29子供に何も教えなかったとんでもない90年代の教育用ビデオゲーム

最近の子供達、私は正しいのですか? いえいえ。 子供がわかりません。 もし私が今学校に行ったとしたら、彼らが私の青年と比較して相互作用する方法が異なるだろうと私は思う。 テクノロジーは私が卒業してからかなり遠くまで来ました。 それは最初のiPhoneが出る直前でした。 近くに若いいとこがいたら、研究のために毎日のルーチンに座るように頼んだでしょう。 それが、ジャーナリストにとって非表示が非常に大きな力になる理由です。 スクープが必要です! 私はここで軌道を外れているので、このとりとめのないものを今日の主題である教育ゲームに結び付けましょう。

今では、彼らが私の子供時代の大部分を占めていたことがわかりましたが、今日でも学校が教育用ゲームを使用しているかどうかはわかりません。 Appsの導入により、選択肢が広がった場合でも、選択肢が広がります。 どちらかと言えば、それが彼らが教室にビデオゲームを忍び込ませる方法です。 私は懐かしさであるうさぎの穴を下り、特に90年代に教育として名を馳せようとするゲームをいくつか見ました。 ゲームでは、私はゴミを意味します。 彼らは面白くなく、私は彼らとの私の経験から何も学ばなかったことは確かです。 あなたがまだ学校にいる場合、これらのいずれかをまだ使用しているか、または教育用ゲームがまだある程度使用されているかをコメントでお知らせください。 ありがとう!

29マリオが行方不明です!

このゲームは子供の頃、私の歯科医院で行われていました。 スーパーニンテンドーと内部のマリオゲームに騙されました。 スーパーマリオワールドのように見えましたが、そうではありませんでした。 名前が示すように、マリオは行方不明になり、ルイージは彼を見つけるために探求に行かなければなりません。 これを行うには、町に行き、手がかりを検索します。これはたまたま実際の歴史と地理に関連しています。 ルイージのスプライトと背景が見えない。 それは安いハックのように感じます。

28スターウォーズ:DroidWorks

ああ少年! このゲームはバトルドロイドを作り、邪悪なエイリアンを撃退することについてですか? いいえ。 あなたがロボットを作る間、それは実際には一種の数学のゲームです。 彼らが離陸する前に、ドロイドの体重のバランスをとる方法を学ぶ必要があります。

前編はこれより良かった。

これは退屈な退屈な作業であり、何かを作成した後でも、実行することはほとんどありません。 それはスターウォーズである10億ドルの人気を手に入れた安物です。 なんて勇気があるんだ。

27ソニックの校舎

マリオに負けないように、ソニックはいくつかの教育ゲームも持っています。 PC用のソニックのスクールハウスから始めましょう。 では、これがDOOMソニック・ザ・ヘッジホッグの出会いだと言ったらどうでしょうか? シャドウゲームのように聞こえますか? 遠近法に関しては、 DOOMWolfenstein 3Dに似ています。 残念ながら、それはそれらのようなものを果たしていません。 これを、基本的に美術館のような展示物を通るデジタルツアーとして想像してください。 ミニゲームのある学習ステーションもあります。 しかし、どのように注意を払うことができるかわかりません。 すべてが邪魔に醜いです。

26セサミストリート:カウントダウン

いいえ、これはヨーロッパの「ファイナルカウントダウン」のセサミストリートレンディションではありません。 それは実際には伯爵が主演するプラットフォーマーです。 基本的に、あなたは数字を打つことによってレベルを開始し、それがそのステージの目標になります。 したがって、3をヒットした場合、3をヒットするか、オブジェクトを3のカウントで集める必要があります。 あなたがそれを間違えれば、あなたはあなたに対してチェックを受けます。 プラットフォームは固く、背景は非常に刺激を受けていません。 でも私は伯爵の声のサンプリングが好きです。

25ウォーリーベアとNO! ギャング

私たちは皆、「いいえ」というスローガンを知っています、そうです?私はそれを学校でDAREから学びました。それがこのゲームの一般的なメッセージです。ギャングの行商人たちは、ウォーリーベアと彼の友人に違法なものを提供します。

あなたの使命はそれらを撃退することです。 紙の上ではそれはクールに聞こえますが、そうではありません。 単調なため、実際には間違ったメッセージを送信します。 違法薬物を使用することで、プレーの痛みを和らげることができるでしょう。

24マリオのタイムマシン

マリオのタイムマシン ? すごいですね。 まあ、これはあなたが考えている、または望んでいるマリオのプラットフォーマーを旅行する時間ではないので、あなたの馬を抱きしめてください。 代わりに、 Mario is Missingと非常によく似ています。 マリオは重要な日付をタイムマシンに接続して、その期間にワープして歴史について学ぶことができます。 おお、そしてアイザックニュートンのリンゴのようなクッパから重要なアーティファクトを取り戻す必要があります。そうすれば、彼は重力を発見できます。 それはマリオが行方不明であるのと同じくらい壊れていてファンが作っているように感じます。

23素晴らしいポッサムキック博士町野のお尻

「私は最高です」と、このカートリッジを起動すると、力価のある齧歯動物が叫びます。 いいえ、私の奇妙なフクロネズミの友達、あなたは違います。 90年代には熱帯雨林を救うことは大流行したため、環境を破壊しようとする毛皮のようなスーパーヒーローの戦闘ロボットのアイデアは奇妙に聞こえますが、一見すると楽しいです。 まあ、ご想像のとおり、ここでは行われていません。 ゲームプレイに関しては、それはソニック・ザ・ヘッジホッグのように、恐ろしいフレームレートでのみ試みられます。 遊ぶのは文字通り吐き気がする。

22ブロンキー・ザ・ブロンシアサウルス

恐竜のゲームは90年代に大挙して登場したので、もちろん、教育的なタイトルが1つまたは2つになる予定でした。 したがって、前提条件として、ブロンキーを生かし続けるには、汚染された都市を通り抜けて吸入器を集める必要があります。 各段階の終わりに、気管支炎について少し事実を把握します。 それは本当のつまらないことです。 私は何かを学んだ、私は正確には何がわからない。

21アマゾントレイル

オレゴントレイルは、教育のビデオゲームの世界で最初の大きな「大ヒット」でした。 それは70年代に出たので、ここでは実際には当てはまりません。 私が90年代の意味合いで話し合うことができるいくつかのスピンオフがありました。 アマゾントレイルは、アマゾン川沿いの探検家を連れて行きました。 その背後にいくつかの教育がありましたが、ゲームはよりシムのように感じました。 ゲームにデジタル化された、より写実的なグラフィックスが多かったため、あまり面白くありませんでした。 それはキッチュでランダムではありませんでした。

20パックとマーロン

Bronkie the Bronchiasaurusが動揺していると思った場合は、 Packy とMarlonについて聞くまで待ってください。 それはまた、愛らしいが病気にかかっている生き物を主演するプラットフォーマーでもあります。 Packyは糖尿病を患っており、Bronkieのように、彼のためにブドウ糖の薬を集めなければなりません。 また、最後の例のように、段階の終わりに子供のレベルまでトーンダウンされたいくつかの医学があります。 私はこのようなゲームの背後にある考えを理解していますが、これを持っている子供たちはそれについてゲームをしたくありません。 彼らはそれと共に生きなければならない。 それなしの子供もそうではありません—それは動揺しています。

19マリオの初期:就学前の楽しみ

前の2つのマリオ「ゲーム」とは異なり、私はエミュレーションを掘り下げ始めるまでマリオ初期のシリーズを発見しませんでした。 マリオの初期:就学前の楽しみは、このフランチャイズのほんの一例です。

マリオ配管工の赤ちゃんの準備をしなさい。

アルファベットと数字に焦点を当てた他の例があるので、任天堂の目を通して「教育」のより広い範囲のためにこの版をいじってみることにしました。 就学前の子供たちの基本、つまり文字、数字、色、形などの識別について説明します。 ここにはプラットホームはありません。

18レックスローナン:実験外科医

レックスロナンは実際にはかなり甘い名前で、永遠に彼を90年代に結びつけます。 だから、ええと、これはレックスが縮んで父の口に入り、15歳のときから喫煙によって蓄積された大げさなものをこすり落とすことについてです。 喫煙ありがとうございましたが、小さな男が画面外のアーロンエッカートの口の中のプラークと変な生き物と戦っています。 それが基本的にこのゲームの目的です。 不気味なことは恐怖を説明しさえしません。

17バービーファッションデザイナー

若い女の子のためのバービーの画像を超えていませんか? 私たちの文化が過去のジェンダーの規範をどのように進化させてきたかというと、今は昔ながらのようです。 とにかく、人形のほかに、バービーもビデオゲームに出没しています。 たくさんあります。 数を考えて、それを2倍にします。 いいえ、あなたの推測はまだ低すぎます。 正気じゃない! バービーファッションデザイナーのような教育版は、ファッションの仕組みを女の子に教えようとしました。 まあ、そうでもない。 それは基本的にドレスアップするための言い訳でした。

16ソニック・ザ・ヘッジホッグのゲームワールド

私たちの2番目のソニックゲームは、 ソニックザヘッジホッグのゲームワールドで、比較的あいまいなセガピコです。 このデバイスは基本的にそれらの子のラップトップの1つに似ていました。 非常にカラフルで子供に安全ですが、同時に、それはかさばるプラスチックの悪夢でした。 したがって、もちろん、セガはソニックのタイトルでそれを宣伝したかったが、可能な限り最悪の方法でした。

ソニックの安価なプラスチックノックオフへようこそ。

システムの質の低さのおかげで、サウンドエフェクト、グラフィックス、およびその間のすべてが、これらの学習エクササイズをプレイすることは教育とは逆になりました。 お金を稼ぐためのなんて安い方法でしょう。

15マジックスクールバス

ビデオゲーム(これらすべての例など)では、私に何かを教えたことはありません。 私は子供向けの教育プログラムに反対していませんでした。 ビデオゲームは良いメディアではありませんでした。 科学、歴史、生物学などについて教えてくれた製品は、 The Magic Sc​​hool Busでした。 私はそのショーが大好きでした! セガジェネシスのゲーム、ええと、それほどではありません。 それはゲームの仕組みの奇妙なホッジポッジです。 スターフォックスに似た飛行セグメント、 着陸船などの着陸部分、プラットフォームエリア、形を変えるパズルなどがあります。 それが基づいているシリーズは失敗します。

14マリオはタイピングを教える

これは私が非常に興味を持っているジャンルです。 私の日には、クラスを楽しくするはずのタイピングゲームがいくつかありましたが、どれもそうではありませんでした。 彼らはストレスを感じました。 PAWS 、あなたはまだ私の夢に出没しています。 多分私はマリオティーチングタイピングにもっと関わっていると感じたでしょう。 基本的に、 スーパーマリオワールドのステージを介してマリオと仲間をガイドできます。 単語が下部に表示され、スペルが正しくて十分な速さであれば、選択したヒーローが先に進みます。 このプロセスは、1つのレベルを通過するためだけに永遠にかかりました。

13トレジャーマウンテン!

その感嘆符は誤解を招くものです。 これは略奪品がちりばめられた山へのエキサイティングな冒険ではありません。 基本的に、あなたは王の王冠と他のいくつかの宝物をいたずらメーカーが盗んだものを取り戻す任務を負っています。 途中で、一連のなぞなぞを尋ねられます。

正しく答えれば続行し、うまくいかない場合は地下世界に追放されます。 基本的なロジックパズルに負けることである恥のアンダーワールド。 ゲームは実際にはそれほど暗いものではありませんが、もっとハードコアだったら尊敬します。

12バーニーズのかくれんぼゲーム

バーニーは間違いなく私が育ったものでしたが、ありがたいことに、学校でそれを見る必要がありませんでした。 私はその人口統計には年を取りすぎていましたが、彼と彼のいとこが私をいかに気味悪いものにするかをはっきりと認識していました。 彼はちょうど彼が上手くいかないように見えます。 私はSNESのBarney's Hide&Seek Gameプレイしました。これは、基本的なWhere's Waldoのようなパズル基本セットです。 ここには秘密のメッセージが隠されていないと私はまだ確信していません。 その恐竜は駄目だ、私はそれを誓う!

11キャプテンノボリン

私が以前にブロンキー、レックス、およびパッキーについて述べたはずの1つは、それらすべてがWaveQuestによって開発されたことです。 私が言及する最後の1つはまた私の最初だった: キャプテンノボリン 。 私がビデオゲームについて書き始め、YouTubeでビデオを作成し始めたとき、私は大人になって見逃したゲームを見つけて試したいと思いました。 私は奇妙なものが好きで、これよりも奇妙なことはありません。 言葉はそれを正義にすることはできません。 この動作を確認する必要があります。

10トグルトラブル数学

子供の頃から色鮮やかな思い出のビデオゲームはありますか?名前は思い浮かびませんか? それはいつも私に起こります。 Troggle Trouble Mathの場合、トラウマまでその物忘れをチョークで書きます。 私のクラスはこれをたくさん遊んだ。

これはMuncherシリーズのゲームのスピンオフであり、教育的でしたが、私が気に入ったほどシンプルでした。 ゆっくりとした対話でこのゲームをもう一度プレイすると、多くの悪い学校時代が戻ってきました。

9ブルーの誕生日アドベンチャー

青は下品なトロルです。 ええと、私はスティーブがトロールだったと思います。 私は何かを見なければならなかったからといって年齢が高すぎる年齢でブルーの手がかりを見ました。 明白な答えで番組が一時停止する方法は、時々苛立たしいだけでした。 それは馬鹿のような子供たちを扱いました。 このPS1ゲームも同じです。 それはショーのように再生されますが、明らかなものをスキップすることでありがたいことに速くすることができます。

8テイルズアンドザミュージックメーカー

私たちが今日見ていく最後のソニック関連の教育ゲームは、テイルズとミュージックメーカーです。 Wii Musicが恥ずかしいと思っていたら、これをチェックしていません。 これは別のセガピコゲームで、前に言ったように音質がひどいです。 2つと2つを組み合わせると、理解できると思います。 うん、このゲームはあなたの耳を爆発させます(そして良い方法ではありません)。 これがコンソール用であったとしても、私はそれが同じくらい悪いように聞こえるに違いない。 創世記はニコロデオンのおならマシンのように聞こえるといつも思っていました。

7 Math BlasterエピソードI:スポットを求めて

そのような叙事詩的な名前で、これは良いはずです。 ない! 私がそれを認めるが、それはかなりよく説明している名前です。 宇宙人があなたのパートナーであるスポットを盗んだ、そしてあなたは彼をあなたの宇宙船で追跡しなければなりません。

エイリアンに発砲する代わりに、数学の方程式への答えを爆破します。 楽しい? 私は、これらのタイプのゲームが可能な限りクールなものを取り、それらを不気味にしようとする方法が好きです。 それには才能が必要です。

6ナンバーランドのミッキーの冒険

これは、著作権侵害におけるミッキーの冒険に似ています。 なぜこれらすべての教育ゲームは偽造品のように見えるのですか? これは、ミッキーがピートが盗んだ行方不明の数字を追跡しなければならない、正直で善良なプラットフォーマーです。 工場や博物館のように、最初はさまざまなレベルから選択できますが、それらはすべて同じものに要約されます。つまり、指定された数を見つけます。 間違ったものをタッチすると、ミッキーが頭を横に振る。 クリスマスの朝、このNESの悪夢で多くの子供たちが騙されたに違いない。 石炭の方がいいでしょう。

5ギズモとガジェット

ギズモとガジェットはスターウォーズのドロイドゲームに似ていますが、数学を使用してロボットを構築する代わりに、パズルを解くためのロジックが必要です。 ちょっと賢いものも。 私はこれを子供としてプレイしたことはありませんでしたが、これが正直で良さのパズルゲームとしてどれほど優れているかに驚きました。 たとえば、クランクを動作させるには、適切なギア数を見つける必要があります。 現実の世界については何も教えてくれないので、それほど素晴らしいことではありませんが、ここでもパズルゲームとして、いくつかの楽しみを見つけました。

4ジャンプスタート幼稚園

私の学校は、 JumpStartシリーズのゲームに夢中になりませんでした。 彼らはより新しいので、それらは当時より高価だったと思います、 The Oregon TrailPAWSのような古代のソフトウェアがペニーのために存在するとき、なぜ新しいゲームを買うのですか? ええ、私の学校はそれほど裕福ではありませんでした。

JumpStartは、裕福な子供のオレゴントレイルでした。

けれども私は彼のMacラップトップで私のいとこと一緒にJ umpStart Kindergartenを遊んだことの良い思い出があります。 それは私を教育しませんでしたが、それは小説でした。

3エコファイター

エコファイターズは、実際にはカプコンの素晴らしいアーケードシューティングゲームです。 このリストは主に悪質な教育用ゲームを対象としており、 エコファイターはほとんど1つとは見なされませんが、それで十分です。 Awesome Possumと同様に、環境保護についてです。 あなたは、悪の企業が惑星の資源を収穫するのを止める任務を負っています。 その愚かなプラットフォーマーとは異なり、これは実際には楽しいです。 財閥が地球を支配するのを止める方法を私は学びませんでしたが、それをこのリストに結びつけるために。

2エルモのABC

Elmoで外出先で学習できるようになりました。 エルモがジャグリングするときに単語を綴る文字を選択する、彼がジャグリングするときに適切な文字を見つける、エルモがジャグルするように空白の空白を見つけるなど、素晴らしいパズルに飛び込みます。 あなたはポイントを取得します。 スペルか語彙かに関係なく、このマペットがボールを投げている間に文字を選択するだけです。 教育用ゲームでも繰り返しの多いゲームです。 Game Boy Colorのタイトルは見栄えが良いと思いますが、あまり意味がありません。

1オレゴントレイル

ハ、私はあなたを手に入れた! これは正確には1971年の70年代に登場しましたが、私のクラスは確かに90年代のゲームのようにプレイしました。 これは私の母国であるミネソタ州で作られているため、私もそれを代表する必要がありました。 ここで最高の最悪のゲームです。

私はそれから何かを学びましたか? 嫌です! それは完全に真実ではないと思います。 墓石に書くことは陽気で、赤痢は最もおかしな病気であり、弾丸は驚くべきリソースです。 ええと、結局何かを学んだと思います。

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