20本当に不気味なビデオゲームの理論...完全に理にかなっている
ゲーマーが大好きなことが1つあるとすれば、それは、クリエイターが残した隠された意味やメッセージを発見しようとして、お気に入りのゲームの架空の世界を分析することです。 ビデオゲームとその世界についての陰謀論は、お気に入りのゲームがリリースされてから何年も経ってから、楽しく知的に刺激を与える方法です。 この原則は事実上すべての芸術の形式に隠された意味と象徴性を分析することにまで及びますが、ゲームコミュニティにはファン理論の公正なシェア以上のものがあります。 多くは明らかにばかげているが、それでも面白い読み物になっているが、他のものはより合理的であり、少なくとも少しの証拠に裏付けられている。
開発者はファンの理論についてめったにコメントしないので、ここで提示されたものが真実であるかどうかは確かにわからないかもしれませんが、 スーパーマリオブラザーズ3が舞台であるという有名なものなど、一部は公式に発表されています確認した。 だから誰が知っていますか? おそらく、これらのクレイジーなファンの陰謀論のいくつかは結局それほどクレイジーではないかもしれません。 これらのいくつかを読んだ後は、 アニマルクロッシング 、 マスエフェクト 、 ポケモン、 巨像の シャドー w 、 エルダースクロールズ 、 ポータルなどのゲームを同じ方法でもう一度見ることはできません。 楽しいのは、それらの多くが暗いまたは不気味なトーンを持っていることです。
私たちは、私たちの心を完全に驚かせた、最も不気味で、最も刺激的なビデオゲーム理論のリストをまとめました。 この記事には、リストされているゲームの主要なネタバレが含まれています。
20シャドウオブザコロッサス:ワンダーアンドモノはカップルではない
この絶賛されているゲームは、私たちの勇敢な英雄ワンダーが、モノという名前の女性を彼の馬アグロの背中にある紫禁城に運びます。 モノは「呪われた運命を持つ」ために犠牲にされ、ワンダーは彼女の体を崇拝の神殿に連れて行き、彼女を生き返らせます。 そうするために、彼はドーミンという具体化されていない声の不可解な指示に従わなければなりません。 彼はすべて彼女のためだけに巨像を虐殺し始めます。 ワンダーとモノが人生そのものよりもお互いを愛していることは間違いありません...そうですか?
まず第一に、ゲーム前のワンダーとモノの関係については何も確認されていません。 ワンダーは明らかにモノに対する強い感情を持っています-それは私たちが知っているすべてです。 彼らが恋に落ちていたり、幼なじみの友達(ワンダーが彼女に不当な愛情を持っている)だったり、兄弟だったり、彼女が犠牲になる前に会ったことさえなかったりしたら、それは謎です。 信頼できるスティードとそのライダーが明らかに非常に近かったときに、復活したMonoがゲームの最後にAgroを認識しないように見えるという事実は、別の手がかりです。 これに加えて、2人のキャラクターはShadow of the Colossusで決して互いに話し合わないという事実です。 つまり、この話はファンの理論に十分な余地を残します。 もう1つの理論は、ワンダーはテンプラーであり、自分で犠牲を払い、罪悪感から彼が行うことを行うというものです。
いずれにせよ、ワンダーは自分の感情に執着するほど盲目であり、彼に害を与えなかった(ほとんどの)穏やかなリヴァイアサンをなぜ殺しているのかさえ疑問に思わない。 旅から良いものは何も生まれないことは明らかですが、彼が最初に言ったように、「それは問題ではありません」。 巨像の影は悲劇であり、陰謀の中心にある関係は存在しなかったかもしれないという理論は、それをなおさらそうしている。
19ポケモン:大ポケモン戦争
ポケモンは、史上最も人気のあるビデオゲームフランチャイズの1つであり、モンスターを捕まえて戦うフランチャイズについては、多くのファン理論が存在します。 ポケモン宇宙のより奇妙な側面のいくつかの論理を説明する説得力のある理論の1つは、ポケモン戦争理論です。 理論は次のようになります。 ポケモン レッド 、 ブルー 、 イエローは、関東とライバル国の間の壊滅的な戦争、またはおそらくポケモンの使用を含む世界大戦の数年後に起こります。戦争、そして今は戦後生まれの第一世代の若者の一人です。
これは、ゲームに父親がいないことと、ライバルが孤児であること、母親があなたを家の男だと認識していること、10歳の子供が監督なしで世界中を旅することを許可されている理由を説明します。 これを念頭に置いて、ポケモンの世界の他の部分、たとえば病院やジムの普及、高齢者や組織犯罪に関与する男性(チームロケットなど)を除く成人男性の不足、インフラストラクチャや人口の不足など、突然、もっと不吉に思えた。
おそらく理論の最も強力な証拠はサージ少佐との対話でしょう。 ここで何をしていると思いますか? あなたは戦闘で長生きしません! それは確かだ! 子供に言った、電気ポケモンは戦争中に私を救った!」
18デスティニー:ガーディアンズは闇
一部のファンは、ガーディアンズはダークネスであると理論づけています。 ゲームの落ちたゴミは、「それは闇だ!」のようなひどく聞こえる何かが文字化けして叫ぶのが聞こえてきました。 あなたがそれらを従事させるとき。 また、私たちが善良な人物であることを実際には知らないという考えもあります。トラベラー、その動機、起源についてはあまり知りませんが、ダークネスやそれが何であるかについてはあまり知りません。 プレイヤーはまた、ゲームの目的の中で、「虐殺」や「間引き」などの言葉を含み、単に「すべて殺す」に至るまで、不快な言葉遣いを指摘しています。 慈善部隊がそのような言葉を使うとは信じがたい。 さらに、ガーディアンにはタイタン、ハンター、ウォーロックなどのタイトルがあります。すべての名前には否定的な意味が含まれていますが、敵にはナイトやウィザードなどのタイトルがあります。
理論によると、旅行者は武器、または人類を呪文の下に置いてアンデッドキラーの代理軍として行動させた悪意のある存在であり、旅行者は崩壊と人類の絶滅を引き起こした人物でさえあるという。 ガーディアンの高貴な使命についての疑問を詳細に記した日記からのこの抜粋によって、それはさらに良くなることはありません:「幽霊は私に言った:あなたは死者の形をした死んだ力によって作られた死んだものです。 あなたがするすべては殺すことです。 あなたはここに属していません。」
17スーパーマリオブラザーズ:すべてのマリオゲームは単なるパフォーマンスです
これまでに、 スーパーマリオブラザーズ2とスーパーマリオブラザーズ3に関する2つの有名なゲーム理論、つまり2のイベントは夢であり、決して起こらなかったこと、およびカーテン、吊り下げのステージブロックについて聞いたことがあるフラットな世界は、3が実際にはマリオと彼の友人が俳優であるステージパフォーマンスであることを示しています。これは最近確認された理論です。 これで謎が1つ解決しましたが、ウサギの穴がそれよりも深くなった場合はどうでしょうか。
まず、マリオシリーズには、プラットフォーマーからレース、スポーツ、格闘、ロールプレイングまで、想像できるほぼすべての種類のゲームが含まれており、すべてのゲームの間に連続性はほとんどないようです。 マリオのギャングは、ほぼすべてのジャンルで快適なようです。 ファンの理論によると、アイデアは1つのゲームを超えており、マリオと彼のクルーは実際には、さまざまなゲームで必要とされるあらゆる部分を演じる俳優のグループであり、すべてのマリオゲームはステージパフォーマンスでした。 遠くに聞こえますが、証拠は何ですか?
スーパーマリオ64とスーパーマリオサンシャインはどちらもレベルを「エピソード」と呼び、テレビ番組のエピソードのように表示されます。 マリオパーティーのゲームもリアリティテレビに似ており、帽子をかぶってキャラクターが苦いライバルから懐かしい仲間になる理由が説明されます。 最後に、 トルーマン ショーのスタイルで、 マリオ64やすべてのマリオカートシリーズを含むいくつかのゲームでLakituカメラクルーの飛行を見ることができます。
16PokémonGO:ゲームには暗い秘密があります
モバイルゲームPokémonGoは、夏の気分が良くなったヒットであり、2016年の悲惨な年に待望の救済を提供しました。懐かしく、かわいく、さわやかで、何よりも楽しかったようです。それ以前のゲームとの接続はありません。 それともしましたか? やがて、ポケモンファンを悩ませている疑問が浮上し始めました。Goはどこでポケモンカノンに適合しますか? ポケモンを捕まえて訓練するシステムがなぜそれほど違うように見えるのですか? そして何よりも、プレーヤーが選択しなければならない3つのチーム、チームミスティック、バロール、およびインスティンクトの本当の意味は何ですか、そしてジェネレーションIゲームにそれらのどれもないのはなぜですか?
理論は次のようになります。PokémonGoは、ポケモンタイムラインの最初のゲームであり、最も重要なのは、世界を破壊する大ポケモン戦争の構築です。
PokémonGoでは、151世代の第1世代ポケモンがまだ発見されていないため、ゲームに存在しているわけではありません。また、オーク教授は最初のポケモンを作成していません。 Aerodactyl、Omanyte、およびKabutoは第1世代では絶滅しており、化石を通してのみ蘇生できますが、 Goではそれらは野生で見られます。 ポケモンに遭遇したとき、トレーナーはポケボールを投げるだけであり、戦略的な戦闘が発明されていないため、最初にそれらを弱めることはできません。 経験豊富なトレーナーがいないため、TMやHMが存在しないため、トレーナーはポケモンに新しい動きを教えることができません。 トレーナーは、戦闘を使用してポケモンをレベルアップする方法も知らないため、代わりにキャンディーを使用します。 リーグの伝統的なジムとジムリーダーの構成も存在しないため、ジムは常に手を交換します。
恐ろしい部分については:チームバロール、チームミスティック、およびチームインスティンクトは、非常に異なる信念体系(および非常に強力なポケモン)を持つ3つの競合する派閥であり、ポリーゴンやミュウツーなどの人工ポケモンの問題をめぐって大ポケモン戦争を開始します。第1世代までに戦争が激しくなる戦争–戦争の狂乱で消滅し、歴史と痕跡のないすべての記憶から消滅するか、あるいは競合するイデオロギーが引き起こした破壊により完全に禁止された。 キャンディーが非倫理的であるとして非合法化され、彼らを見つけるのが非常に困難になった戦争。 あえて言うと...珍しいキャンディー?
ああ、ウィロー教授が本当にプライスである方法についての詳細があります。 非常に複雑な理論について詳しくは、こちらをご覧ください。
15マスエフェクト3:教化理論
3が終了する前に、シェパードはリーパーエネルギーの強力なビームで爆破されます。 理論によれば、その後のすべては、死神がシェパードの心に侵入しているということです(爆風の後、世界は夢のようにぼやけて見えます)。 これは、エンディングが幻覚であり、城塞に入った後に起こった戦いが彼の心の中でのみ行われたことを意味します。
ゲームと多くのマスエフェクトの小説は、教化とそれが個人にどのように微妙に影響を与えることができるかについて非常に詳細に説明しています。 理論によれば、3の終わりに、リーパーは自分のコントロールを使用してシェパードとプレイヤーを誤った選択にだまします。3つすべては悪者にとって明らかな勝利です。「コントロール」とは、シェパードがリーパーをコントロールすることを意味します(それは逆です)、「合成は、死神が銀河のすべてのものと結合することを意味します。シェパードが死神を破壊することを意味する「破壊」はまだありますが、彼はまた死に、それでも仮想死神の勝利につながります。教化理論それでも、エンディングの奇妙なトーンと、Reapersで銀河を支配する選択が善のために「青」とコーディングされている理由と、それらを破壊するための選択が悪のために「赤」とコーディングされている理由を説明しています。
マスエフェクトのファンは、この理論にとても自信を持っているので、2時間のドキュメンタリーを見ることができます。
14 Majora's Mask:Link is Dead / Represents the Five Stages of Grief
ゼルダの伝説:マジョラの仮面は、最愛のフランチャイズで最も暗いゲームの1つです。 悲しみと敗北の雰囲気が土地自体に浸透しているように見えますが、インターネットで深刻なファンの支持を得ているファンの理論によれば、当初考えていたよりも暗いかもしれません。 この学派によれば、 マジョラの仮面は、おそらくナビが彼を去った後のリンクの感情に拍車をかけた、悲しみの5つの段階を文字通り旅することについてです。
時計の町は否定を表しており、悪意のある表情で月が頭上にあっても、町の人々は自分たちの生活を回り、祭りを計画し続けています。 WoodfallのDekuは、サルの扱いに対する怒りを表しています。 スノーヘッドは交渉中であり、ゴロンのリーダーであるダーマニは彼の人生のために交渉している。 次はうつ病で、ルルがグレートベイで描いています。 最後に、リンクは死者の地であるイカナバレーで彼の悲しみを受け入れ、空のエレジーと光の矢を見つけます。
別の、おそらく関連する理論は、リンクは実際にはゲーム全体で死んでおり、悲しみの段階は彼自身がオープニングカットシーンで彼の馬から落ちるのを終わらせることについてであると言います。 他のゲームと比較して、 Majoraのマスクについて何かが「オフ」に感じられることは否定できません。 これは、通常のシリーズ設定のHyruleの代わりに、Terminaで行われます。これは、「ターミナル」に非常に近い名前です。
13メタルギアソリッド3:全体がバーチャルミッション
Metal Gear Solidシリーズで経験したことが1つある場合、それは複雑なプロットのねじれです。 終わりのない展開の陰謀がこの数年後も私たちに衝撃を与え続けているので、 MGSが陰謀論の公平なシェア以上のものを持っているべきだということは、ちょうど合っています。 最も興味深いアイデアの1つは、 Metal Gear Solid 3:Snake Eaterは前編ではなく、実際にはAssassin's Creedのような実際のイベントに基づく仮想現実シミュレーションにすぎません。 古い「これは実際には起こっていない」理論に頼るのが少し面倒だと思えば、ファンはこの理論の真の証拠を見つけました。
最初から、ネイキッドスネークはメジャーゼロを聞き取り、ミッション-徳のあるミッション-をブリーフィング中の「バーチャルミッション」と説明しています。 また、オセロットを倒すと奇妙なシーケンスが発生します。オセロットは、将来のゲームに登場しなければならないために死ぬことはできません。 あなたがオセロットを殺した場合、スネークはゼロに懲らしめられるのではなく...それを待ちます...ロイキャンベルは、その声が「時間のパラドックス」を生み出すと叱責します。 これは、ミッションの失敗やシミュレーションの中断に拍車をかけていますか? また、キャンベルはあなたの連絡先ではないので、キャンベルの声が関与する必要はありません。 もちろん、ゲーム全体は、数十年後の仮想トレーニング演習を通じてプレイするSolid Snakeです。
12どうぶつの森:子供を誘拐するカルトについて
表面的には、 動物の交差は、装飾、釣り、虫取り、その他の楽しい活動を愛する優しい擬人化動物がいる村に住んでいる人間についての本当に幸せで高揚するゲームのようです。 しかし、あるファンの理論によれば、 アニマル クロッシングは、子供が誘拐され、カルトに教え込まれているということです。
どうぶつの森は、人間の子供であるプレイヤーキャラクターが、カッパと呼ばれる奇妙なアヒルのような生き物によって村に運ばれるところから始まります。カッパは、子供を誘拐することで知られる日本の神話上の生き物カッパをモデルにしています。 一部のゲームでは、まるで薬を飲んでいるかのように、カップンの車の後ろで目を覚ます。 キャラクターが村に到着すると、まるで村全体があなたが来ることを知っているかのように、すでに家があなたを待っています。 あなたはすぐに借金の山の下に埋葬され、そこに住んでいる動物はあなたにそれを返済するために働くようにさせます。
同意のない住宅ローンを完済した後でも、トムヌークはあなたの許可の有無にかかわらず、家をアップグレードし、一定の借金をします。 ああ、そしてあなたが去ろうとすると、警備員が門であなたを止めます。 だから、あなたは村に閉じ込められており、あなたはすべてをあなたの捕獲者に頼っていて、彼らはあなたを見守ることを決して止めず、あなたに脱出の希望を与えません。 どうぶつの森は、コミュニティシミュレーションとの共通点がジョーンズタウンよりも少ないようです。
11 Bloodborne:あなたは月経血を飲んでいます
Bloodborneは文字通り、大量の血液を含みます。 非常に暴力的であるだけでなく、ゲームのプレイヤーはバイアルを飲んで健康を取り戻します。 他の誰かの血を飲むことはすでにかなりひどいですが、ある特定のファン理論が信じられるとすれば、それはさらに不安になります。 理論によれば、 Bloodborneの血液は月経血です。 手始めに、あなたにあなたに超特別な癒しの血液バイアルを与えるゲームのキャラクターはすべて女性だけです。 特に、Ariannaは妊娠するとバイアルの供給を停止します。 他のプレーヤーは、閉経の開始のために月経血を生成することができない高齢者の女性キャラクターからバイアルを手に入れることができないと述べています。
ゲームはもちろんのこと、伝承自体も月経への言及でいっぱいです。 メンシスブレインと呼ばれるボス、メンシスケージと呼ばれるアイテム、そしてメンシスのナイトメアと呼ばれるエリアがあります。 「メンシス」はもちろん、月経を表すラテン語の「メンス」のようにひどく聞こえます。 武器のアップグレードに使用するブラッドストーンシャードと呼ばれるアイテムは、使用済みのタンポンによく似ており、珍しいブラッドロックもあります。 最後に、ヒーリングチャーチは特定の女性を「血の器」として「血の聖人」として選びます。 うん。
10カービィ64:地球が破壊されました
カービィゲームはほとんど無害です。 任天堂の有名なパワーを吸収するピンクのタンポポの主人公は、強力で愛らしく、一貫して最も象徴的なビデオゲームキャラクターの1人としてランク付けされています。 しかし、目が付いているピンクの枕には、彼の暗い面がないわけではありません。 1つには、カービィがかつての黙示録後の地球を訪れたという実に不気味な理論があります。
Kirby 64:The Crystal Shardsでは、KirbyはShiver Star惑星として知られる世界に旅します。この惑星は、軌道から地球と同一に見えます。同じ大陸(北アメリカと南アメリカがはっきりと見える)、同じ軌道にある単一の月、しかし、表面は完全に氷で覆われています。 しかし、カービィが地球上で訪れた場所はすぐにそれが氷河期ではないことを明らかにします。 彼は、自律機械とパトロールロボットが完全に機能している状態で、工場とショッピングモールに遭遇しました。 しかし、どこにも見つかる人間はいません。 他に論理的な説明はありません:Shiver Starは地球であり、人間は核のホロコーストや新しい氷河期によって一掃されました。 残っているのは、いくつかの建物とロボットの使用人が残したままであり、未知の目標に向かって時計仕掛けのようにハミングしています。
9ドンキーコング国:バナナ戦争の寓意
ドンキーコングシリーズは、身なりの良いゴリラと彼の類人猿の仲間が、たくさんの樽を投げて邪悪なワニの君主からバナナの溜まりを取り戻そうとしているが、世界の歴史を少し使って、研究されたファン理論は、 ドンバコングカントリーは19世紀後半から20世紀初頭の「バナナ戦争」として知られるアメリカ帝国主義の寓意であると主張しています。 バナナ戦争は、アメリカによるキューバとプエルトリコの支配権を得て、ホンジュラスやニカラグアなどの州を略奪することを可能にしたスペイン-アメリカ戦争後の中央アメリカおよびカリブ海諸国に対する米国による一連の介入および占領でした。 、メキシコ、ドミニカ共和国、ハイチ。バナナ貿易で支配権を獲得したユナイテッドフルーツカンパニー(現在はチキータとして知られる)に代わって頻繁に。
理論によると、 ドンキーコング国はゲームの悪役、テディ・ルーズベルト大統領の寓話であるキングK.ルール(Teddyの名前もK.キング)。 そのバナナは侵入する軍隊によって盗まれました(K.Roolの軍隊はヘルメットと記章を着用するユニットをアメリカの兵士に著しく似ています)。 特に、K。Roolはワニであり、バナナも好きではありません。これは、経済的な理由でそれらを盗んでいることを意味します。 壊れた鉄道とゲーム全体でひどく汚染されたレベルは、これらの国でのアメリカの鉄道システムと環境の破壊を象徴しています。 ゲームの終わり近くには、石油への言及さえあり、海賊船でK.ルーと戦っています。これは、米国とユナイテッドフルーツが海軍艦艇を介して彼らの政策を強制する習慣を覚えているまでは奇妙に思えます。
8PokémonRed / Blue:You Killed Gary's Raticate
ポケモンについてのクリーピーパスタは近年広まり、ファンの間で最も不安なのは、ライバルのRaticateの死に責任があるという考えです。 幽霊に覆われた不気味なラベンダータウン(基本的にはポケモンの墓地)でライバルに遭遇すると、死ぬポケモンがいないので、なぜポケモンタワーにいるのかと尋ねられます。 これは、彼自身がポケモンを失ったことを意味するように思われます。 熱心なファンは、ゲームのこの時点で、ライバルが以前の戦闘で使用したラチケートを持っていないことに気づきました。最後の戦闘はUSSアンに乗っていたものです。
これは、あなたのライバルのラカテが最後の豪華客船での戦闘中に深刻な怪我を負ったことを理論的に導きましたが、船にはポケモンセンターがなかったため、彼は医療援助を見つけることができず、彼のラカテは負傷で死亡しました。 ファンの理論は、あなたを物語の真の悪者として描写し続け、彼がタイトルを獲得した後のポケモンチャンピオンの瞬間であるというライバルの夢を打ち砕き、彼の最愛のポケモンの死、したがって彼の無罪の責任を負い、ゲームの終わりには、自分の祖父の愛さえも奪われます。 ところで、あなたのライバルは孤児です。
7ポータル2:Cave JohnsonとCarolineはChellの親です
何だって? ポータルシリーズの2つの最大の敵は、実際には最愛のサイレントシェルの親である可能性があります。 しかし、どのような証拠がありますか? ポータル2で、プレーヤーは、従業員の娘による複数のscience fairプロジェクトがある「Bring Your Daughter to Work Day」を見つけます。 これらのプロジェクトの1つである、巨大なサイズに成長したジャガイモ(!)を使用した実験では、「Chellによる」と書かれた落書きが隅にあります。 おそらくChellという名前の女の子は多くないので、これは彼女がAperture Scienceの従業員の娘だったことを証明しています。
このゲームはまた、ケイブジョンソンとキャロラインが互いに関わっていることを示唆しています。 おそらく、すべての中で最も気味の悪い証拠は、洞窟とキャロラインの油絵でしょう。 鋭い目をしたプレーヤーは、左側の影のある背景をよく見ると、少女の幽霊のような輪郭に気づいています。 昔は、家族だけがカスタムの油絵に含まれていました。つまり、洞窟はキャロラインと結婚しているに違いなく、少女は娘のシェルです。 ゲームの後半でGLaDOSがジャガイモに生息し(!)、彼女がコンピューターにアップロードされているCarolineの意識に基づいたAIであることを知ると、彼女はChellを愛し、保護します。 クレジットの歌の間、GLaDOSはChellはCarolineによく似ており、おそらく彼らの関係をほのめかしているとさえ言っています。 砲塔の歌自体は、「私の親愛なる子供」を何度も言及しています!
シェルが彼女の生涯をApertureにいたという考えは、彼女のベッドにテディベアが表示されている漫画「Lab Rat」によっても確認されています。 ゲームの終わりにGLaDOSがCarolineを削除することについて嘘をついているとさえ言う人もいます。なぜなら、彼女がGLaDOSが自分の母親であることを知っていれば、Chellが去ることはないからです。 まだ納得できませんか? まあ、ケーキのアイシング(ha!)のために、洞窟、キャロライン、シェルの名前はすべて文字「C」で始まります。
6ポータル:コンパニオンキューブには人がいる
あるファンの理論は、コンパニオンキューブには、失敗した被験者の死体または死にかけている遺体が含まれているため、「重み付け」されていると示唆しています。 キューブを焼却したときに得られる成果の名前は、以前の(おそらく数千の)被験者が兄弟であるのと同じように、「フラクチサイド」です。 また、Cubeは人間の内部に収まるほど簡単に大きくできます。 不思議なことに、GLaDOSはChellに、コンパニオンキューブは話せないことを伝えます。それができる場合は無視する必要があります。これは、両方が話せるし、聞く必要があることを意味するようです。 Apertureの壁全体にわたるDoug Rattmannの落書き(人の頭に貼り付けられたCubeの写真を含む)は、通常、クレイジーな怒りとして解雇されます...それらの人々が実際にCubeに入れられた場合を除きます。
ポータル 2では、GLaDOSはChellを「私はあなたを愛している」と言うつもりで、「彼らはもちろん知性を持っています。私たちはそれらの多くを持っています」と言って偽装しています。 これは、キューブが基本的な知性を持っていること、またはおそらくダーク理論が真実であることを示唆しています。
5つの古文書とフォールアウトは同じ宇宙にある
Bathesdaの最大のゲームシリーズの2つはElder ScrollsとFalloutです 。これらはゲームプレイに多くの類似点がありますが、2つの非常に異なる設定です。1つは幻想的であり、もう1つは世界的です。 これまでのところ、親会社を除いて2つの間に関連はありませんが、 Fallout 4の最近のイースターエッグは、史上最も人気のある2つのビデオゲームシリーズにかなり大きな影響を与える可能性があります。
フォールアウト4には、ブラザーフッドオブスティールの飛行船に搭載された研究施設があり、さまざまな植物、動物、標本を見ることができます。 この施設には、光り輝く癒しの性質を持つ「実験植物」が収容されています。 これらの植物は、 Elder Scrollsシリーズの有名な植物であるNirnrootに非常によく似ています。 植物に関するコンピューターログは "NRT"の下にファイルされます。これはNirnrootの省略形であり、植物は "川の河口"で発見されたと説明されていますが、 Elder ScrollsではNirnrootは水の近くでしか生育しません。
もちろん、 FalloutでのNirnrootの発見は単なるイースターエッグかもしれませんが、 FalloutとElder Scrollsが同じ世界に属していることを示唆することさえかなり驚くべきことであり、ファンは時系列で最初に登場したものについて議論しています。
4サイレントヒル2:メアリーの遺体はジェームズの車のトランクにずっといた
有名なサバイバルホラーシリーズの最高のファンであると広く考えられているSilent Hill 2は、不穏なゲームです。 ピラミッドヘッドのようなグロテスクな恐怖が存在するためだけでなく、妻を殺害し、記憶を抑圧したという啓示も原因です。 しかし、多くのファンが気づいたことの1つは、私たちが遭遇するジェームズの罪の現れのすべてにおいて、メアリーの遺体はゲームのどこにも見出されないということです。 しかし、ある理論によれば、メアリーの遺体は私たちが思っていたよりも私たちに近いものでした。
理論によれば、ジェームズの妻の死体はずっと車のトランクに収納されている。 ジェームズはそれをそこに置いたので、彼自身のねじれた方法で、彼は彼女のサイレントヒルに戻りたいという願望を満たすことができました。 Silent Hill 2のエンディングは複数ありますが、この理論は、そのうちの1つのジェームズの言葉の選択を説明しています。 ジェームズは最初、サイレントヒルに自殺するためにやって来ましたが、「ウォーターエンディング」では、彼の車を運転して湖に押し込みました。 彼がそうであるように、彼は今、彼と彼の妻は永遠に一緒になることができると言います。 このコメントを彼の死を認め、来世で彼女に会うための旅行を推定したと解釈する人もいるが、理論のファンは、彼と彼の妻の体がより文字通りの意味で一緒になることを意味すると言っている。
3フォールアウト3:神秘的なモールス信号メッセージがBP災害を予測した
フォールアウトゲームは、ゲーム内の奇妙なラジオ局をかなり共有しています。 3番目の記事では、最も目立つのは、プレイヤーの最新のアクティビティについて定期的にコメントするThree Dogが主催するGalaxy News Radioです。 しかし、最近、インターネットで噂が出ており、 Fallout 3の奇妙な電波を待ちわびているという噂があります。 ゲームの終末論的なワシントンDCの設定全体を通じて、プレーヤーはモールス符号の形式でラジオ放送を受信できます。モールス符号をデコードしてメッセージを解読できます。
噂によると、これらのシーケンスの1つは次のとおりです。「9四5四2ゼロ2ゼロ1ゼロ。湾岸での事故、数人の死者。油流出は明らかに回避された」 不思議なことに、これは2010年4月20日9:45、またはゲームがリリースされてから2年以上後に発生したBPディープウォーターホライズンの正確な日付です。 現実の災害では、BPは当初、油流出が回避され、歴史上最大の油流出の1つになると報告しました。 11人が行方不明になり、発見されなかったため、「数人の死者」も当てはまります。 噂はまだ確認されていないが、 Falloutが未来を予測したかもしれないという理論は紛れもなく不気味である。
2ブレード:ゲームは原爆について
批評家の称賛を受けたインディーズヒットのブレイドは、その筋書きが比較的単純です。あなたは私立の制服を着た少年で、ティムはマリオのスタイルで彼の力を使って時間を逆転させ、モンスターから姫を救い出そうとします。 しかし、ゲーム全体のメッセージとシンボルはすぐに多面的な物語を明らかにします。特に、ゲームが進むにつれて暗くなり、ゲームの謎めいた非終結が原因で、 ブレードの陰謀論はインターネットの「本当の」意味について論争するようになったゲーム。 最も人気があり、おそらく最も背筋がヒリヒリするのは、 ブレードが実際に原子爆弾の発見についてであるという理論です。
ゲーム全体に隠されているのは、7つの秘密の星で、実績も、ヒントも、音もなく、そこにいることを伝えるものもありません。 それらを見つけることなくゲームを簡単にプレイできます(特定の画面で2時間待たなければならないため)。ただし、うまく管理できれば、別のエンディングを解除できます。 状況全体を逆に見ていて、救出しようとしている「プリンセス」があなたから逃げていたことがわかります。彼女が走っている騎士/モンスターが彼女を救出しようとしているのです。そして、あなた、ティムはずっと彼女に忍び寄っているモンスター。 あなたが彼女に追いつくことができた場合、彼女は点滅し始め、原子爆弾が爆発する音が聞こえます。
つまり、プリンセスは原爆を表し、ティムは実際にはニューヨークを拠点とするマンハッタンプロジェクトに携わる科学者です。 ティムの時間を逆転させる力は、時間を元に戻し、彼の発明がもたらしたすべての損害を取り消したいという彼の願いです。 それはオープニングクレジットが都市全体が燃えているように見えるものに反抗していることを助けません(不吉な、かなり?)、そして最後のレベルは爆弾の衝撃波があなたを追いかけるのに似た火の壁を含みます。 ああ、アンロックされたエンディング? プレーヤーは、最初の原子爆弾が爆発した後にケネスベインブリッジからの引用を含む追加のテキストを見つけます。「今、私たちは皆、b * tchesの息子です。」 うん...かなり重い。
1 Skyrim:世界の終わりを引き起こすバグジャー
The Elder Scrolls V:Skyrimは非常に巨大なので、リリースからほぼ6年になりますが、プレイヤーはまだ新しい秘密を見つけ、新しいファン理論を見出しています。 しかし、それらのどれも、バグジャーの陰謀ほど詳細ではなく、「本当にクレイジーです。 Skyrimの氷のような土地に散らばっているのは、蝶、たいまつ、トンボ、蛾、ハチの5種類の昆虫が入った5つのユニークなガラスの瓶と、蓋に刻まれたルーン文字の碑文です。 翻訳されたルーン文字は、 Skyrim全体の5つの特定の主要都市を指しています。これらの都市は、地図上に配置すると五角形を形成します。 その中に他のいくつかの重要な場所が別の五角形を形成し、その中心にあるのがタロスの神社です。
瓶の実際の意味についてはさまざまな説明がありましたが、最も人気のある説明は、これらのバグと場所がSkyrimのマップ全体にわたる巨大な変換サークルの一部であり、黙示録を誘発する強力な召喚儀式を実行することです人類に終止符を打つ。 この理論では、マンダスの塔に関する他のエルダースクロールの伝承と結びついて、タルモアは死すべき世界を終わらせる奇妙な儀式を実行するように設定されています。