BioShock:最も印象深い10の名言
簡単に言えば、BioShockシリーズ内で開催されるゲームは、これまでに作成された最もよく作られたゲームの一部です。 見事なビジュアルが含まれているだけでなく、初心者でもフレンドリーでありながら、最も熟練したゲーマーにも挑戦をもたらすだけでなく、ビデオゲームの世界で最も魅力的なキャラクターも含まれています。 ストーリーは完全に魅惑的で、そのテーマは微妙であり、視聴者を保持し、離さない方法で明白です。
自分の選択がゲームの結果に影響を与え、それらの小さな変更が数多くのユニークなプレイスルーの機会を生み出します。 しかし、BioShockシリーズ内のゲームの最大の特徴は引用です。 これらの引用は、シリーズを長く楽しんだ人々に残る一種の引用です。
10「私たちはみな選択をしますが、最終的には私たちの選択が私たちを作ります。」
プレイヤーが行う道徳的な選択は、ゲームの方向性と終了に影響を与えるため(そしてプレイヤーの中でプレイヤーがどのように反応するかと同様に)、選択の重要性に捧げられた引用は、この記事に含めるのにふさわしいもののようです。 多くの人々は私たちが何者であるかを疑問に思っています。
どこから来たの? それは私たちが私たちの生活で行うことですか? BioShockシリーズ(本質的には哲学的です)によると、私たちは私たちの選択によって作られています。 私たちがどのように行動し、世界と対話するかを選択することは、私たちが存在し、見られている人々を形作ります。
9「それから、ある日、私の友人たち、私に幸せな答えがやって来ました。私のような人々のための国はありませんでした!そして、それは私がそれを構築することを決めた瞬間でした...」
この引用を発した人物は、そのように努力するべき人物ではありませんが、言葉は真実です。 時々人はこの世界に彼らのための場所がないことに気付くかもしれません。
そして、それが事実である場合、その場所を作成するのは彼らの責任です。 誰もが自分が所属していると感じる権利があり、彼らのための場所がまだ存在しない場合は、場所を作る権利があります。
8「男は選ぶ、奴隷は従う」
選択の重要性に関する別の引用。 私たち全員が学ばなければならない最も重要な教訓の1つは、彼らが何をするように言われているのかを常に疑問視することです。 それが期待されている、または伝統であるという理由だけで、何かをしないでください。 私たちはこの地球上で1つの生命しか持っておらず(BioShock Infiniteについて考えると不快です)、それを最大限に活用することが私たちの仕事です。 そして、私たちが私たちの選択によって作られている場合、論理は、選択を行うことができない人がある程度人類を失うということになります。
7「私が学んだことの1つ:最初に描画しないと、まったく描画できません。」
シリーズのテーマと性質はかなり暗いですが、引用文には動機付けの品質が含まれているため、彼らは完全に高揚し、刺激を受けます。 上記の引用は基本的に、ほとんどの場合、人々は自分自身を最初に考えると述べています。 したがって、他のすべての人が最初に行く機会があったことを確認した場合、彼らは自分で行く機会を得ることは決してないかもしれません。 航空会社は乗客に自分の酸素マスクを最初に確保するように命じています。
6「常に灯台があり、常に人がいて、常に街がある...」
BioShock Infiniteの最も重要なテーマの1つは、必然性です。 私たちの選択は私たちの周りの世界にある程度影響を与えますが、いくつかのことは避けられないものであり、私たちの力の何もそれらを変えることはできません。 そして、そのテーマには美しさがあります。 何かを変更することができず、発生する運命にあることを知ることは、人が先にあるものを受け入れ、自分の力の中で物事に集中できるようにすることができます。 それはかなり平和な概念です。
5「もっと選んだ...不可能を選んだ...携挙を選んだ!」
人類が提供する最も偉大な心は、物事がどうあるべきかについて疑問を呈し、代わりにそれが何であるかを夢見ていました。 テクノロジー、アート、そしてポジティブな社会の変化はすべて、物事をより良くしようとし、そうすることに人生を捧げようとする人々から刺激を受けてきました。 しかし、BioShockシリーズが強調するように、利己的な理由で進歩や完璧を求めてはなりません。 そうすることは人の滅亡につながるだけです。
4「ブッカー、あなたは神を恐れていますか?」 「いいえ、恐れています」
エリザベスは、BioShockシリーズの中で最も魅力的なキャラクターの1人です。 彼女が経験する出来事は彼女に影響を与えますが、彼女は発生する出来事に関係なく、メインストーリー全体を通して彼女の親切な性質を維持します。 彼女はラプンツェルのような人物で、幼年期を閉じ込めて過ごし、解放された後は、彼女が利用できる世界の隅々を探検しようとしています。 闇は彼女を脅かしますが、彼女は彼女の力と宇宙自体の両方の内面と外面を学びます。 彼女の能力を恐れるべきだ。
関連:私たちの最後のパートIIを待っている間にプレイする10ゲーム
3「愛は単なる化学物質であり、私たちはそれを選択によって意味を与えます。」
人間の最も美しいところは、彼らがすることすべてに意味を与え、それが彼らの周りにあるということです。 私たちは人生そのものに意味を与えます。 私たちは、生物学によって結び付けられた多くの細胞と化学反応にすぎませんが、私たちは自分たちの生活を、私たちが生きている人生の意味を明らかにすることを目的として、世界(そして私たち)に捧げるアートの作成と検索に費やしています。 悲観的ですが、上記の引用は真実です。 本質的に意味を持つものはありませんが、私たちが与える意味は、それを素晴らしいものにし、価値あるものにします。
2「主はすべてを許されますが、私はただの預言者です…だから私はそうする必要はありません。アーメン。」
BioShockシリーズの最も優れた点の1つは、人類を最良の方法で探索する方法と、最悪の方法です。 最高の状態で、それは人間の進歩をさらに進めるユートピアを作成します。 それは、地球がすでに提供しているものよりももっと何かを望んでいる人々のために物事をより良くするよう努めています。 最悪の場合、人類に知覚されるすべての欠陥を分析的な重大度で探し出し、消滅させます。 それは道徳を完全に無視し、人類を進歩の邪魔をするものとして見るほどの強さで完璧を追求します。 人間が神であることを誰も期待せず、男性だけです。
1「神も王もおらず、人間のみ。」
完璧を求める妥協のない探求を探求するBioShockのポイントを拡大することは、上記の引用で暗示されている概念です。つまり、世界には男性以外には何の余地もないという考えです。 神々、王たち、そして普通の人間の上に自分を見る人々は、私たちが人間に過ぎないので、本質的に欠陥があります。 私たちは不完全な存在であり、神のような地位を達成するために人類を排除しようと努めることは、最初から失敗する運命にある目標です。
次へ:オーバーウォッチが好きな場合にプレイできる10のマルチプレイヤーゲーム