死の座礁:真のファンだけが理解する10の陽気なミーム
Death Strandingは、ここ数年で最もユニークなAAAゲーム体験の1つです。 敵を虐殺したり、現実の環境をシミュレートすることに焦点を当てていません。 代わりに、ゲームプレイとナラティブは、人と人とのつながりと、それが切断されたときに失うものについての物語を伝えることを目的としています。
批評家とゲーマーは意見が分かれていますが、以下の10種類のミームから評価を得ることができます。 新しいコンセプトやストーリーのとんでもない性質、そしてその作者である小島秀夫の奇抜さを簡単にからかうのは簡単ですが、これらはすべてファンからの愛を込めて行われています。
10悪い影響
議論はメディアが激怒するのと同じくらい古い。 ビデオゲームは子供を暴力的にしませんか? まあ、赤ちゃんを穏やかに揺さぶって落ち着かせることが暴力行為なら、私たちは平和主義者になりたくありません。 実際、 Death Strandingのいくつかの瞬間は射撃と戦闘を伴います。 それが行われるとき、それは通常自衛です。
ほとんどの脅威は回避可能です。 私たちは、ゲームが子供たちに対して、 ゲーム・オブ・スローンズがハスキーと持っていたのと同じ効果を持っていないことを願っています。 ファンは放流動物に似ていることから犬を購入し、必要な世話の量を認識して放棄しました。
9真の愛
2人のアーティストが出会うとき、彼らは愛しているように互いのそれぞれの作品を見ることができます。 ギレルモデルトロの映画には奇妙なアイデアが溢れているため、Bridge Babies(ビーチシングスの発見に使用された胎児)のコンセプトはまさに彼の路地にあります。
デルトロがBBを見るときと同じ夢中になって見つめる人を見つけることができます。
8彼らはちょうどそれを取得しないでください
批判者は、ゲームに対するこの苦情を投げかけます。 彼らは退屈と遅いと混同し、2つは同義ではありません。 同時に、そうでなければ彼らは確信することができますか?
別の例を使用すると、ほぼ3時間でカタツムリのペースで移動するため、アンドレイタルコフスキーのストーカーを見ることができなかった場合、誰かが本当に非難される可能性がありますか? それをじっと見つめる忍耐力のない人は、幻想的な物語や感情的な瞬間を奪うだけですが、それでも彼らの反応は有効ではありません。
7トミーストランディング
The Roomがカルトステータスになって以来、Tommy Wiseauは避けられないカルト現象となっています。 Borderlands 3には、奇妙な映画製作者と個性に敬意を表するサイドクエストがすでに含まれているため、 Death Strandingが彼をフィーチャーすると考えるのは一筋縄ではいきません。
プレッパーとしてのカメオはすっきりしていましたが、彼の才能はBBとしてより適していたでしょう。 悲しいことに、それは実現することができませんでしたが、可能な続編は常にあります。 たぶん、 Death Stranding 2のキャストにはTommyのスポットがあります。
6スパイダーサム
ある意味で、スパイダーマンとサムブリッジを比較することができます。 ニューヨーク市の高い犯罪は人々を偏執的で他人を疑わしくしています。 彼らは害を恐れて他の人を締め出すために壁を作ります。 スパイダーマンのような人が街をきれいに保つことで、市民はより快適に信頼できるようになり、つながりを偽造しやすくなります。
トビーマグワイアがまだ演技を続けているとしたら、彼はデスストランディングの主役を握っていたでしょう。それは上の図のように見えたでしょう。
5赤ちゃんは理解していません
子供が1つの単語を理解していないことを十分に理解している一方で、幼児との激しい会話をした読者はどれくらいいますか? それは時々治療的であり得、最終的に彼らが言語を学ぶ方法です。
ただし、未来と同じくらい複雑なものを説明しようとすることは、まったく別のレベルです。 両親は、野心や悩みについて話すのではなく、新生児に向かって歌ったり歌を歌ったりします。 けれども、会話がゲームのパズルの一部を理解するサムの鍵であったため、それは結局うまくいきました。
4しかし、今回は楽しい
ゲームはしばしば脱出と見なされます。 実生活のストレスが存在しない場所。 ただし、すべてのエンターテインメントが現実からの無思慮な休息である必要はありません。
いくつかの休息とリラクゼーションのためにデス・ストランディングをプレイしたいと思っていた人々は、特に両親や出産の人々にとって、残酷な驚きに駆られました。 しかし、彼らは認めざるを得ませんが、実際のゲームよりもゲームで行う方が楽しいです。 ほとんどの親は赤ちゃんを愛していますが、世話をするのは困難です。
3サブテキスト
児島は繊細さで知られることは決してなく、この傾向はデス・ストランディングでも続いています。 多くの場合、クリエイターは自分のテーマを鼻に当てて、自分の言おうとしていることをプレーヤーに完全に知らせ、場合によってはストーリーを害します。
解説が多すぎると悪いことになる。 テーマとプロットポイントが吐き気が繰り返される場合、プレイヤーは話しかけられているように感じるかもしれません。
2私たちは同じように感じます
最も固まったバダスでさえ、可愛らしさを見て溶けることができます。 ブルックリンナインナインでは 、猫がローザの柔らかい面を引き立てました。 サムにとって、BBの魅力は彼に警戒心を落とさせることを余儀なくさせ、ほぼ10年間で彼が生物と持っていた最初のつながりの1つを偽造しました。
私たちは皆、とても強く感じているものを持っています。それがスクラッチとして受け取られたら、文字通り夢中になります。 一部の人にとっては、 Death Strandingの BB でした。
1それは本当です
すべての男性の幻想が暴力や肉欲的な行動を伴うわけではありません。 時には、すべての食料品を1回の旅行で家に運ぶのと同じくらい簡単なこともあります。 実際には、一部の製品が壊れる可能性があるとしても、ほとんどの男性はこのような課題からの脱却を拒否します。
私たちはステレオタイプでプレイするのは嫌いですが、この状況では、それは理由があって存在します。 男性の読者のかなりの部分は、おそらく同じことを自分の人生で何度か試してみたことを証明するでしょう。 今では、 Death Strandingが気まぐれでこの願いを叶えることができるので、彼らはもう試す必要はありません。