーを驚かせることができました。

後回しにするのは難しいように思われましたが、 スカイリムの続編はそれをフォローし、 オブリビオンの成功に基づいて素晴らしい仕事をしました。

1 The Elder Scrolls V:Skyrim(96)

存続期間のゲームは、2019年にリリースされ再リリースされるため、9年以上続きました。Skyrimは、オープンワールドのRPGフランチャイズをさらに普及させるのに役立ち、たとえ家が何時間も家に閉じ込められ続けるのを助けました彼らはゲーム内でバーチャルホームを購入しただけでした。 Metacriticによれば、ゲームエンジンは「雲、起伏の激しい山々、にぎやかな都市、緑豊かな野原、古代のダンジョン」など、これまであまり見られなかったものをもたらしました

ゲームはまた、「ひざに矢を奪った」などの人気のミームを生み出し、鶏を攻撃して街全体にプレイヤーを追い詰めさせる前に、迅速に節約しました。

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