完全に過大評価されている15のSNESゲーム(および再確認する価値がある15のゲーム)

ビデオゲームは過去数十年にわたって根本的に変化しており、ゲームが以前の世代から遠く離れていたとしても、少し懐かしくなって戻って古典のいくつかをプレイするのは難しいです。 任天堂がマリオゼルダのようなゲームのリリースを始める前にビデオゲームが始まったとしても、同社がNESから業界に与えた影響を否定することはできません。 NESがニンテンドーのコンソールデビューに印象的なラインナップを持っていた一方で、ビデオゲーム開発者が本当に素晴らしいゲームを作ることについて本当に感動を得たのは、SNESが登場するまではありませんでした。 SNESは将来のゲームの土台を築くので、ゲーム史上最も重要なビデオゲームシステムの1つに過ぎないかもしれません。

SNESには紛れもなくクラシックがたくさんあり、他のものより優れているものもあります。 システムはかなり古くなり、時々戻るのは楽しいですが、システムのカタログには、覚えていないほど多くのタイトルがあります。 特定のゲームは懐かしさのゴーグルのために史上最高のものであると記憶されていますが、当時革新的で楽しいにもかかわらず、多くの人はそれほど熟成していませんでした。 一方で、システムには、当時の注目よりも少し注目に値するかなりの数の隠された宝石があり、多くの場合、より大きなタイトルに隠れています。 そうは言っても、ここでは再検討する価値があるいくつかのゲームと少し過大評価されているかもしれないいくつかのゲームがあります。

30過大評価:アースバウンド

Earthboundは、リリース時に過小評価されていたゲームから近年過大評価されたゲームの例です。

一般的なJRPGの海で、Earthboundは別のことを行いました。

それは、ジャンルを取り巻く決まり文句のファンタジートロプスを捨て、風変わりで現代的な冒険にした。 残念ながら、今日の基準によるゲームは、目的が明確ではなく、かなり退屈な戦いが繰り広げられる退屈な作業です。 それがおそらくゲームが最初に戦略ガイドと一緒にパッケージ化されてきた理由です。 Earthboundは決して悪いゲームではありませんが、今日のあなたの時間に値する、はるかに優れたゲームがおそらくあります。

29セカンドルック:バットマンとロビンの冒険

SNESには驚くべきことに、後の世代と比較して完全にゴミではないライセンスされたゲームがたくさんありました。 バットマンとロビンの冒険はこれを証明しています。 ゲームはショーの完璧な表現であり、ヒットしたアニメシリーズのエピソードに基づいたレベルが特徴であるだけでなく、ショーのより上品な雰囲気も引き継いでいます。 それは間違いなくアーカムシリーズが大ヒットする前の最高のバットマンゲームであり、バットマンラベルがなくても、このゲームはまだプレイするのが楽しいと感じざるを得ません。

28過大評価:スターフォックス

スターフォックスは一般的にファンから多くの称賛を受けるゲームですが、ほとんどの人はニンテンドー64の反復をより好意的に覚えています。 スターフォックスは、SNESで3DグラフィックスをレンダリングできるFXチップテクノロジーにより、当時としては非常に印象的でしたが、ゲームプレイ自体は老朽化が進んでいません。

スターフォックスはそれをうまく保持せず、ほとんどプレイできないと感じています。

コントロールは、アナログスティックなしでは不格好であり、ブロックグラフィックと組み合わされたフレームレートのディップにより、画面上で何が起こっているのかわかりにくくなっています。 それでも、それはフランチャイズにとって重要な最初のステップでした。

27セカンドルック:スーパースコープ6

Super Scope 6は、評価されていない周辺機器ではありませんでしたが、それに付属するゲームに詰め込まれていたこともしばしば忘れられていました。 表面的には、タイトルはかなり基本的なパックのように見えるかもしれませんが、90年代の基準では、通常の代わりにバズーカスタイルのコントロールを使用したシューティングテトリススタイルのパズルゲームを含むいくつかのかなり賢いゲームとともにかなりまともなコンテンツがありましたコントロール。 確かに、このデバイスは高価で、両親が新しいものを購入するよりも速く電池を使いましたが、それでもそれが大爆発だったことを否定することはできません。

26過大評価:スーパーマリオオールスター

スーパーマリオオールスターズは、その種の最初のものでした。 21世紀には一般的になるであろう、これまでに作成された最高のプラットフォームゲームのいくつかのリメイクとコレクション。 確かに、それはオリジナルのNESマリオゲームに新鮮な絵の具を与え、 The Lost Levels (これはかなり忘れられました)を州に持ち込みましたが、コレクションは、NESがほとんどのテレビに接続された後もそれほどリリースされませんでしたそして、私たちの心にはまだ新鮮なゲームのキャッシュグラブのように感じました。

25 Second Look:Sparkster

Sparksterは必ずしも有名なSNESゲームではありませんが、セガジェネシスのゲーム「 ロケットナイトアドベンチャー」を覚えていると、 SparksterがSNESのフォローアップだったため、類似点に気付くようになります。 そして、それはなんというフォローアップなのでしょう。 他の大きなタイトルと比較してあまり知られていないマスコットを備えていたため、このゲームは当時はほとんど気付かれませんでしたが、美しいグラフィック、高速なゲームプレイ、そして印象的な大きなボスが、今でもチェックする価値のあるゲームにしています。

24過大評価:ライオンキング

ディズニーは90年代にかなり素晴らしいゲームのプラットフォームを作り、ディズニールネッサンスの古典に基づいたゲームも例外ではありません。 ライオンキングは映画をかなり忠実に改変したものであり、映画の最高の瞬間のいくつかをあなたの手にもたらしました。

2番目のステージは、ディズニーの最もクラシックな曲の1つを幻想的に表現したものであり、その曲を歌わせてくれます。

全体的に楽しいゲームであるにもかかわらず、ほとんどの人はゲームの途中で、またはシンバが大人になったときに、スローガンになることを忘れています。 コントロールは流動的なものから硬直したものになり、後半は面白くありませんでした。

23セカンドルック:TMNT:トーナメントファイター

あなたが実際に漫画シリーズのファンではなかったなら、SNESで「 ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:トーナメントファイターズ 」を逃したかなりのチャンスがあります。 SNESの他の多くの大きな格闘ゲームはすべての注目を集めようとしましたが、 トーナメントファイターズは、コナミによってSNESにもたらされた素晴らしいビジュアルと楽しい戦闘を備えた、非常に楽しい格闘ゲームでした。 タートルズインタイムではないかもしれませんが、波動拳を投げるのにうんざりしている場合は、間違いなく素晴らしい代替品でした。

22過大評価:F-Zero

F-Zeroはおそらく現代の続編に最もふさわしい任天堂のフランチャイズの1つですが、残念ながら、会社はシリーズについて完全に忘れているようです。 元のタイトルは当時としてはかなり印象的でしたが、後でシステムに登場した他のレーシングゲームと比較すると見劣りします。 シリーズを過大評価するのは難しいですが、Mode 7グラフィックスモードは古くなりません。 さらに、レーシングゲームに2プレーヤーのオプションがないことは、非常に残念です。

21セカンドルック:Goof Troop

ディズニーは90年代にかなり印象的なビデオゲームを作りましたが、 グーフトループも例外ではありません。 同じ名前のテレビ番組に基づいて、グーフィーとマックスは、さまざまなパズルを解いて海賊島から脱出し、さまざまな方法で敵を倒す必要があります。 平凡なテレビ番組とあまり共通点がなかったにもかかわらず、2人のプレーヤーであるゲームは、それをより面白いだけにしました。 ゲームが高く評価されたことはそれほど大きな驚きではありませんが、 バイオハザードの三上真司が指揮していたことを考えると、

20過大評価:スーパーマリオカート

スーパーマリオカートはSNESに搭載するマルチプレイヤーゲームで、任天堂の象徴的なキャラクターのキャストを取り、ゴーカートレースで競いました。

オリジナルがなければ、今日のような素晴らしいフォローアップはありません。

残念ながら、 スーパーマリオカートは老朽化が最も進んでおらず、シリーズがどれほど改善されたかを考えると、今日に戻ってプレイするのはかなり困難です。 ゲームはあまり熟成していませんが、それでも私たちはたくさんの良い思い出を持っています!

19セカンドルック:ヨッシーサファリ

ニンテンドーのスーパースコープアクセサリーを利用した1つのゲームについてはすでに説明しましたが、この奇妙なデバイスのもう1つの忘れられた宝石を再訪する価値はあります。 ヨッシーのサファリは、高価なアクセサリーを必要とするためあまり注目されませんでしたが、象徴的な配管工と恐竜が主演する驚くほど楽しいシューティングゲームです。 ゲームは少し短く、レベルはかなり直線的ですが、美しいビジュアルと興味深いボスの戦いにより、このゲームはその間ずっと注目されるべきゲームでした。

18過大評価:モータルコンバット

Mortal Kombatは、その大部分が暴力的であったこともあり、当時多くの注目を集めていました。 SNESバージョンは検閲されましたが、オリジナルと同じように再生され、子供たちが消極的な親にコピーを頼むのを止めませんでした。 ただし、元のMortal Kombatは、ロースターのないかなり硬い戦闘機でした。当時はどれほど素晴らしかったように見えましたが、今日プレイするのはそれほど楽しいものではありません。 それは今日でも素晴らしいシリーズかもしれませんが、オリジナルは戻るのがかなり難しいです。

17セカンドルック:Joe And Mac

SNESはサイドスクロールの「ビート 'エムアップ」ゲームに慣れており、 ジョーとマックも例外ではありませんでしたが、それでも私の子供時代にはかなり大きな印象を与えました。 このジャンルのほとんどのゲームはかなり反復的である感じましたが、 ジョーとマックはさまざまな先史時代をテーマにしたパワーアップともちろん実際に恐竜と戦う能力のために新鮮に感じました。 加えて、それらの巨大なボスの一部は、特に最も多くのダメージを与えた人が最後にステージの捕獲された穴居人を勝ち取り、ボスの戦いを驚くほど競争的にするので、特に2人で戦うのは楽しかったです。

16過大評価:パイロットウィング

これは任天堂のフランチャイズの1つです。このゲームはプレイするのがとても楽しかったので、新しい絵の具を塗る価値があるので、会社が今日も愛するのを見てみたいです。 このシリーズのほとんどのファンは、Nintendo 64でのPilotwingsのフォローアップをより明確に覚えていると思います。SNESバージョンは人気があったものの、古くはありません。 正確さが必要なゲームの場合、アナログスティックの欠如と疑似3Dグラフィックスは、ゲームが正義を達成しようとしていたことを知らないだけです。

15 Second Look:Tactics Ogre

多くの人はおそらくPlayStationのFinal Fantasy Tacticsを使って戦術RPGから始めましたが、おそらくTactics OgreLet Us Cling Togetherがこのジャンルに与えた痕跡を理解していなかったでしょう。

もちろん、西側のSNESでゲームがリリースされなかったことは助けにはなりませんでした。

それでも、SNESゲームの場合、 Tactics Ogreには膨大な量のコンテンツがあり、今日までで最大の戦術ゲームの1つです。 リリースされたときにおそらくプレイする機会を得られなかったかもしれませんが、このジャンルのファンなら、ゲームをチェックする価値があります。

14過大評価:マイティモーフィンパワーレンジャー

このゲームがおかしいかどうかは関係ありませんでした。 90年代にSNESを持つパワーレンジャーのファンなら、このゲームを手に入れていました。 Mighty Morphin Power Rangersは、番組の最も象徴的な悪役の一部との戦いを提供するなど、番組の精神を捉えるために多くのことを行いました。 もちろんそれは楽しい騒動でしたが、このビートエムアップでは仲間のパワーレンジャーと一緒に遊ぶことさえできなかったという事実はかなりがっかりしました、そしてコンソールにはまだたくさんのより良いビートエムアップがありました。

13 Second Look:Mighty Morphin Power Rangers:The Movie

今、私たちはどこかに着いています! 最初のMMPRゲームは十分に楽しかったですが、続編は間違いなく2つのうちの方が優れていました。 2人目のプレイヤーが戦闘に参加できるようにするだけでなく、キャラクターはレベルで別の飛行機を切り替えて、ゲームプレイに深みを加えることができます。 それをより興味深いレベルと巨大な映画の結びつきと組み合わせると、 Mighty Morphin Power Rangers:The Movieは今でも何度もプレイしてみたいゲームです。

12過大評価:Super Ghouls 'N Ghosts

Super Ghouls 'n Ghostsは、SNESのオリジナルのGhosts n' Goblinsに続く3番目のフォローアップであり、カプコンのもう1つのヒット作でした。 当時のゲームは絶賛されていましたが、このシリーズは嫌いにならざるを得ません。

極度の困難はこのシリーズを苛立たせる混乱にします。

いいえ、私はあちこちで挑戦に反対しているわけではありませんが、 Super Ghouls 'n Ghostsはゲームプレイのせいで難しいだけでなく、硬いコントロールと安っぽいエンドが実際の楽しみよりもゲームを苛立たせています。

11セカンドルック:ミミズジム2

ミミズジム2を前作と比較すると、奇妙な続編でした。 これは、最初のゲームをヒットさせた通常のプラットフォームランとガンのフォーミュラを捨て、各レベルを別の獣にしたため、2つのワーストの中で最悪と見なされることがよくありました。 それでも、レベルの奇妙な組み合わせとさまざまなゲームプレイスタイルの多様性がゲームを面白く保ち、タイトルの奇妙なユーモアのセンスがゲームを面白くし続けました。

10過大評価:ファイナルファンタジーミスティッククエスト

ファイナルファンタジー:ミスティッククエストファイナルファンタジーシリーズのスピンオフであり、シリーズはまだ各ゲームを西に進ませるのに苦労していましたが、このようなシリーズの簡略化されたイテレーションを得ました。 それは決してひどいことではなく、実際にはRPGの初心者にとってはかなり良いエントリーポイントでしたが、メインエントリーのタイトルの大騒ぎに欠けていました。 ファイナルファンタジーという名前を付けているからといって、実際にベストファンタジーの 1つとは限りません。

9 Second Look:Final Fantasy V

ファイナルファンタジーVは、主にSNESの期間中に実際に西側でリリースされなかったことが一因となっている、長期にわたるフランチャイズの中でも忘れられがちなエントリの1つです。 このため、無視されることはよくありますが、実際には、SNES時代のシリーズの中で、ややつまらない話にもかかわらず、シリーズの中で最も楽しいエントリの1つであることがわかりました。 ジョブシステムは新しいものではありませんでしたが、他のSNES ファイナルファンタジーゲームには含まれていなかった独自のパーティーをデザインできるため、ゲームプレイをかなり新鮮に保ちました。

8過大評価されたカービィのドリームランド3

カービィは、最もかわいいにもかかわらず、任天堂のあまり人気のないマスコットの一種です。 多くのカービィゲームはピンク色のパフボールで別のことをしようとしましたが、 カービィズドリームランド3は、プラットフォームシリーズに新しいものを実際に提供することなく、同じようなものです。 SNESの他のカービィゲームはユニークでしたが、これは間違いなくSNESが提供しなければならない最も興味深いゲームでした。特に、より人気のあるカービィスーパースターと比較すると、

7 Second Look:カービィのドリームコース

私たちはカービィについて話しているので、 カービィのドリームコースがいかに過小評価されていたかを挙げられますか? 多くの人がこのゲームを知っていましたが、実際に多くのカービィファンが拾ったものではありませんでした。

それはシリーズの通常の方式を廃止しましたが、何か新しいものを作成している間、カービィについて私たちが好きだったものをすべて保持しました。

少しクレイジーなゴルフのように、カービーはできるだけ少ないターンでゴールに到達しようとしながら、コース上のすべての敵を倒さなければなりませんでした。 プレイして、キャラクターの力にユニークなひねりを加えたのは楽しかったです。

6過大評価:マナの秘密

シークレット・オブ・マナは、何度も何度も何度も試してみたゲームですが、それを愛する人々はゲームのノスタルジアに基づいていると確信しています。 誤解しないでください。ゲームには好きなことがたくさんあります。 グラフィックは美しく、ゲームのスコアは驚異的で、マルチプレイヤーRPGはこのジャンルの他のゲームとはかなり異なっていました。 残念ながら、私は戦闘がその貧弱なヒット検出で退屈な方法であることを発見しました、そしてメニューはナビゲートするのが不愉快に難しいです。

5 Second Look:ユニレーサー

SNESの大物レーサーのほとんどはモード7テクノロジーに依存していましたが、何か別のことをするUniracersのようなレーサーを取得することは新鮮でした。 横スクロールレーサーはこのジャンルではそれほど一般的ではありませんでしたが、 ユニレーサーはそれを機能させました。

純粋なスピードではなく、プレイヤーの成功は、プレイヤーがスタントを引き離してさらに速く進むことにかかっていました。

スタントを引っ張るのは現代のレーシングゲームではかなり一般的なように思えるかもしれませんが、当面は、まったく異なるスタイルのレーシングゲームであり、プレイするのはとても楽しいものでした。 さらに、一輪車として遊ぶ唯一のレーシングゲームです。

4過大評価:キラーインスティンクト

レアゲームは、最初にリリースされたときの人気が非常に高いにもかかわらず、しばしば過大評価される傾向にあることがわかりました。 キラーインスティンクトも例外ではありません。 レアはカラフルなキャラクターのキャストに依存する格闘ゲームを作ろうとしましたが、 キラーインスティンクトは間違いなくSNESの他のジャンルのゲームに比べて最も鈍い戦闘機の1つでした。 シリーズが今日でも浮かんでいるとしても、たとえゲームが派手なビジュアルを持っていたとしても、SNESにはお金に見合うだけの優れた格闘ゲームがありました。

3 Second Look:ミッキーマウス主演のマジカルクエスト

ほとんどの人が会社の象徴的なマウスを主演する古典的なディズニービデオゲームについて考えるとき、彼らはよくイリュージョンの城ミッキーマニアを思い出しますが、私はいつも、 マジカルクエストがミッキーマウスゲームの多すぎる中で最高であることに気付きました。 カプコンによって開発されたさらに別の素晴らしいディズニーゲームであるMagical Questは、ステージに有益な独自の能力を持つ特別なスーツをすべて収集しながら、さまざまな環境を横断してもらいました。 今日のゲームプレイは驚くほどうまくいき、それでもプレイするのはごちそうです。

2過大評価:ドンキーコングの国

ドンキーコングカントリーは、当時はかなり印象的なビデオゲームでしたが、主に印象的なグラフィックスと美しいサウンドトラックが原因でした。 懐かしさのために時々再訪する価値のあるゲームですが、それは今日の基準では本当にそれを素晴らしいものにはしません。

これは、シリーズの実行で最悪のエントリです。

ゲームプレイが本当に面白くなったのは続編まででした。 レベルのデザインは非常にシンプルで、ボスとの戦いは、通常の敵の巨大な演出にすぎません。 それは素晴らしいシリーズへの道を開いたが、それは最高のSNESゲームではない。

1セカンドルック:ファランクス

ファランクスは「バンジョーをカバーで演じる老人との奇妙なゲーム」として知られているかもしれませんが、パッケージの内側には、 グラディウスのようなゲームに似た驚くほど堅い横スクロールスペースシューターが入っています。 ゲームはそのばかげたボックスアートでかなり有名でしたが、それでも必ずしも人気があるとは限りませんでした。 ゲームはそこにある優れたスペースシューティングゲームの1つであるため、残念です。

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