25壮大なポケモンは彼らが神経質になった(そして今は完全に役に立たない)

バランス調整は、 ポケモンの世界では常に非常に重要な概念でした。 これは当然のことですが、当然です。 あなたの平均的な格闘ゲームは、キャストを互いに均一なキールに置くのに十分な困難があります。

あるキャラクターをバフするプロセスでは、通常、不注意で別のキャラクターを弱体化させるため、継続します。 キャストの新しいメンバーをリリースすることになると、それも同様に試して対処する全く新しい混乱です。 多くの場合、過度に誇張しすぎたり、誰かを遠ざけたりバフしたりして、最初の問題とは反対の問題に帰着します。

要するに、それはロジスティックスの悪夢となる可能性があります。 これは、平均的な格闘ゲームのキャスト数が20程度になることを考慮しています(より寛大な種類のタイトルのいくつかは、最終的に50を押し上げる可能性があります)。 ポケモンのようなシリーズ(当然のことながら、格闘ゲームではありませんが、ここでは私に固執してください)になると、バランスが関係しているところでは、すべての賭けが実際にずれています。

ポケモンウルトラサンウルトラムーンのように、生き物がいくつあるか知っていますか? あまりにも多くをぶら下げました。 ここでは、1000マークのあたりにカーソルを合わせています。 すべてのポケモンがすべてのポケモンと競争することは不可能であり、特に赤ちゃんのフォームなどが含まれている場合は不可能です。 しかし、それはそれについてではありません。 それは階層内でのバランスについてであり、それはまだ大きな仕事です。

それもひどく間違っています。 忘却に「バランス」されたこれらの貧しいポケモンをチェックしてください。

25 TalonflameからTalonlameへ

そうです、友達。 このパーティーを正しい方法で始めましょう。6代前半の最も悪名高い、憎まれたポケモンの1人がいます。

あなたが競争力のあるプレイヤーであれば、この羽毛のある悪魔に何度か遭遇したことは間違いありません。 Talonflameは、その能力であるGale Wingsのおかげであらゆる場所でおかしくなり、Brave Birdが優先されました。 それは確かに唯一のトリックでしたが、強力でした。 能力が7世代で変更されたほどです。 これは、ユーザーが完全なHPにいるときにのみアクティブになります。 したがって、このことは奥深くにつながっています。

24カンガスカンはナーフを止められない

ポケモンXYの日の恐怖といえば、メガカンガスカンを覚えていますか? このことは、怒りと不幸な敵のしょっぱい涙を動力源とする恐ろしいレッキングボールでした。 統計的には、あまり力強く聞こえませんでしたが、まるでゴジラのおばあちゃんのお母さんのようでした。

同様のケースで、2番目のヒットのダメージを半分から4分の1に抑える変更で、ママの怒りがSunMoonに抑制されました。 これは、その実行可能性に大きな違いをもたらしました。

23ゲンガー、あなたは接地しています!

私はそれを非常に誇りに思っているので、その見出しを理解するために少し時間をかけてください。 友達に飲んで。

私がそこで何をしたか見ますか? 接地?

あ、はい。 Mega KangaskhanとTalonflameの場合、これらは2つの完全に合理的な神経であり、迅速かつ正しく配信されました。 しかし、ゲンガー? ジェンガーはこれまで誰かに何をしましたか? そのメガフォームは恐ろしい、当然ですが、バニラジェンガーはその優れた能力であるレビテートで問題ありませんでした。 悲しいことに、私たちの背中がひっくり返った間、ゲームフリークはそこに忍び込み、それを呪われた体に置き換えました。

22ミュウツー? PU-Two

今日はうんざりです。 あれ? PUは、Smogonの最下層 、不快な臭いがするときに出す音の両方を意味します。 ちなみに、そこに階層の名前が付けられました。

私たちが知っているように、サイキックタイピングは第1世代に蔓延しました。 サイキックのポスターの子であるミュウツーは、第2世代のタイピングチャートへの変更と、それに続く物理的/特別な分割からかなりの打撃を受けました。 それ以来、それはカーブの裏側に自分自身を発見しました。

21アボマスノウ? Aboma-Heck-No

なぜ、はい、私は単に言葉遊びのためにアボマスノウを選んだのですか。 お知らせいただきありがとうございます。 すべてのクラシックなウェザーセッター(Ninetales、Tyranitar、Politedなど)をエントリーのこの大きなフードブレンダーに入れることにしました。

シリーズの別の大きな機械的変更では、後の世代に大きなキャッチオールウェザーナーフが見られました。自動ウェザーエフェクトは5ターンだけ続きます。 これはそれらを天候の動きの有効性に降ろし、そして…まあ、それは今日これらの人のいずれかであるのは嫌です。

20 Flygon:Garchompが存在するため

ああ、フライゴン。 あなたが試した、あなたは本当にやった。 あなたのデザインはとても甘いです、あなたの能力はいつでも歓迎します(Levitateはほとんど常にチームの資産になるでしょう)、あなたのSTABの組み合わせは本当にとても素晴らしいです…ここで好きではないことは何ですか?

何を教えます。 Garchomp、それがそうです。 あなたはそれがどうであるか知っています。

突然、人生がやって来て、別のドラゴン/グラウンドタイプであなたを襲ったとき、あなたはうまくやっていると思います。

見栄えがよく、魅力的で、ハンサムで才能のある兄。 私はその男が嫌いです。

19 Salamence:Dragoniteが存在するため

今、私はあなたが何を考えているか知っています。 私はあなたの言うことを聞きます、友達、本当にそうします。 Dragonite? サラマンスより良いですか? 後者の巨大なパワフルでありながら陽気なクロワッサンのようなメガフォームを見たことがありますか?

ええ、確かにそうです。 問題は、それについて話しているのではないということです。 私たちはバニラサラメンスがユーバーと見なされたあなたがたの昔について話している。 その頃、Dragoniteにはマルチスケールという隠された能力が与えられていたため、ドラゴンダンスを強化するシェニガンにはさらに優れた選択肢でした。 最近、標準のサラマンスをいくつ見ていますか? そのとおり。

18尖った石がリザードンに掘られました!

私はここで率直に言います。私はそれらの1つです。プロディジーの賢い言葉、 私はファイアスターター、ツイストファイアスターターです。

リザードンの古き良き時代を思い出します。 悲しいことに、ステルスロックの登場により、その人は物事を非常に難しくしました。最近では、2つのメガフォームだけがあらゆる種類の実行可能性をもたらします。

17 ThundurusのShenanigansは行く必要があった

さて、私は「行く」と言います。 この種のものはまだ非常に活気がありますが、以前よりも引き離すのが少なくとも少し難しいです。

あなたがチョイススペックのビジネスの終わりをじっと見つめたことがあれば、サンダースパミングのThundurus Tは雨です、あなたはこれが何の力になることができるか知っているでしょう。 悲しいことに、それはその化身の形でより頻繁に見られ、いたるところでブーストされた雷波を発射します。 幸いなことに、この動きは今や見逃す可能性があるので、このナンセンスを回避するための少なくとも少しの希望があります。

16ダークボイドに消えたスメアーグル

他にあまり見られなくなったことを知っていますか? Smeargle、それがそうです。 これには明白な理由もあります。その特許取得済みのDark Void spielは、正確さに関して忘却するようになっています。 仲間の睡眠が催眠術とグラスホイッスルを動かすように、それはもはや実行可能であるほど十分に信頼できません。

これは私の目には健康的な変化です。 VGCフォーマットが始まって以来、Dark Voidを所有/禁止することのメリットは議論されてきました。 少なくとも今は、訴訟に何らかのリスク/報酬があります。

15エクスカドリルと悲しい盗まれた砂Surfeit

それは、あなたが手に入れた素晴らしい砂です、Excadrill。

誰かが恥ずかしい…

それを枯渇させたので、使い果たした。

Sand Rush Excadrillは、誰もが知っていると思いますが、本物のモンスターになることができます。 クレイとのジムの戦いについての悪夢を繰り返した後、私はまだ動揺して目を覚ましました。 それが砂の中で剣のダンスを起こすとき、それは良い時間ではありません。 最悪の時期です。

Excadrillはスピナーとしても機能しますが、攻撃的な役割では、本当に不思議なことができます。 ただし、その砂は管理しなければなりません。砂がないと非常に脆弱だからです。

14 Politoed:ペリッパーが存在するため

個人的には、Pelipperが何よりも優れていることは驚くべきことです。 それは本当です。 ここにあり、今です。 生きていくのはなんてひどい時でしょう。

あなたがスピードに間に合わない場合に備えて、 SunとMoonは興味をそそる新しいウェザーセッターをテーブルにもたらしました。 Alolan NinetalesとVanilluxeのひょう、Gigalithの砂嵐、Torkoalの太陽、Pelipperの雨。

多くの点で、ペリッパーは以前のレイン定規であるポリトードよりも優れています。 その2番目のフライングタイピングにより、雨の中で100%正確なSTABハリケーンが得られます。 これも間接的に、ヒキガエルにとって大きな打撃でした。

13 Garchomp:Landorusが存在するため

何が起こっているのかおかしいですね。 ポケモンプレーヤーは気まぐれな束になることができます。 彼らは新しいお気に入りのポケモンをピックアップします。暑いときにスヌープドッグのようにドロップして、もう少し優れた役割を果たす別のポケモンが現れます。

これはGarchompの場合です。 この事が最初に導入されて以来、それは一流の地上タイプである傾向があります。 Landorus Tも利用できない場合を除いて、その場合…さようならGarchomp、次のフォーマットをお見せします。

その間、フライゴンは傍観者から指さして笑い、ほろ苦い皮肉を楽しんでいます。

12キングドラ:クリティカルヒットは…クリティカル

キングドラは、名簿に最初に追加されて以来、私のお気に入りのポケモンの1つになっています。 もしそうなら、それは私の代表的なポケモンの1つなので、私ができるすべてのことをよく知っています。 何よりも、私は本当に2つのことを意味します:雨を掃くか、またはクリドラ。

キングドラの他の能力、スナイパーは、クリティカルヒットに追加のボーナス乗数を与えます。 クリティカルヒットへの神経の前に、それはトリプルダメージを与えていました! この戦略は今では効果がはるかに低いため、本当に過去のものになっています。

11メガバネットの運命ボンディング・グッドタイムズ

メガフォームは、他のポケモンと同様に、混合バッグです。 破壊の止められない弾道ミサイルとカンガスカンのような正義の怒り(もちろん前神経症)を手に入れました。

これらの1つは、メガバネットです。見事に設計された嫌悪者で、実際には1つのトリックしかありませんでした。

他のポケモンはこの組み合わせにアクセスできなかったので、バネットがデスティニーボンドの神経を素晴らしい個人的な侮辱として受けたと私は確信しています。

この動きは、プロテクトのように、連続するターンでは使用できなくなりました。

10「ベターネルフグレニンジャ!」

ポケモンプレイヤーなら誰でも言うように、Greninjaは効果的なスターターの1つです。 その特徴的な能力であるProteanは、本質的にすべてにSTABを提供します。これは、新しく公開されたFroakieを見て笑ったすべての人にとって、ぬるぬるした中指です。

それが大乱闘スマッシュブラザーズに当たったとき、それはほとんどかなり合理的であると考えられました。 それほど良いことではありません。 いずれにせよ、とにかく、どんな理由であれ、パッチはそれをかなり強く攻撃し続け、より良い神経質のグレニンハがコミュニティで卑劣なミームになったという点で。

9私は「フェアリー」です。ハイドリゴンはこの変更を認めませんでした。

そうです、友達。 その超素晴らしいしゃれと泣き声を読んでください。 私は昇給を与えられた頃だと思います。

とにかく、はい。 第6世代に妖精タイプを追加すると、2つの目標が達成されるはずでした。 まず、メタゲームでドラゴン支配の大潮を鎮める。 第二に、「攻撃的に悪い」層から毒と鋼を引き寄せること。

どちらの場合も、ミッションは達成されたと思います。 しかし、ドラゴンはハイドライゴンほど激しい打撃を感じなかった。 二次タイピングであるダークのおかげで、妖精の攻撃に対して4倍の弱点があるのは、唯一の一般的なドラゴン(Guzzlordがもう1人)です。

8貧弱なメタグロス、かつてのように爆発することができない

この分析の過程で、間接的な神経衰弱の多くの事例を見てきました。 重要な動きの精度が低下し、以前は超強力なポケモンが別のそのようなもののリリースによってスローされました。 このように拡大する名簿では、必ず発生します。

ここに別の興味深いケースがあります。

以前の世代では、爆発は破壊的な動きであり、ダメージを与える前にターゲットの防御ステータスを実際に半分にしました。

最近のゲームでは、この二次的な影響が取り除かれ、プレーヤーは今日の動きの可能性を常に過大評価しています。 かつて一般的なユーザーであるMetagrossなどは、損失を感じています。

7モンスター、タウロスのほとんどのOP

多くの点で、ポケモンの初期の年はクレイジーでクレイジーな時間でした。 オリジナルのResident Evilの貧しい魂と同じだけの在庫スペースがあっただけでなく、ノーマルタイプは最高でした。 ペルシャ語がOUであった時代がありました。 ペルシア語。

私たちはどのようなビザロワールドに住んでいましたか? タウロスがこれまですべてのチームの主力であったときを覚えていますか? これは、時間だけで動かされたポケモンの別の奇妙な例です。 過ぎ去った時代の興味深い遺物。

6(ここに強力な特殊攻撃者を挿入):Blisseyが存在するため

ゲームの第2世代であるGold、SilverCrystalは 、あらゆる種類の重要な追加を式にもたらしました。 繁殖、ダークタイプのポケモンなど、すべてがここから始まりました。 ここで他に何が始まったか知っていますか? 私はあなたに他に何を教えるつもりです:狂気のブリッシー。

Eviolite Chansey(私が誰かのおばあちゃんの歯を大げさに蹴り飛ばしたいという非常に考えがある)の前の日々では、Blisseyはまさに究極でした。 それはまだ、多くの点でです。 これは特殊な壁の縮図であり、単に存在するだけで、多種多様な攻撃者を即座に弱めることができます。

5エンポレオンはその気に留めることができないので

あ、はい。 Fireタイプのスターターに対する生涯の感謝をすでに宣言しました。 何と言えばいい? 彼らは20年前に私の心を盗み、それ以来それを返したことはありません。 老人ホームの老人全員の合計と同じくらい多くの耳の毛を持っているDelphoxでさえ、私を段階的にすることはできませんでした。

ただし、これについては以下のとおりです。 私はいつもエンポレオンの控えめなファンでもありました。 皇帝ペンギンは、Defogへのバフ、Scaldへのnerfs(まあ、火傷ですが、それらは1つと同じです)やその他の要因で、階層を荒々と走っています。

4 Articuno:誰よりも少ない「伝説の」伝説

物理的な分割と特別な分割、およびシリーズへの影響についてはすでに説明しました。 これにより、特定のタイプの攻撃が物理的または特別なものとしてロックされることから解放されただけでなく、特別な防御ステータスが追加されました。

これは決定的な変更でしたが、一部のポケモンの生存率にも大きな影響を与えました。

アーティキュノのような守備志向の「モン」は、「スペシャル」が攻撃と防御に分かれたときに多くを失った。

それでも、アラカザムと戦力を弱めるメカニックは、暑いときにスヌープドッグのように落とさなければならないものでした。

3スマグがジラチの顔から笑う拭き取り

あ、ジラチ。 あなたはとても愛らしいです。 無害に見える。 この小さな願望の存在を疑う人はいないでしょう…まあ、Beelezebubのパンツの深さからの純粋な悪は妨げになっています。

多くの無愛想なトレーナーがこの小さな男を使う理由は1つだけです。 その穏やかな恵み能力で、それはあなたよりも頻繁にあなたをたじろぐでしょう。 一方、より防御的なビルドは、NerfからSteelタイプへの影響を受け、DarkとGhostに対する抵抗がなくなります。 Steel / Psychic Jirachiにとって、これは2つの追加の弱点を意味しました。

2ヴァポレオン(PokémonGo Edition)

一般的に言って、バポレオンが圧倒されていると主張するのはかなり難しいでしょう。 つまり、ヴァポレオンです。 この事は、その上に一般的なかさばる水タイプが書かれているだけです。 それはおそらく毛皮の下のどこかに入れ墨されています。

ヴァポレオンはそれが何であるかです:頬の防御的な痛み。

しかし、 PokémonGoでは、まったく別の獣です。 ゲームの初期段階では、それは完全に支配的であり、非常に簡単に入手できながら高いCPを誇っていました。 その超高速陸上スタイルの水鉄砲スパム…それは恐ろしいことでした。 ヴァポレオンは今や以前の自分の(完全に合理的な)影です。

1エミネム以来最高の(W)ラッピング

当然、これは毎日目にするものではありません。 メタゲームを支配するだけの種類の動きになると、ラップはそれらの1つではないと言っても安全です。 ファイアスピンのように、各ターンの終わりに少しのダメージを与えるトラッピングムーブです。

あなたは時々それを目新しさのDragonite Toxicトラッピングセットで見ます(そうです、それらは事です)。 そのようなものがあなたのバッグであるならば、あなたはおそらくラップの陽気に壊れた栄光の日々を見逃すでしょう。 昔、この動きは時々犠牲者のターンを完全にキャンセルしただけだった。 楽しくバランスが取れています。

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