Bloodborneが大好きな場合にプレイする10のゲーム
Dark Soulsゲームのクリエーターであり、同様にゲームにおけるSoulsのようなジャンルのクリエーターでもある宮崎秀孝。 彼が作ったすべてのゲームの中で、 Bloodborneは奇妙に最高の1つとして際立っています。 まあ、少なくとも多くの人にとって、Bloodborneは、これまでで最高の宮崎SoulsのようなゲームのオリジナルのDark Soulsと密接な競争相手です。 間違いなく、宮崎のゲームで最高の雰囲気と最も印象的な世界の建物があります。
ゴシック様式のビクトリア朝のモチーフと先見の明のあるラブクラフトのテーマは、Bloodborneで、同じスタイルの他のビデオゲームにはない方法で巧みに利用されました。 悲しいことに、 Bloodborne 2はまだ地平線にないようです。つまり、 Bloodborneを繰り返すか、他の同様のゲームを試すことができます。 クレイジーでしょ? それでも、これらのゲームのほとんどがとにかく失望しないことをお約束します。 あなたの正気を保存し、 Bloodborneの別のNG +の代わりにそれらを試してください。
10 DARK SOULSゲーム
ここで、 Bloodborneを死ぬまでプレイした場合にプレイすべき最も明白なゲームは、その遠い中世のファンタジーのいとこ、 Dark Soulsゲームです。 3つありますが、2つ目は宮崎が特別に作成したものではないため、スキップすることをお勧めしますが、彼のBチームは、奇妙な場合が多いためです。
Bloodborneに最も近いスタイルのゲームは、 Dark Souls 3です。 そのゲームは文字通りBloodborneの後に登場し、 Bloodborneから再利用またはリサイクルされたように見えるそのゲームの一部のアセットを見ることができますが、それは悪いことではありません。 実際、 Dark Souls 3でBloodborneハンターのコスプレをすることもできます。 遅い戦闘には注意してください。
9ドラゴンズドグマ
ゲームプレイに関しては、 ドラゴンズドグマとブラッドボーンを比較することは、リンゴをナシと比較することと同じです。 この2つは、スタイルとゲームプレイの両方で驚くほどの類似点を共有していますが、それでもロールプレイングゲーム(RPG)は大きく異なります。 これは、 Dragon's Dogmaが、 ドラゴンエイジのゲームに似たパーティーRPG(ただしAIコンパニオン付き)だからです。
Dragon's Dogmaは実際にはBloodborneよりもDark Soulsに似ていますが、それはBloodborneが好きな場合は試してみる必要があることを意味します。 結局のところ、ほとんどのBloodborneプレイヤーはすでにDark Soulsゲームが提供するものを味わっています。 宮崎のゲームと同じくらい暗いですね。
8塩と聖域
Dark SoulsとBloodborneがまったく新しい種類のゲームとフランチャイズを発売して以来、左右にさらに多くの「クローン」が登場しています。 繰り返しになりますが、それらを単なる模倣品と見なすことは、開発者のハードワークから生まれた非常に明確なタイトルであるため、害を及ぼします。 言うまでもなく、そのうちの最高の1つはソルトアンドサンクチュアリでした。
これは、ほとんどすべての使い慣れたメカニズムを備えた、サイドスクローラーSoulsのようなゲームです。 基本的に、 Salt and Sanctuaryは2D Dark Soulsですが、成功しています。 このジャンルの最も残忍な要素を組み込んで、特にキャラクターの統計情報に独自のテイクを与えることができました。
7 NIOH
Bloodborneの戦闘は、シールドとブロッキングがオプションではないという事実と、より速い敵のために、 Dark Soulsよりも少し威圧的です。 盾の後ろに亀がいて、敵が去る(またはあなたを殺す)まで泣くことができないので、それは通常より難しいです。 ほとんどの場合、 Niohはこの戦闘の激しさを捉えています。
Niohは、スタンスと呼ばれるSoulsのようなジャンルに新しいメカニズムを導入し、戦闘にバラエティといくつかのじゃんけんのスパイスを加えます。 AIの敵を驚かすために、ブレードの衝突の最中にオンザフライで切り替えることができます。 Bloodborneの容赦のないアグレッシブなダンスが大好きな方は、 Niohに深いブラッドショットの表情を与えてください。
6守護神
Lords of the FallenはDark Soulsですが、より西洋的で先端的です(または少なくともそうしようとします)。 Soulsのようなジャンルで最初に成功した人気のあるスピンの1つであり、より重く、より肉厚な戦闘と、よりスパイシーな敵が特徴です。 Lords of the Fallenのよりハードコアなファサードにだまされないでください。他のSoulsのようなゲームよりもはるかに簡単です。
ローズオブザフォールンは、 ブラッドボーンよりもはるかに少ないダークソウルほどの処罰や弱点ではないため、「ライトソウル」と見なす人もいます。 それでも、それはあなたがブラッドボーンのチートビーストボスの一部に死ぬときに自分に与えたマゾヒスティックな痛みからの素晴らしいブリーザーです。 ときどき、Chilled Soulのようなゲームをするのは良いことです。
5 DEVIL MAY CRYゲーム
デビルメイクライゲームは、その難しさで正確に知られているわけではありませんが、その怒ったクールなキャラクターとオーバーザトップコンバットでもっと知られています。 最新のデビルメイクライ5は、スタイリッシュなプレイヤーが顔のない悪魔の群れの手足を切り落とすことで、どのようにして軌道に乗ることもできました。
それはすべて楽しいですが、Soulsのようなゲームと同じレベルのチャレンジを探している場合は、難易度を最大に上げることができます。 そうすれば、至福の速さで戦闘を続けることができます。 それがあなたが探しているものではない場合、少なくとも、同様に雰囲気のあるゲームをプレイしながら、 Bloodborneのストレスから一息つくことができます。
4正気に包まれる
ソルトアンドサンクチュアリが2D ダークソウルであった場合、サニティシュラウドは2D ブラッドボーンです。 ソルトのように、 シュラウドはインディーゲームです。 ビクトリア朝時代も舞台で、あらゆる種類のゴシックホラーと画像を16ビットで紹介しています。 Shroudedのような2つのゲームのユーザーインターフェイスには、 Bloodborneで長く失われていた子供になりたいという類似点があるかもしれません。
シュナイテッドインサニティを際立たせているのはストーリーです。 Lovecraftianのホラーとビーストの代わりに、穏やかであるが均質な脅威に直面することになります。 不可解な狂気の波が地所のすべての居住者を襲い、彼らはあなたを目前に攻撃させました。 それらの数を間引いて、宇宙の恐怖が彼らに取ったものを明らかにするのはあなた次第です。
3灰の残骸
次は、魂のような家族の最新の追加の1つ、灰からの残党です。 今月リリースされたアッシュからのレムナントは、特に戦闘において、魂のようなジャンルをすでに再定義しています。 レムナントまで、ソウルズのようなゲームで最も人気のある戦闘は常に近接攻撃でした。 このゲームはブレードと弾丸を交換するもので、黙示録後の代替現実に設定されています。
The Rootと呼ばれる宇宙の異常は、地球上のほとんどの生物を破壊し、ほぼすべての人間の生命を消滅させました。 予言された生存者として、あなたは地球またはルートの宇宙を取り除き、途中で甘い銃と鎧を手に入れることを任されています。 このジャンルのさまざまなテイクについては、このゲームだけでも価値があります。
2沈没の街
Bloodborneの不吉なLovecraftianの影響とビクトリア朝の設定を取り除くと、 Dark Soulsクローンがもう1つ残ります。 それは間違いなくBloodborneを他に類を見ないものにしているものです。 ありがたいことに、ラブクラフトのボートを揺さぶるのはブラッドボーンだけではありません。シンキングシティは、 ラブクラフトのゲームの2番目におすすめです。
ただし、ビクトリア朝ではありません。 ゲームは実際には1920年代に設定されていますが、それでも、チュトルーが自分のヴェネツィアを作ろうとしたように見えた、半分沈没したオークモントの孤独な探偵の功績に従います。 ただし、注意が必要なのは、このゲームは過酷な困難な戦闘やモンスターではなく、宇宙の恐怖に悩まされている世界の謎を探検して発見することです。
1ダーケストダンジョン
今、 The Sinking Cityはソフトコアすぎるが、あなたの額の静脈がストレスで破れるLovecraftian神話ゲームが本当に必要な場合、 Darkest Dungeonはそれを簡単に行うことができます。 ターンベースの2D RPGですが、 Bloodborneと同じレベルの難易度と拷問があります。 しかし、それはアクション戦闘と比較してペースの大きな変化です。反射神経よりも戦略的思考を使用する必要があります。
ダーケストダンジョンでは、4人から最悪の深淵までのパーティーを行い、宝物を探したり、ラブクラフトの顔をしかめる卑猥なモンスターを倒したりします。 ああ、あなたはダーケストダンジョンの勝利と克服の課題を忘れることができます。失敗への対処がここでの成功の鍵です。