あなたを笑わせる25の陽気なSkyrimミーム

ああ、 スカイリム -ベセスダがまだ手放すことを拒否しているタイトル。 先月、ゲームは6歳になり、Nintendo Switchで再リリースされました。

ただし、これまでずっと、 Skyrimは2011年に初めて経験した元のゲームからほとんど変化がありませんでした。 スペシャルエディションを除いて、タイトルの現在のバージョンを除いて、タイトルの現在のバージョンを設定するものはほとんどありません。 6年前のオリジナル。

実際、おかしなバグ、不具合、まったく非論理的なNPCの選択のすべてがまだ残っています。 そして、これらは目撃者にとって興味深いだけでなく、完全に陽気ないくつかの状況を作り出します。

当然のことながら、インターネットはSkyrimの罪を容認しないことを決定し、まったく意味のないすべての起こり得る状況が公開され、一般に公開されるようにしました。 これらの啓示は、スクリーンショット、ビデオ、Reddit投稿など、さまざまな形式で提供されます。 しかし、疑いの余地なく、最高のものはミームです。

私が他の一般的なインターネットユーザーと同じように、ミームを愛しているからといって、それを言っているのではありません。 これは、この形式のメディアがSkyrimのエッセンスと時々不合理なランダムな出来事を捉えることができるからです。 だから、もしあなたがRPGのベセスダの6歳の傑作を犠牲にして笑いたいなら、彼らはあなたの最善の策です。

それを念頭に置いて、私はあなたに25の最も陽気なSkyrimミームを提示することを誇りに思います。

25ジャストワンモアターン

長年にわたる優れたゲームは、Civilizationシリーズのキャッチフレーズである「あともう1回」で説明できます。 これはSkyrimにも当てはまります。

この小さなクエストを完了した後、またはその特定の武器を作成した後、ベッドに行くと言って、朝7時、太陽が昇っていて、事務所に行きますか?

私自身、それを十分な回数以上行ってきました。 実際、婚約者が寝ようとしている寝室にリグがなかったとしても、私はそうします。 Skyrimだけではありません。

ワンモアターン症候群は多くの命を台無しにしていますが、注意してください。

24彼女はあなたの十分を持っています

Dragonbornとして、Skyrimのあまり住まない住民の問題について考えることはほとんどありません。 私たちは重要な存在であり、違いを生むことができる存在です。 残りは私たちに役立つためにあります。 特に彼らが「私たちの重荷を負う」と誓われているなら。

しかし、何を推測します。 リディアはあなたの負担を十分に受けました。 数百時間あなたと一緒に旅行した後、彼女は今やマンモスを片手で運ぶことができ、巨人を空中に上げて変化させることができます。 それは彼女があなたのために運んできた鉄の武器と役に立たない鎧の数です。

だから、もし私があなただったら、私は彼女を怒らせません。 背中がとても重い状態で旅行した後、彼女はあなたのフス・ロ・ダーに耐えることができるかもしれません。 そして、あなたはそれをすることができる誰かとの戦いを選びたくありません。

23それらを台無しにしないでください

私たちは皆、これに罪があると思います。 Skyrimの新しいプレーヤーとして、誰もが最初の巨人に遭遇したときに同じことをします-彼らは攻撃します。

私が初めてそれをしたとき、私は空を飛んでいるときにゲームがグリッチだと思った。 2回目に、この特定の巨人はバグがあり、倒すことはできないと思いました。 巨人が仕様により80秒でSkyrimの周りにあなたを送ることに気付いたのは、3回目の飛行だけでした。

したがって、私が自分のプレイスルーの1つでいくつかのミスを犯し、唯一のセーブが実行する場所がない比較的タイトな場所にあり、巨人が私に向かって急いでいたとき、私は賢明なことをしてゲーム全体を始めました。

22警備員を過小評価しないでください...

ああ、市警。 あなたが欲しいものを獲得するのではなく、盗むことにするたびにあなたが殺さなければならない、欠陥のある膝を持つ標的ダミーの束。

シングルプレイヤーのElder Scrollsゲームでは、これは迷惑なものではありません。 あなたの着陸を止めることを拒否する特に敏捷な蚊やハエのように。 もちろん、それらはあなたに多くのトラブルを引き起こす可能性がありますが、あなたがそれらを許可した場合に限ります。

しかし、The Elder Scrolls Onlineをプレイし始めて、いくつかのアイテムを盗もうとする誘惑に駆られたときの驚きを想像してみてください。 MMOのガードは実際にはマスターウォリアーであることがわかります。 それらのどれもが、あなたがどんなに優れた戦闘機であっても、数秒であなたを倒すことができる強大なものです。

21 ...ジョークを作らない限り

上の図は、2つのことの完璧な例です。

最初に、あなたのお父さんは歴史の中で最悪のしゃれを構成していません。 あなたが見ることができるように、それははるかに悪い場合があります。

第二に、私たちは反復的な警戒対話について不平を言うのをやめるべきです。 町を歩き回っているときに悪いジョークを聞くよりも、誰かが私の甘いロールを盗んだとホワイトランの警備員に考えさせておくほうがいいです。

確かに、私が文字通りアンデッドドラゴンを殺して全世界を救ったばかりだと考えると、食料を回収するために彼らの助けが必要だと彼らが信じるのはほとんど意味がありませんが、少なくとも私の指にはコメントしません。

上記のしゃれが彼らの対話の一部であったなら、おそらく私はそれを止めさせるためにSkyrimの一人一人のガードを殺すことを検討するでしょう。

20新しいゲームを始めるたび

すべてのRPGには、最適に機能する特定のクラスとアーキタイプがあります。 Skyrimでは 、卑劣な射手として最も多くのダメージを与えることができます。 これにより、手間をかけずにすばやくゲームを進めることができます。

それ楽しいですか? 最初の7回程度-はい。 しかし、毎回同じアーキタイプをプレイし始めると、習慣から外れると、その魅力が失われ始めます。 ただし、これは再生を停止するという意味ですか? 絶対違う!

卑劣なアーチャーアーキタイプは非常にステルス性が高いため、タンクウォリアーや強力なデストラクションメイジになりたかったとしても、開始するほぼすべてのプレイスルーで自分自身を作成できます。

でも真剣に-次回は両手戦士の事に行きます。

19ハドバーはいくつかのことを見てきました

キャラクター作成プロセスと言えば、それを通常のゲームプレイメカニックと見なしますが、これは完全に正常です。 ただし、4番目の壁を越えて実際に反対側で何が起こっているのかを見ることができれば、アバターの外観を肉付けするために多くの時間をかける前に2度考えます。

結局のところ、人種や性別を何度も変えながら、ハドバーが何を考えていたか想像できますか? ただそこに立って、ある瞬間にNordになってから、突然Khajiitになりましたか?

その瞬間に全世界が一時停止したと思うかもしれませんが、本当にそうでしたか? ハドバーがあなたの変容を見たが、それを言及するのが怖すぎたとしたら? もし彼が狂っていて、そのために黙っていたと彼が思ったらどうしますか?

私たち全員が、ゲームを開始して数分後に完全に善良な男を一人で怒らせました。 私たちは自分を恥じるべきです!

18改造がすべてを台無しに

Skyrimは 、近年のすべてのBethesdaタイトルと同様に、MODを非常に歓迎しています。 そのおかげで世界中の人々が素晴らしいものを生み出しています。 強化されたビジュアル、新しい武器、または世界全体が、偉大な改造コミュニティから生まれました。

ただし、インターネットと平均的なゲーマーの性質上、疑わしいMODもいくつかあります。 ご存知のように、服がほとんどない、またはまったくない格好の良い女性と一緒にゲームを強化できれば、それが実現します。 議論の余地はありません。実際の事実です。

したがって、かなりの量のmodがそれを実行します。 現実の世界では女性の美しさを理解できないからではなく、それだけを望んでいるからです。 しかし、それがSkyrimのすべてではなく、改造に関する決定のいくつかを真剣に再検討する必要があります。

17リアーナ:ドラゴンボーンの宿敵

あなたは誰かが言ったことを気にしないほどタフだと思うかもしれません。 結局のところ、言葉はあなたを傷つけることはできませんよね?

違う! Skyrimでは言葉は痛いし、彼らはたくさん痛い。 Dragonbornの貧しい敵が彼の声だけで町の反対側に投げつけたときの感じを想像してみてください。 彼らが生き残るならば、おそらく彼らの体のすべての骨は修復できないほど壊れます。 Fus Ro Dahは非常に強力なため、小隊全体の警備員が崖から建物に飛び降りて、スケルトンを粉砕してほこりにすることができます。

だから、次回あなたが言葉で傷つくことはないと主張するとき、誰も安全ではないのでタムリエルに住んでいないことに感謝してください。 結局のところ、Dragonbornがサイドクエストに飽きて、Skyrim全体に大混乱をもたらすことになるとは、いつまでもわかりません。

16エベレスト登山は大したことではありません

時々私はなぜ人々が高いピークを登ることは達成の多くのことだと思うのだろうと思います。 それから私はほとんどの人がそれを間違った方法で-徒歩で行うことを覚えています。

なぜ誰もがこの問題をすべて経験するのでしょうか。 馬を乗せるだけでは無意味な危険な試みです。

自分の2フィートよりもはるかに速く動くだけでなく、ルートを選択する際のトラブルも少なくなります。 馬は汗を壊すことなくほぼ垂直な崖の顔をスケーリングできるので、時間と労力を節約できます。 実際、早めに出発する場合は、日没前にエベレストに登り、夕食に間に合うように戻ることもできます。

15頭の馬はそれほど非現実的ではない

私たちはSkyrimの馬の問題に取り組んでいますが、それらは一種の意味があることを認めなければなりません。 つまり、上の写真を見てください。 これらは、実際のダムの壁をスケーリングする実際の山羊です。

気づかなかったかもしれませんが、ダムの壁は垂直に非常に近く、これらの人々はそれについてあまり気にすることができませんでした。 山のヤギは、登ることができないように見える崖の面を完全に登ることができます。

それで、 Skyrimの馬はある種の混合された品種なのでしょうか? 多分何世紀も前に、タムリエルの最初の馬が地元の山羊と交配し、クモでさえも闘う壁や崖を拡大できるようなある種のスーパーマウントを作り出しました。

あるいは、 Skyrimの馬は非現実的なだけかもしれません。

14私たちはカジートを恐ろしく扱います

その貧しい男を見て、本当の獣が誰であるかを教えてください-彼または彼の前の軽装甲の人間。

実際には、私たちがカジートを動物のように扱っています。 私たちは彼らを動物園に詰め、彼らの隠れ場所を探しますが、彼らが望んでいるのは平和なままにしておくことです。 彼らの数は毎年減少し、さまざまな種類の人間が地球上で唯一の知覚的な種族となっています。

私たちは少なくとも彼らが刑務所で服を着ることを許可することができましたが、私たちの子孫は彼らにポップコーンを投げつけ、それらを「ライオン」と呼びました。

ただし、アルゴニア人の絶滅については責任を負いません。 それは何百万年も前の流星によって行われており、巻物が何と言っていても、私たちはそのせいにすることを拒否します。

13イリュージョンメイジは本物です

上の画像は、動作中のIllusionメイジの基本的な例にすぎません。 写真はこの男が彼の技術でレベル100を達成したと述べていますが、彼は実際には見習いにすぎません。

本当のイリュージョンメイジには2種類あります。 最初は自分たちを魔術師と呼び、ラスベガス中のステージから白いカジート(または「トラ」と呼ばれる)をステージから消します。 もう1つは弁護士と呼ばれ、誰もが自分が信じたいことを信じさせることができます。

実際、弁護士の種類はSkyrimだけでなく他のメディアにも登場しました。 たとえば、人気のある映画フランチャイズでは、彼らはジェダイと呼ばれ、貧しい兵士たちがこれらが実際に探しているドロイドあることを無視しました。

12のSkyrim刑務所にはより良いカトラリーが必要

現実世界とは異なり、Tamrielでは、Illusionメイジはバーの後ろで時間を費やすことからあなたを救うことはできません。 ありがたいことに、 Skyrimの刑務所は、思っているほど安全ではありません。

たとえば、上の写真を見てください。 警備員は、危険なカトラリーや少なくとも半危険なフォークを与えられる代わりに、食べ物を一緒に食べるためのロックピックを与えます。 2つのかなり大きな金属プレートと1つの金属マグカップも同様です。

要約すると、夕食には、逃げるために必要な唯一の道具と、誰かを殺害するためにたたかれる3つのヘビーメタルアイテムが提供されます。 そして、これは不十分に管理された刑務所のほんの一例です。 私は、監督なしで廊下のラックに残っているすべての武器について話すことさえしません。

今回は11個のレンガが止まらない

今度は三匹の子ぶたが大変困っています。 オリジナルのビッグバッドウルフが完全に開発されたフスロダーを持つドラゴンボーンワーウルフであった場合、彼らはチャンスを逃していたでしょう。 彼らにとって幸いなことに、それは口臭の小さなケースを持つ通常のオオカミでした。

私たちはすでに、容赦ない力がどれほど強いか、そしていかにして全軍をあっという間に消滅させることができるかについて話しました。 豚の家で使われたとしたらどうなるか想像してみてください。

たった1つのハフと、おそらく小さなパフで、オオカミは3つの小屋すべてを同時に倒したでしょう。 アンデッドドラゴンが狼男のドラゴンボーンを止められない場合、レンガの壁にはどのような可能性がありますか?

10予想外だった

Skyrimの凍った土地を横断するときに彼らが何を見つけることができるかは、決してわかりません。 上の画像が示すように、単純な洞窟の入り口は、まったく新しい世界への玄関口になる可能性があります。

これはエキサイティングなことかもしれませんが、時々少し煩わしいこともあります。 特に、Blackreachに挑戦したことがなく、真夜中に過ぎたとき。 夜のこの時間に、あなたが望んでいるのは、さらに数人の盗賊を殺し、胸を1つか2つ略奪し、明日の大きな試験の前に寝ることです。

しかし、そのような場所を見つけたら、単純に眠ることはできません。 あなたはそれをすべて探検しなければならず、それは数時間かかる可能性があり、それは私が述べたその試験を逃すことになります。 しかし、結局のところ、それだけの価値のある良いキャリアであなたのチャンスを台無しにしていましたか? 絶対に!

9ポーションの貯蔵レベル9, 000以上

The Elder Scrollsゲームでは、非常に多くのポーションがあり、実際に必要な数よりも多く収集する必要があります。 The Elder Scrolls Onlineを含めて、 TESに没頭した何時間にもわたって、たまにあるHealthやMagickaのポーション以外は使用したことがありません。

残りを売って、実際に使うものに使うのが賢明だと思う人もいるでしょう。 確かにそうでしょうが、私がやったことはありますか? 絶対違う!

卑劣なアーチャーキャラクターによる誰かの攻撃を突然ブロックする必要がある場合はどうなりますか? 彼らが私の最初のショットを生き残った場合、私は明らかにディフェンダーのポーションを必要とするでしょう。 考えてみると、たぶん売るべきだと思います。

8これは楽しいでしょう

前のエントリのしゃれとは異なり、これは実際にはちょっとおかしいです。 「Yo momma」ジョークは決して流行遅れになることはありません。 実際、もしそれらが全世界で唯一のジョークだったら、私はそれで完全に大丈夫でしょう。

したがって、彼らが警備員の対話オプションとして含まれることは意味があります。 実際、これは非常に人気のあるmodになると思います。誰もそれについてすでに考えたことがないことに驚いています。

自分がいる都市や賞金の規模に応じて、別の "Yo Momma"ジョークを聞いていると想像してみてください。 面白そうだと思います!

メモを取って、ベセスダ! 私たちは、「よもんま」のジョークを増やして、警備員からの甘いロールベースの判断コメントを減らしたいです。 実現させる!

7室内装飾は実際の生活ではより簡単です

私がSkyrimOblivionで過ごした数百時間のうち、少なくとも100時間が私の家の装飾に費やされました。 これには、ディスプレイケースへの武器の取り付け、本棚への本の配置、テーブルと椅子の周りのさまざまなランダムなアイテムの散乱などが含まれます。

実際、実際のアパートは通常混乱していますが、これまでにプレイしたすべてのゲームの私の住宅は、通常、今まで見た中で最も見栄えの良い家です。 どうして? 優先順位のため、それが理由です。

そうは言っても、内部の武器が完全に揃っているにもかかわらず、いくつかの展示ケースが適切に閉じることを拒否した後、私はオブリビオンで完璧な城を作ることをあきらめました。 展示されているアイテムが家具を通り抜けて奇妙な位置に押し込まれると、それは特に迷惑になります。

6ドラゴンボーンランチブレイク

Dragonbornであることはフルタイムの仕事です。 アウトドアを愛し、良い挑戦を好む熱狂的な戦士のための1つ。 それは素晴らしい医療や利益を提供しないかもしれません、そして、ほとんどの保険会社はあなたの近くにさえ行くことはありませんが、それは義務的な昼休みが付いています。

実際、ほとんどの仕事とは異なり、Dragonbornのように特に重要なタスクが手元にあるために昼食をスキップする場合は、最も難しい課題に取り組むときに休憩を取ります。

たとえば、ドラゴンを倒す途中で見つけたすべての食べ物を止めて食べることは完全に許容されます(推奨されさえします)。 結局のところ、空腹で世界を救うことはできません。

5彼女はいつも格好良く見えなければならない

あなたは吸血鬼が日光に耐えられないのを知っていますか? 当然のことながら、外出中や日中は、衣服を何枚か重ねて身を守り、燃えて灰にならないようにする必要があります。

しかし、これは吸血鬼がファッションセンスがない場合にのみ当てはまるようです。 たとえば、セラナは完全に問題なく、胴体の上部を太陽にさらしたままにすることができます。これは、彼女が反対の性別により魅力的になることを意味します。

しかし、彼女がいくつかの深刻な日焼け止めを使用することを望みます。 そうでなければ、彼女が暖かいSkyrimビーチにぶつかったとき、彼女の日焼けラインは恐ろしく見えます。 実は今考えてみると、吸血鬼というだけでなく、ビーチボディを気にする必要はないと思います。

4アイアンからデドリックアーマーへ

ゲームのクラフトの進行はほとんど意味がありません。 ただし、以前に作成したものではなく、取得した作成経験の量に基づいている場合は、さらに奇妙です。

Skyrimでは 、鍛冶スキルを使い果たすまで、ゲーム全体で鉄の短剣しか作成できません。 これまでに行ったことがないにもかかわらず、突然、ゲーム内のすべての武器と重装甲を作ることができるようになります。

この奇妙なゲームデザインの決定は、 The Elder Scrolls Onlineある程度対処されましたが、MMOにはまだ存在しています。 あなたはまだ何百もの鉄のアイテムを作り、その方法であなたの鍛冶スキルを最大限にすることができます。 これは最も効率的な方法ではありません。より早く上達したい場合は、より高次の金属に移行する必要があります。

3クイック保存ボタンを押す

クイック保存ボタンは祝福と呪いです。 あなたが死ぬたびにその厄介なボスに行く必要がないので、それはあなたがいくつかの危険な任務を試みようとしているときあなたに多くの時間を節約することができます。 しかし、それはまた、ゲームの時間を無駄にして、同じ無頓着なタスクを何度も何度も試みることにもなります。

上の画像を例にとります。 鋼の大剣をもっと賢明なものや工芸品のどこかに簡単に見つけることができます。 しかし、誰もが私たち一人ひとりがクイックセーブボタンを押すことを知っているので、成功するまで何度も何度もこの無意味な盗難を試みますか?

その価値はありますか? もちろん違います。 では、なぜそれを行うのでしょうか。 私たちはドラゴンボーンであり、挑戦から抜け出さないので、それが理由です。

2 Skyrimを完成させるだけではない

Skyrimは、今日の基準でさえ、巨大なゲームです。 6年前、これはおそらく私がプレイした中で最も長くコンテンツが満載のタイトルでした。 やることや発見する新しい場所は常にたくさんあります。

しかし、十分です。 そして、あなたが一生で完了することができるよりも多くのクエストを持っていて、誰かがあなたに別のクエストを与えようとするその瞬間は、非常にイライラします。 誰かの剣を洞窟から取り出して持ち帰らなければならないことはわかったが、誰がなぜそのサイドクエストをしたのかさえ覚えていない。

実際、 Skyrimでやるべきことがたくさんあるので、ゲームで可能なすべてのアクティビティを完了した1人の人物さえ知りません。

1目の保養が重要

6年前、 SkyrimをUltra Highビデオ設定で実行できたのは、ほんの一握りの友人だけでした。 私はミディアムしか管理できませんでした。それは窓を開けた冬の間でした。 さもなければ、私は私のリグが私の顔に爆破する危険を冒しました。

現在、私たちはすべてアップグレードしており、可能な限りの最大設定でSkyrimを実行することの誇りはそれほど大きくありませんでした。 ベセスダがいたずらをしてスペシャルエディションをリリースすることを決めたので、私は「そうではなかった」と言います。

オリジナルは比較して私たちのリグにはるかに負担がかかりましたが、ゲームの新しいリリースはまだいくぶんリソースを独占しています。 20年後には、ビデオゲームが実生活と区別がつかなくなったときに、ベセスダがSkyrimを再リリースし、それを実行できるリグ用の部屋全体が必要になると思います。

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