AGDQ 2020からの5つの最高スピードラン

世界のトップビデオゲームスピードランナーの毎年の集まりであるAwesome Games Done Quickは、Prevent Cancer Foundationに記録的な310万ドルを集めた後、2020年1月初旬に歴史を築きました。 それは関係者全員にとって途方もない偉業でした、そして、イベントは何千人もの視聴者とドナーなしではそれがそうであるものではありませんが、何十人もの法外に才能のある人でなければそれはそれほど注目されませんでした出席中のゲーマー。

AGDQ 2020で試行されたほぼすべての実行はある程度印象的でしたが、一部は義務の要求を超えて-意図されたもの-であり、追加の制限を課したり、1回の実行で複数のゲームをプレイしたり、消滅した個人や世界を平坦化したりしました記録。 それはすべて信じられないほど印象的なものであり、 無題のグースゲームのスピードランの練習に費やされた時間が無駄ではなかったかもしれないことを示しています。

アイザックの束縛が7回

このイベントでは、すべての参加者が参加し、あらゆる種類のゲームを歓迎しますが、ローグライトのジャンルのゲームほど難しいものや危険なものはありません。 主にインディーズタイトルのサブセットであり、RNGに大きく依存しているため、これらのゲームを高速実行するには、膨大な批判的思考が必要であり、フレームパーフェクトなコントロール入力については専門家ではなく、専門家の意思決定について多くの知識があります。 とはいえ、スピードランナーのStoneAgeMarcusはThe Binding of Isaac:Rebirth (このジャンルで最も有名なタイトルの1つ)にわずか1時間15分で取り組みました。 それは印象的に聞こえないかもしれませんが、彼は1つのクリーンなプレイスルーを提供するだけでなく、ゲームを7回連続で倒し、毎回異なるキャラクターで遊んでいました。 Isaacも特に罰ゲームであり、このランナーの偉業をさらに大胆にします。

すべてのフォールアウト

同じ日に、ランナーTomatoAngusがメインラインの全フォールアウトアンソロジーの驚異的な2時間15分スピードランを投稿しました。 これは、列挙された4つのタイトルをカプセル化した5つの個別のゲームと、2010年のオブシディアンが開発したNew Vegasです。 これらのゲームはどれも、経験の浅いプレイヤーが完了するまでに数十時間かかる場合があり、このランナーは、 Fallout 76で Bethesdaによって禁止されるのに通常かかるよりも短い時間ですべてのゲームを飛行しました。 つまり、これらのゲームのそれぞれがどのように根本的に異なるのかは言うまでもありません。最初のフォールアウトは、完全な等尺性RPGであり、 フォールアウト4は、主にいくつかのRPG要素を持つFPSです。 これらのゲームをすべて順番に実行するには、信じられないほどの多様性が必要です。TomatoAngusの記録は称賛に値します。

彼らは本当に目隠しパンチを打ち負かすことができた

さらに印象的なのは、スピードランナーのSinister1とZallard1が試みた考えられない目隠しの実行です。 古典的なファミコンのタイトル、 マイク・タイソンのパンチアウトの目隠しランスルー 新しいものはありませんが、1つのコントローラーを共有する2人のプレイヤーによる目隠しの試みは、まったく別のものです。 ゲームプレイの半分を別のプレーヤーに渡すと、ゲームが少し楽になるように見えますが、タイトルはリズムとタイミングに大きく依存しているため、1人のランナーの小さな間違いが全体を台無しにする可能性があります。 パンチアウトは、ほとんどのプレーヤーが目と手で完成することができない、他の追随を許さない古い学校の任天堂のタイトルの中で際立っていることを覚えておいてください。

最後の5分

もう1つの注目すべきランは、 The Last of UsLeft Behind DLCを5分のフラットで完全に打ち負かしたスピードランナーAnthonyCaliberによるものです。 標準的なプレイスルーには最大3時間かかる可能性がありますが、このランナーのAny%の試みでは、陽気な境界外のグリッチを利用してすべてのドアをデスポーンし、プレーヤーがDLCの6つのチャプターの5番目にスキップできるようにしています。 しかし、興味深いのは、グリッチによってゲームのテクスチャのほとんどが消えるということです。つまり、AnthonyCaliberは、ゲームに関する広範な知識と、それほど重要ではないが、完璧を引き出すために頼らざるを得ませんでした。実行します。

もちろん、ガチョウはそこにいました

タッセルフットの無題のガチョウゲームの実行も注目に値し、わずか15分でタイトルのばかげた割り当てのすべてを完了した。 ゲームはRNGに大きく依存しているため、スピードランが難しくなり、タッセルフットは14分8秒の記録を恥ずかしがっていました。 AGDQ 2020も、この実行中に200万ドルを突破し、見た目がさらによくなりました。

すべての塩分と奇妙さのおかげでスピードランニングは悪いラップのようなものになるかもしれませんが、これらはこのような慣習に広まっていることがありますが、Awesome Games Done Quick 2020は大きな成功を収めたと言っても差し支えありません。 過去数週間から見る価値のあるスピードランがたくさんあります。イベントの勤勉なスタッフとスピードランナーのすべてに愛を与えることをお勧めします!

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