オリジナルよりも優れた15のRipoffビデオゲーム(さらに15が悪い)
模倣はお世辞の最高の形かもしれませんが、時にはアーティストやクリエイターが描くインスピレーションが少なすぎます。 これは、午前10時に長い10ページの論文を仕上げているときに大学レベルで最も一般的であり、Wikipediaからの抜粋があまりにも魅力的に見え始めています。 しかし盗作は、私たちが視聴する映画、私たちが聴く音楽、そして私たちがプレイするビデオゲームと同じくらい一般的です。
70年代後半、80年代中頃から80年代前半にリリースされる最も初期のゲームでさえ、対応するものを引き裂く罪があります。 ビデオゲームビジネスが最も急速に発展している業界の1つであるため、特に新しいジャンルが20年のスパンで左右に誕生している場合、アイデアをだまし取るのは非常に簡単です。
どうすれば、 スーパーマリオブラザーズやハロー 、さらにはPUBGのようなめちゃくちゃな画期的なゲームと同じメカニズムをエミュレートしたくないのでしょうか。 プロやアンダーグラウンドレベルで非常に多くのクリエイターがいる業界では、模倣品を公平に共有するだけです。
しかし、インスピレーションが多すぎると思われるすべてのゲームを非難するのではなく、すでに素晴らしい公式に基づいて構築された15のゲームと、コピーしたゲームからアイデアを完全に破壊した15のゲームを見てみましょう。
いくつかの基本的なルールを設定するために、続編は別のスタジオで処理されたとしても数えられないことは明らかであり、偽装はかなり明白なものでなければなりません。 したがって、Sonicはマリオをコピーしておらず、 Castlevaniaは類似しているのでメトロイドを取り除いていませんが、明らかにお互いのはぎ取りではありません。 さらに別の方法なしで、それに飛び込もう。
30オリジナルよりも良い:フォートナイト(PUBG)
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ピッチフォーク、 PUBGファンの取り出しを控えましょう。最初に説明させてください。 信じられないかもしれませんが、 PUBGは間違いなく私が個人的に楽しんでいるゲームですが、 Fortniteはその方式を採用し、力学の観点から優れたゲームを提供しただけでなく、紛れもなく人気の高いゲームです。
PUBG開発者がEpic GamesとFortnite開発者を訴えようとしているので、これはぼったくりだと見なされます。
FortniteはPUBGよりも壊れにくく、洗練されているだけでなく、バトルロイヤルのジャンルから出てくる最高のゲームです。
29ばかげた裂け目:Garfield Go(PokémonGo)
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確かに、 ポケモンが広めたのと同じ式をエミュレートしようとした無数の恥知らずなビデオゲームのぼったくりがおそらくあります。 とは言っても、ガーフィールドがこのミックスに参加するとは誰も思っていなかったと思います。
ガーフィールド・ゴーはとても悪いゲームで、誰かが降りてきた巨大なジョークだと思わせます。
ポケモンでポケボールを投げる代わりに、ガーフィールドでラザニアのスライスを投げながら、ガーフィールドがさまざまなうめき声を出します。 信じられない? それをダウンロードして、その恐ろしさを自分で見つけてください。
28オリジナルよりも良い:SimCity(ユートピア)
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多くの人が、 文明や都市:スカイラインなどのゲームの道を切り開いたことでSimCityの功績を認めたいと思っていますが、ゲームの世界の多くには知られていないため、この時代を超越した公式は作成されませんでした。
1981年にリリースされたユートピアは、史上初の都市建設ゲームの1つと見なされており、 SimCityのような刺激的なゲームを担当しています。 このジャンルの最初のゲームであるにもかかわらず、ゲームはあまり熟成していません。 それでも、特にSimCityのような世界的に人気のあるゲームでは、その影響は依然として感じられます。
27ばかげた裂け目:バブシー(ソニック)
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ああ、 バビィ 、この悪いシリーズのゲームはどこから始めるの? Bubsyは、伝説的なゲームアイコンであるマリオとソニックを引き継ぐために作成されたアクションプラットフォームのゲームです。 ゲームは横スクロールマリオゲームから少しインスピレーションを引き出しますが、シリーズはソニックのぼったくりのように感じられます。
シリーズに5つのゲームがあるので、これらがどのようにして作られ続けるかは、誰もが推測します。 しかし、最初の3つのタイトル、 Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind 、 Bubsy 2 、およびBubsy in Fractured Furry Talesは、あらゆるゲームで最悪のプラットフォームメカニクスを提供しながら、 Sonicをぼかします。
26オリジナルよりも良い:ファームビル(ファームタウン)
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それを隠そうとしないでください。あなたも、私も、この地球上の他の誰もが、ある時点でファームビルに夢中になっていたのです。正直に言うと、なぜかはわかりません。
確かに、友達の農場を自分の農場と比べて溝のように見せるのは楽しいことでしたが、このゲームでは、私たち一人一人がほとんど壊れないグリップを持っていました。
ただし、面白いのは、 FarmvilleがFacebookで最初の農業シミュレータゲームではなかったことです。 その名誉は、あまり人気のないファームタウンに行きます。 どちらもお互いのカーボンコピーなので、 ファームビルは技術的には恥知らずのぼったくりですが、真剣に機能したものです。
25とんでもないリッピング:Killer Instinct(Mortal Kombat)
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ここでは「恥知らず」という言葉を使うのは嫌いです。このぼったくりは露骨なものではなく、ひらめきの強いインスピレーションのように感じられるものが多くなっています。 Killer Instinctは、開発者Rareが戦闘業界に侵入する方法であり、彼らがどのゲームを後にしようとしていたのかは明らかでした。
ザラザラした雰囲気、似たようなキャラクターのリスト、そして明らかに生々しく感じる戦闘は、ゲームが共有する類似点の一部にすぎません。 これら2つを区別するのに十分ですが、一般的に、 Mortal Kombatはより優れたゲームとシリーズと見なされています。
24オリジナルよりも良い:Forzaシリーズ(グランツーリスモ)
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XboxとPlayStationのライブラリを比較すると、 Halo対Killzone 、 Gears of War対God Of War 、そしておそらく最も活発な議論であるForza対Gran Turismoのように、熱くなっているいくつかの議論があります。
グランツーリスモは90年代後半にドロップし、当時としては画期的でしたが、2000年代半ばにフォルツァが転機を迎えると、明確な競争がありました。 現在、 Forzaシリーズはレーシングゲームの王様であり、 Gran TurismoシリーズがHorizonシリーズで毎年刷新するフォーミュラを超えて進化しています。
23とんでもないリッピング:カービィの雪崩(ぷよぷよ)
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任天堂は通常、彼らがリリースするゲームとハードウェアの革新の最前線にいますが、彼ら自身もその歴史を通じていくつかのぼったくりをリリースしていることに気づきました。
最悪の1つは、成功したPuyo PuyoフランチャイズのあからさまなぼったくりであるKirby's Avalancheです。 ここで最もおもしろい部分は、 Puyo Puyoシリーズが任天堂が制作したゲームであるDr. Marioからインスピレーションを得ているため、誰が本当に誰を引き離しているかについて、少しぼやけています。 そうは言っても、 カービィの雪崩はあまりにも明白で、滑らせられません。
22オリジナルよりも良い:Angry Birds(Crush the Castle)
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史上最も人気のあるモバイルゲームの1つが露骨なぼったくりだと誰が思ったでしょうか。 Crush the Castleは、2009年にリリースされた物理Flashゲームで、さまざまな構造や敵にさまざまな種類の岩を投入します。
それは文字通りAngry Birdsのようなゲームの正確な回路図です。
ゲームの雰囲気と個性が欠けていた場所で、 Angry Birdsは大幅な改善を行い、ゲームのメカニズムも更新しました。 2つはそれほど違いはありませんが、Angry Birdsの方が明らかに優れており、人気があります。
21ばかげた裂け目:ソニックシャッフル(マリオパーティー)
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ソニックシャッフルは本当に紹介して本当に悪いゲームです。おそらくあなたを紹介してくれて申し訳ありません。もちろん、それはおそらく最も恥知らずなぼったくりです。
N64 マリオパーティーゲームの最後にリリースされたソニックシャッフルは、 マリオパーティーの公式を再現したもので、新しいものや興味深いものは何もありません。 マリオキャラクターの代わりにソニックキャラクターがあり、 マリオテーマのボードの代わりにソニックテーマのボードがあります。 ああ、追加された要素はまったくひどいです。
20オリジナルよりも良い:ロックバンド(ギターヒーロー)
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誤解しないでください。私はギターヒーローを愛しています。「火と炎の中で」誰が長く続くことができるかを見るために男の子が夜遅くまで起きているようなものは、私が決して忘れることのできない思い出です。 しかし、 ロックバンドはどこからともなくやって来て、ゲームを真剣に変えました。
ドラム、ベース、ボーカルを紹介してくれたロックバンドは、疲れたギターヒーローのフォーミュラを使い、それを使いこなしました。
それは、 ギターヒーローと楽器ベースのリズムゲームの衰退につながる最初のステップでした。当時、 ロックバンドはそれを予想していなかったと推測しています。
19ばかげた裂け目:スターウォーズダークフォース(ドゥーム)
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最初のDoomは、当時革新的だったゲームであり、みんなとそのママは、それを引き離さずにはいられませんでした。 スターウォーズ:ダークフォースは、 ドゥームの公式をエミュレートした多くのゲームの1つにすぎませんが、このセクションの他のゲームと同様に、正直なところかなり優れています。
スターウォーズ:ダークフォースはとても楽しいので、それが恥知らずなぼったくりだからといって、それが悪いゲームになることはありません。 ゲームの問題は、その影響力が袖に大きくかかりすぎることです。 それでも良いゲームです。
18オリジナルよりも良い:ベヨネッタ(デビルメイクライ)
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これらのエントリの多くは、物事に刺激を与えるための個人的な意見のダッシュでトスアップにダウンします。 そのため、 ベヨネッタとデビルメイクライはどちらも間違いなく素晴らしいゲームですが、その方法はベヨネッタで大幅に改善されました。
ビデオゲームデザイナーの神谷秀樹は、両方のゲームのストーリーの作成と執筆を担当しているため、 ベヨネッタを本当のぼったくりと呼ぶのは困難です。 それでも、 デビルメイクライの後半のエントリが停滞しているように感じた一方で、 ベヨネッタがやって来て、このジャンルに新鮮な空気を強く求めていました。
17ばかげた裂け目:NOVA(Halo)
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私たちを信じてください。ゲーム市場にはHaloのぼったくりが無限にあります。今日でも、 Haloの時代を超越したフレームワークをハイジャックするゲームが見つかります。 しかし、おそらく、彼らのぼったくりで行き過ぎたゲームシリーズに関しては、 NOVAに注目します。
Gameloftスタジオによって開発されたNOVAは、モバイルデバイス向けのHaloを大幅に割引したようなものです。
武器は事実上同じで、マップはHaloシリーズ全体で見つかったものと同じように感じられ、それはまさにそれの始まりにすぎません。
16オリジナルよりも良い:スーパーマリオブラザーズ2(ドキドキパニック)
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スーパーマリオブラザーズ2の悪名高い、やや物足りない物語に耳を傾けてください(まだ知られていない場合)。準備ができていない場合は、西部バージョンのスーパーマリオブラザーズ2が日本人とは大きく異なりますバージョン。
スーパーマリオブラザーズのオリジナルの続編は、西部のゲーマーには難しすぎると思われ(多少の劣化があったと言われました)、代わりにスキンの変更されたゲームと入れ替えられました。 そして、 マリオの変身を受けるゲームは、 ドキドキパニックでした。奇妙な2Dプラットフォーマーで、今ではほとんどがスーパーマリオブラザーズ2として認識されます。
15ばかげた裂け目:戦闘機の歴史(ストリートファイター2)
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さて、時々、ぼったくりが非常に悪いので、それを偽造品のカテゴリーに入れようとすることがほとんどです。 Fighter's Historyは2D格闘ゲームであり、驚くほどかなり優れています。まあ、それはStreet Fighter IIが存在しなかったということです。
比較は何日も続く可能性があり、対戦相手を倒したときに発生するその時間の減速効果を盗んでさえいます。
そして、このリストの他のいくつかのぼったくりとは異なり、キャラクターモデルはStreet Fighter IIのものの正確なレプリカのようです。
14オリジナルよりも良い:オーバーウォッチ(パラディン)
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これらの両方のゲームのタイムラインはかなり曇っていて、どちらのゲームまたはアイデアが最初に来たのか非常に明確ではないため、これは少し混乱します。 そうは言っても、 Overwatchはより洗練された感じがし、長年にわたってはるかに人気を集めています。
正直なところ、両方のゲームはあなたの時間の価値があり、どちらをもっと楽しむかはあなた次第です。
しかし、リッピングの観点から、これを呼び出すのはかなり難しいので、3番目のオプションを選択して、 TF2が両方よりも優れていると言います。
13ばかげた裂け目:最終戦闘(チーム要塞2)
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Team Fortress 2と言えば、このゲームは軍のぼったくりゲームの誕生を担当しており、一部の人々はOverwatchとPaladinsをぼろぼろの争いにしています。 しかし、どれもひどい、あるいはFinal Combatほど明白ではありません。
Final CombatはTF2を一撃で撃破する一撃です。これは奇妙なフリーマーケットで見られる種類のゲームです。
TF2をじっと見ているようですが、どうやら1000倍悪く見えますが、ひどく遅れています。 Final Combatは、決してリリースされるべきではないひどく作られたゲームです。
12オリジナルより良い:バトルフィールド(コールオブデューティ)
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タイトルが言っていることにも関わらず、どのゲームシリーズをクロスオーバーするかはあなた次第なので、トーチとピッチフォークを下に置きます。 ここで私たちが述べようとしている点は、 CODの同時代の大部分とは異なり、 バトルフィールドは進化し、疲れたFPSの公式を乗り越えることができたということです。
バトルフィールドは、より大きなマップ、新しい武器、乗り物、そしてロビーにいる大量のプレーヤーに私たちを開放しました。 CODは、これらの概念のいくつかに追いついたばかりで、しばらくの間、イノベーションに欠けています。
11とんでもない裂け目:クラッシュタグチームレーシング(ディディコングレーシング)
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私はクラッシュバンディクーシリーズが大好きです。 オリジナルのゲームは、プラットフォームが古くなり始めたときに出てきました。最近の再リリースで彼らの普遍的な評価を見てうれしかったです。
とはいえ、 クラッシュゲームには1つのミスがあり、 クラッシュタグチームレーシングという形で提供されます。 どういうわけか、開発者たちはディディコングレーシングを再現し、端から最小限を追加するのは良い考えだと考えました。 その結果、忘れられない気分になるカートゲームが生まれました。
10オリジナルよりも良い:キングスバウンティ:伝説(マイト&マジックの英雄)
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King's BountyとThe Heroes of Might&Magicは、おそらく聞いたことのないゲームでしょう。 ただし、これらのゲームの1つまたは両方を知っている場合は、それらのゲームが共有する履歴を知っているはずです。
どちらのゲームもファンタジーの戦術ロールプレイングジャンルであり、 King's Bounty:The Legendは最高のゲームの1つと見なされています。 これらの2つのシリーズは長年にわたって多くの競争を繰り広げてきましたが、今では多くのファンがキングスバウンティ:レジェンドが最新のヒーローズオブマイト&マジックゲームよりも優れていることに同意しています。
9ばかげた裂け目:リーグ・オブ・レジェンド(ドータ)
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まあ、私はすでにこれについていくつかのフレークを取るつもりですが、 リーグがDotaを削ったと言うことには間違いなく真実があります。 Dota 、または単に「古代の防衛」と呼ばれるものは、MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)と呼ばれるまったく新しいジャンルを作成しました。
当時、 Dotaはユーザーが作成したmodにすぎませんでしたが、これが起こるのを待っているという感覚であるとは誰も知りませんでした。 Dotaがなければ、 League of Legendsもないかもしれませんし、MOBAは確かに今日のようなものではありません。
8オリジナルよりも優れている:Ms. Pac-Man(Crazy Otto)
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Ms. Pac-ManはオリジナルのPac-Manゲームのぼったくりのラベルが付けられると思いますが、Midwayが両方を所有しているので、それは小さすぎると思いました。 しかし、ほとんどの人はパックマン先生が技術的にはクレイジーオットーと呼ばれる別のゲームのぼったくりであることをほとんど知らない。
Crazy Ottoは、 パックマンの改造バージョンで、迷路とスプライトを変更し、ゲームを少しスピードアップしました。 ミッドウェイは実際にゲームの権利を開発者から購入し、 パックマン氏の名前をそれに叩きつけて契約を成立させました。
7ばかばかしい引き裂き:ダンテのインフェルノ(ゴッドオブウォー)
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ダンテのインフェルノはEAと内臓のゲームによって開発され、2010年にリリースされたとき、驚きのヒットであることが判明しました。ゲームに関する唯一の目立った問題は、人気のフランチャイズ「 ゴッドオブウォー」との明らかな類似点でした 。
ダンテのインフェルノはかなりの面白さでしたが、戦闘の神話は神の戦争と比べると鼻にも感じられました。
多くのファンは、 ダンテのインフェルノが人気と販売の面でGod of War 3を実際に打ち負かすことができると予想していましたが、OGに勝てないこともあるということを思い出させてくれました。
6オリジナルよりも良い:ギターヒーロー(GuitarFreak)
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ロックバンドはGuitar Heroをはぎ取ったかもしれませんが、アーケードゲームGuitarFreakが最初にはぎ取られたことをほとんどのゲーマーは知らないでしょう。 1999年に最初にリリースされたGuitarFreakは、リズムベースのビデオゲームの初期のパイオニアの1人であり、 Guitar Heroフランチャイズを直接刺激することで知られています。
エレクトリックギターだけを装備しているため、画面に降りてくるときに正しい音を叩く必要があります。 コナミはゲームの背後にいて、 DrumManiaと呼ばれるタイトルを落とすことさえしたので、彼らは両方のゲームを刺激する責任があると思います。
5とんでもないリッピング:映画「ストリートファイター」(モータルコンバット)
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私たちはこのリストでかなりの数のゲーム嫌悪を呼んでいますが、 ストリートファイター・ザ・ムービー(ザ・ゲーム)がケーキを取ります。 最初に、映画がリリースされてひどくフロップし、それに続いて、このゲームの悪い言い訳が続きます。 ゲームは、 Mortal Kombatの誇大宣伝の真っ最中にリリースされ、カプコンが電車に飛び込もうとしたことは明らかです。
それはモータルコンバットのように感じましたが、 ストリートファイターのキャラクターと声が入れ替わっていました。これはゲームの難破船であり、ありがたいことに、多くの場所ではプレイできません。
4オリジナルよりも良い:怒りのストリート2(ダブルドラゴン)
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すべての古いゲーマーは、これら2つのクラシックを認識し、ライバル間の歴史を知っているはずです。 Streets of Rage 2とDouble Dragonは、そのジャンルの中で最も古く、最も伝説的なビートアップゲームの2つです。
Double Dragonが最初に落ちたが、Streets of Rageがこの方式を採用し、横行した。
ダブルドラゴンは素晴らしいだけでなく、かなり一般的でもあるので、 Streets of Rage 2はキャラクター、戦闘、そしてストーリーに刺激を与え、オールラウンドな傑作をもたらしました。
3ばかばかしい引き裂き:セインツロウ(グランドセフトオート)
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セインツロウ対グランドセフトオート ; それは時間自体と同じくらい古くからの議論であり、両側にファンがいることは確かですが、1つのことは確かです: Saints Rowがリッピングを行いました。 GTAは、そこから引き出された影響の公平なシェアを持っていますが、フランチャイズは最初のセインツロウゲームの前でさえも大いに確立されました。
GTA III 、 Vice City 、およびSan Andreasは、開発者Volitionが最初のSaints Rowをリリースする前でさえすべてアウトでした。 選択は依然として主観的ですが、すべての証拠は、 Saints RowがGTAをはぎ取ったことを示しています。
2オリジナルよりも優れている:Pong(Magnavox Ping-Pong)
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そうです、技術的にこれまでに作成された最初のビデオゲームでさえ、他のもののぼったくりであり、いや、それはピンポンではありません(まあ、それはある種のことですが)。 Magnavox Odysseyの卓球は技術的に最初でしたが、それについて言えば、わずかに小さい正方形がその間に跳ね返るように移動するのは2つの正方形だけです。
確かに、 ピンポンもある意味ではそうでしたが、私たちを信じてください。 卓球はそれだけで最低限のものでした。 四角いパドルは正確な場所に固定されていなかったので、パドルをどこにでも移動できます。
1とんでもないリッピング:プレイステーションオールスター(大乱闘スマッシュブラザーズ)
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私の意見や他の多くの意見では、これはビデオゲームの歴史において最悪のぼったくりの1つであり、いくつかの理由でそれを信じています。 手始めに、それはビジネスで最も定評のあるビデオゲームパブリッシャーおよび開発者の1人であるソニーです—しかし、彼らはまだ任天堂を騙す必要があることに気づきます。
ええと、あなたがPlayStation MoveでWiiを、ModnationでMario Kartを使ってWiiを切り離しているときは、バーが低すぎないでしょう。
PlayStation All-Starsはホットトラッシュなので、ほとんどの一般的な人々が行うことを実行し、スイッチとSmash Ultimateのコピーの貴重品を販売します。