20の奇妙なニンテンドーDSゲーム(そして10のベスト)
ニンテンドーDSは私が自分のお金で購入した最初のニンテンドーシステムです。 それだけでなく、それは私がスーパーニンテンドー以来得た最初のニンテンドーシステムでした。 そのとおり。 N64、GameCube、Game Boy Advance、またはWiiを所有したことはありません。 興味の欠如からでもありません。 貧しいティーンエイジャーとして私は1つのシステムしか要求できず、それは常にソニー関連のSNESでした。 大学では、授業の合間に何か遊びたいと思っていて、PSPの干ばつがやってきました。 だから私は最終的に別の任天堂のものを得るのに十分なほど一緒にこすりました。 実際、それは2008年のクロノトリガーの移植でした。それが、発売日に文字通り購入した理由です。 次の数ヶ月でたくさんのラーメンを食べたとしましょう。 安いものよりも安かった。 知りたくもない…
とにかく、それは価値のある投資であり、おそらく任天堂の歴史の中でハンドヘルドゲームの最大のコレクションです。 さらに、DS LiteはGBAゲームをプレイできます。 3DSはDSゲームをプレイできるので、多分それは...それは別の時間の議論です。 ポイントは、DSのライブラリが制御不能であることです。 このリストは、20の奇妙なゲームとともに、私のトップ10のお気に入りに分けられます。 それらは、大きなプロパティのコンソール専用であるか、奇妙なプレイスタイルであったかに関係なく、さまざまな理由で奇妙です。 他の人が奇妙で悪い間、いくつかは実際に本当に良いです。 うまくいけば、これらのいくつかは聞いたことがないでしょう。 さあ、さあ始めましょう!
30奇妙な:メトロイドプライムピンボール
驚くべきことに、 メトロイドプライムピンボールは本当に良いです。 また、このゲームはサムスにも同じことをするので、カービィに対する私の怒りの偽善者にもなります。 さまざまなテーブルで彼女をたたくと、彼女は永久にモーフボールの形になります。 不思議なことに、ストーリーもあります。 カービィとは異なり、これは実際に良いです。 とても奇妙ですが、とても良いです。 私はこれらの別のものを別のCanvas Curseの続編に取って代わる。 ヨクの島がそれが可能であることを証明したので、彼らはメトロイドヴァニアにもそれを作ることができました。 任天堂でやろう!
29奇妙な:ギターヒーロー:ツアー中
Guitar Hero:On Tourがここにある唯一の理由は、その恐ろしい周辺機器をからかうことができるからです。 ギターヒーローはその時点で大きなブランドだったと思いますが、彼らがこれを思いついたとき、彼らはなぜそれを逃したと思います。 ポータブルシステムのアコーディオンのようなコントローラーでは、ロックゴッドファンタジーを再生することはできません。 音質が悪くて、ちょっと物を抱えるのが面倒です。 これで誰かが解雇されましたか?
28ベスト:キャッスルヴァニア:悲しみの夜明け
Castlevania:Dawn of Sorrowは私のお気に入りのCastlevaniaゲームです。 それは基本的に始まった、または少なくともスーパーメトロイドとシンフォニー オブザ ナイトによって磨かれたのは、その メトロイドヴァニア式の頂点です。
優れているのは、その美しいピクセルアート、厳格なコントロール、大量の武器、モンスターからスキルを習得する能力などです。 シリーズでゲームをプレイしたことがない場合は、これから始めることをお勧めします。
27奇妙な:ソニック・クロニクルズダーク・ブラザーフッド
さて、これが時間に負けたゲームです。 BioWareがSonic the Hedgehog RPGを作ったことをご存知ですか? Sonic Chronicles:The Dark Brotherhoodと呼ばれ、 マリオとルイージの RPGから時限戦闘が行われました。 また、BioWareの署名ダイアログツリーもありました。 残念ながら、あまり良くありません。 知っている。 あなたが尋ねる悪いソニックゲーム? 町から出なさい。 すべてが中途半端に思えるが、アイデアは健全であり、いつか別のRPGが存在することを願っている。 これだけだったなんて信じられない。
26奇妙な:ドラゴンクエストヒーローズ:ロケットスライム
チョコボがファイナルファンタジーにいるようにスライムはドラゴンクエストにあります。 シリーズのマスコットです。 彼らが最終的に自分のゲームも手に入れるのは当然のことです。 ドラゴンクエストヒーローズ:ロケットスライムに入り、カモノハシの邪悪な群れから仲間のスライムを救出しようとするマスコットをプレイします。 あなたは小さな男を伸ばして、彼を前方に発射することによってそれを制御します。 それを得る? それはまるでスライムを飛ばしているようなものです。 ハ、ああ、日本人は確かに彼らの駄洒落を愛しています。
25ベスト:ポケモンブラックアンドホワイト
私の一部は、 ポケモンハートゴールドとソウルシルバーをシリーズに入れたかったのです。 それらはリメイクなので、 ポケモンブラックとホワイトとも呼ばれる最高のDSオリジナルと一緒に行くことにしました。
彼らは新しいポケモン、特にスターターの良いラインを持っていました。 ゲームは見栄えがよく、素晴らしい領域があり、以前のDSゲームで私が抱えていた多くの問題を修正し、実際に気にかけたストーリーがありました。
24奇妙な:マジックXY / XXを感じる
Feel the Magic XY / XXは、前回よりも奇妙なミニゲームを特徴とするシステムの発売ゲームでした。 金魚を男性の胃の中から導き出し、丘を下りるスパイクを避けてショッピングカートを操縦しなければなりません。 各ゲームは速いので、リラックスして急ごしらえしたいときに最適です。 このゲームの最も優れた点は、ヨーロッパのタイトルであるThe Rub Rabbitsです。 なぜだかわからないし、なぜか知りたくない。
23奇妙な:ゼルダの伝説ファントム砂時計
The Zelda:Phantom HourglassはThe Wind Wakerの直接の続編なので、私はすべてが大好きです。 船のカスタマイズにより、すべての航海がさらに改善され、海でモンスターと戦うこともできます。 さらに、ガイドとしてのジャック・スパロウの代理人もいます。 はい、それはあなたがタッチコントロールを使用するという事実を除いて良いです。 歩く、戦うなどのために必要です。 また、DSのマイクに息を吹き込みます。 ゼルダのゲームを販売するなんて独特な方法だ。
22ベスト:世界はあなたと共に終わる
今年はこの隠された宝石の10周年を迎え、スイッチへの移植が行われていることを嬉しく思います。 60ドルは興奮していませんが、それは別の日の怒りです。 このRPGでは、東京に閉じ込められており、排除される前に危険なゲームをプレイする必要があります。
主人公のねくは下をスタイラスで、相手はボタンを上から操作します。 見た目ほど複雑ではなく、スクウェア・エニックスの最もユニークなゲームの1つです。
21奇妙:不可解な冒険のヘンリーハッツワース
パズルアドベンチャーのヘンリーハッツワースは一口ですよね。 それは、偶然に古代の悪を解き放つ古い時機のある探検家が主演する典型的なアクションプラットフォーマーです。 それは物事がクレイジーになる場所です。 上の画面はプラットフォーマーで、下の画面はマッチ3パズルゲームです。 それは常に満杯であり、あなたが注意を払っていない場合、ブロックはあなたの上部のスペースに侵入します。 それはトリッキーなバランスですが、驚くほど良い時間になります。 ああそうだ、そしてメカがある。
20奇妙な:レトロゲームチャレンジ
レトロゲームチャレンジは、あなたが得ることができるのと同じくらい不明瞭です。 これは日本のゲームショーGameCenter CXに基づいており、コメディアンのArino Arinoは古いゲームを倒すことを任されており、彼はかなりひどいです。 すごいね! ゲームは、基本的にはArinoであるこのデジタルの神を倒すために、 ドラゴンクエスト 、 Gradius 、 RC Pro-AmなどのNESクラシックのクローンをプレイする2人の子供についてです。 コードを取得するために読む必要があるゲーム雑誌もあります。 私たちがこれを西洋で得たとは信じられません。
19 Best:Final Fantasy Tactics A2
ファイナルファンタジータクティクスアドバンスは良かったが、オリジナルには少しがっかりした。 Final Fantasy Tactics A2はまだその高さに達していませんが、直接の前任者にとってはより良いゲームです。
A2は、Advance 2の略です。
はい、裁判官はまだいますが、彼らはそれほど邪魔しません。 そして、はい、それは最初のものほど成熟していませんが、それでも魅力的な物語です。 これはこのハンドヘルドに最適で、ポートとリメイクを除いてDSで最高のファイナルファンタジーゲームです。
18奇妙な:スーパープリンセスピーチ
ピーチは、自分だけのアドベンチャー、 スーパープリンセスピーチを獲得しました。 ご想像のとおり、これもプラットフォーマーであり、若干の変更が加えられています。 下の画面には、それぞれが感情に対応する4つのハートがあります。 あなたの悲しみを活性化させれば、ピーチは泣きます、それは彼女を速く走らせ、水が植物を育てます。 別の例は、彼女を飛ばす幸福です。 当時、女性キャラクターに感情的な力を与えることについては物議を醸していましたが、不思議なことに私はそれが好きでした。 続編はどこ?
17奇妙な:ゴーストトリック:ファントム探偵
Ghost Trick:Phantom Detectiveは、 Phoenix Wrightゲームと同じチームの出身です。 あなたは幽霊であり、時間を巻き戻し、誰があなたを入れたのかを解決するためにオブジェクトを所有する力を持っています。各章は1つの大きなパズルのように機能します。 パターンで一度に1つのオブジェクトにのみ魂を転送できます。 たとえば、ランプを引き継いでから部屋の反対側にジャンプして椅子を所有することはできません。 変だと知っていますが、プレイする必要があります!
16ベスト:フェニックスライト逆転裁判
お気に入りのゲームがどれなのかわからなかったので、オリジナルのPhoenix Wright:Ace Attorneyを使いました。 それはその中心にあるライトノベルであり、それはそれは非常にテキストが重いということです。
この古典に反対しないでください!
あなたは弁護士でもあり、クライアントが無実であることを証明しようとする探偵でもあります。 キャラクターは夢中になり、各ケースの謎はギリギリまで推測し続けます。 それはこのジャンルの完璧なスターターです。
15奇妙な:スターフォックスコマンド
スターフォックスコマンドは、「通常の」 スターフォックスゲームと戦術的なゲームのクロスのようなものです。 下の画面には、ターゲットと経路を設定した戦闘マップがあります。 それらを渡ると、あなたは上にドッグファイトに入ります。 初期のDSゲームから想像できるように、制御するのはかなり複雑です。 なぜニンテンドーはいつも夢中になるのではなく、最初の2つのゲームのように標準的なスペースシューティングゲームを作れないのですか? フォックスマックラウドと彼の乗組員はよりふさわしいものです。
14奇妙な:WarioWare DIY
WarioWareゲームは、スターとしての力強いキャラクターと、鼻をつまんで捕まらないようにしようとするようなランダムミニゲームが含まれているため、常に奇妙なものでした。 さてWarioWare DIYは 、その名前が示すように、自分でゲームを作ってみましょう。 だから今、奇妙なレベルはあなた次第です! あなたはワリオが繁栄しているビデオゲーム会社を始めるのを手伝いますか、それとも彼の株を急落させることを選びますか? 選択はあなた次第です。 それは間違いなく場所に行きます。
13ベスト:ラディアントヒストリア
ラディアントヒストリアは、この職業を始めたときに私が書いた最初の記事の主題でした。 これは、タイムトラベル要素を除いて、かなり標準的なターンベースのRPGです。 それはパズルのように振る舞います。 あなたの道は常にブロックされているので、現在に進むための解決策を解決するために過去を調査する必要があります。
たとえば、初期の段階では2つの傭兵を救出し、強力すぎる敵からパーティーを救います。 また、3DSで再リリースされました。 見てみな!
12奇妙な:トラウマセンター:ナイフの下で
Trauma Center:Under the Knifeは、 Phoenix Wrightに似たライトノベルであり、 Surgeon Simulatorです。 あいまいな話が続いていますが、ここで最も奇妙なのは、ミニゲームのように行われる手術です。 脾臓で手術をしてステープルで留めるような大まかなミニゲームですが、それでもミニゲームです。 グレイズアナトミーのアニメ版のようなものだと考えてください。 はい、ここにもかなりの医者がいます...
11奇妙な:カービィキャンバスの呪い
カービィ:Canvas Curseは私の心を揺さぶります。 カービィゲームを特別なものにしたものからすべてを取り除きました。 周りを走り回って敵を飲み込んで新しい力を得る代わりに、代わりにボールに強制されます。 線を引くことによって、スタイラスでカービィを制御します。 起動するのは非常に退屈で不格好です。 これは、タッチコントロールを正当化しようとした初期のDSゲームの1つです。 たぶんこれがカービィでなかったらもっと欲しくなりますが、そうではありません。
10ベスト:ニュースーパーマリオブラザーズ。
クロノトリガーと一緒に使うものが必要だったので、ニンテンドーDSを入手したときに、ニュースーパーマリオブラザーズも購入しました。 それは、最後の真の2Dマリオアドベンチャーであるスーパーマリオワールドから10年以上経って登場しました。
私はいくつかの古い学校のプラットホームに飢えていて、それはスペードで届けられました。 いつもカメラをいじくり回す必要がなく、マリオを非常に流動的に制御するのは良いことです。
9奇妙:Scribblenauts
Scribblenautsは、創造性に富んだパズルゲームです。 各レベルでのあなたの目的は星を獲得することです。 これらは、房や檻などに詰まっている可能性があります。 キャラクターのマックスウェルには魔法のノートがあるので、それらをどのように手に入れるかはあなた次第です。 言葉で書くと画面に表示されます。 たとえば、はしごを表示して、その星をツリーに表示することができます。 その後、より複雑になり、大量の単語を認識します。 オリジナルで最も奇妙なのはクトゥルフでなければなりません。 彼は猫を食べる。
8奇妙:ちびロボパークパトロール
ちびロボは、2006年に西洋人向けのゲームキューブゲームとして初めて登場しました。 それは正気な名前の不機嫌そうなロボットに主演し、あなたの目標は一種のペットとして、軽いプラットフォームで所有者の家を掃除することでした。 続編、 Chibi-Robo:Park Patrolは、視野を拡大し、代わりに公園をクリーンアップします。 最も奇妙な点は、それがウォルマート限定であったため、見つけるのが困難になり、売り上げが低下したことです。 オリジナルほどユニークではありませんが、かわいくて素晴らしいメッセージが広がります。 自分の後に迎えに来てください!
7ベスト:レイトン教授と好奇心が強い村
次の奇妙なミックスは、フランスのアニメのように芸術的にデザインされたシャーロックを思わせる数学ベースのパズルゲームです。 そうです、 レイトン教授と好奇心旺盛な村 。 ある古い同僚がレイトンをこの名高い町に召喚します。
数学は常に私の最悪の科目でしたが、アニメが私の最高でした。
すべてが論理パズルによって解かれる町、または数学のクイズが時々意味をなさない。 パズルは神経を破壊する可能性がありますが、物語と芸術は脳外傷の価値があります。
6奇妙な:ファイナルファンタジーXII:レヴナントウィング
Final Fantasy X-2は、シリーズのメインラインゲームの水門を開き、スピンオフと直接の続編を取得しました。 それ以来、MMOをスキップして、RPGに固執する傾向があるにもかかわらず、すべてのゲームが複数ではなくても少なくとも1つ受信しました。 ファイナルファンタジーXII:レヴァナントウィングスは、ヴァンとペネロの冒険を続けましたが、RTSでした。 PCでは意味がありますが、DSゲームとしては意味がありません。 その画面は窮屈です。 何が起こっているのか分かりづらかった。
5奇妙な:ポケモン征服
ポケモンコンクエストは、比較的知られていない戦略シミュレーションである信長の野望とポケモンを組み合わせたものです。 どちらも同じキャラクターに基づいているため、 サムライウォリアープラスポケモンの方がはるかに簡単です。 とにかく、このゲームは武将が剣ではなくポケモンと戦う封建的な日本で行われます。 それは、ポケモンにとってその当時新しくなった戦術RPGです。 一緒にいることに意味がないのは2つのプロパティですが、どういうわけか驚くほどうまくいきました。 続編が欲しいほど強調しきれません。
4ベスト:ドラゴンクエストIX:星空の歩哨
ドラゴンクエストIX:星空の歩哨は、私の大好きなDSゲームかもしれません。 私はそのことに200時間以上も沈んでしまいました。 おそらくそれは約100人だけで、別の100人はDLCダンジョンマップを介して友達と遊んでいました。
これは簡単にこれまでで最高のDSゲームです。
ドラゴンクエストの紹介でもあり、初心者の方にも簡単にお勧めです。 言うことはたくさんあります。私の愛をもっと聞きたいのであれば、私がゲームで作成したこの回顧展をチェックしてください。
3奇妙な:グランドセフトオートチャイナタウンウォーズ
DS用のニンテンドー限定のグランドセフトオートゲームですか? それはあなたに偽って聞こえますか? それは驚くべき発表でしたが、確かに、それは本物でした。 それはリバティシティで行われ、ほとんどのDSゲームと同様に、タッチコントロールを利用しました。 下部の画面を使用して爆弾の武装解除、車両の乗っ取り、麻薬の整理を行いました。 古典的なニンテンドーゲームのすべての罠ですよね? 後でPSPに移植され、すべてのタッチコントロールが削除されましたが、それでも問題がありました。
2奇妙な:エリートビートエージェント
大小の問題があり、助けを求めて大声で叫んだことはありますか? うん、それはあなたのための現実です。 しかし、 Elite Beats Agentsの世界では、それは現実です。 ベビーシッターのサポートが必要な場合でも、愛のアドバイスが必要な場合でも、このヒップダンサーの秘密のチームが助けになります。 これは、画面下部をタップしてこれらのスパイをビートに合わせて踊らせるリズムゲームです。 確かに奇妙ですが、本当に楽しいです。
1ベスト:マリオ&ルイージ:クッパの裏話
マリオとルイージ:クッパのインサイドストーリーは、クッパがマリオとルイージを飲み込むようにだまされる古典的なRPGシリーズの3番目のエントリです。 彼は王国を統治するためにそうしていると思っているが、それは誰かが彼の領土に移動できるようにするための罠だった。
そろそろクッパが自分の冒険を始めた頃だ。
悪と戦うクッパとクッパの内部から脱出しようとしている配管工の兄弟を交互に使います。 かなりクレイジーなため、ほとんど変なリストになりましたが、私のトップティアに入れないのは良すぎます。