デスティニー2シーズンオブドーン:5つの理由(&5イッツアフロップ)

ForsakenDestiny 2にリリースされて以来、Bungieは開発サイクルをメジャーな拡張からマイナーな拡張にシフトしています。 年間パスで最初に導入されたこの小さなタイプの季節の拡大は、最近シーズンズに名前が変更されました。

今年は4シーズンがリリースされる予定で、「シーズンオブドーン」は計画されている4つのシーズンの2番目のオファーです。 ここにある変更のいくつかは、絶対に恐ろしい「不死の季節」からの歓迎すべき変更ですが、そのシーズンからの多くの欠点も引き継いでいます。 ここに「ドーンの季節」の勝利の5つとその許せない失敗の5つがあります。

10素晴らしい:日時計

Destinyでは、ストライクからレイド、PvPまで、かなりの数のアクティビティがあります。 プレイリストへの新しい追加が絶えず追加されているため、各modを目立たせることは困難です。

幸いなことに、Sundialは報酬と一般的な楽しみの点でかなり素晴らしいです。 プレイヤーは、ランダムに選択されたレベルの3つのセクションのうち2つで戦い、その後、ボスとの戦いを進めて報酬を受け取ります。 報酬の数は、シーズンパスとオベリスクの進行の両方に比例します。そのため、アクティビティに多くの時間を費やすほど、支払われる金額が多くなります。

9フロップ:興味深い特典の欠如

今シーズン追加された武器のほとんどは興味深いものですが、興味深い特典の新しいスイートのためではありません。 特定の特典の組み合わせはプレイヤーの興味を引くかもしれませんが、新しい銃の大部分は以前に見た組み合わせを持っています。

新しい特典に関しては、ヴォーパルラウンドがあります。これにより、スーパーやボスの武器にガーディアンより多くのダメージを与えることができ、エレメンタルコンデンサーと同様に、選択したサブクラスエレメントに基づいてユーティリティボーナスが付与されます。 追加された唯一の優れた特典はLead from Goldでした。これにより、重い弾薬ドロップで武器に特別な弾薬が付与されます。 それでも、それらの新しい特典は、ランページやトンボのようなダメージ特典の強さに近づくことさえできません。

8素晴らしい:オベリスク

豪華さの杯から手がかりを得ると、プレイヤーはさまざまな惑星に散らばっているオベリスクをアップグレードするためのユニークなリソースを獲得できます。

アップグレードは、精度の高いキルで惑星の材料を提供することから、サンダイアルアクティビティの終了時に追加の報酬を与えることまで、さまざまです。 自分のペースでこれらの1つを完全にアップグレードして、ハードコアプレーヤーが必要に応じて数日で4つのオベリスクをすべて完了できるようにすると、やりがいを感じます。 全体として、これは今シーズンで見られる最高の追加の1つであり、少なくとも精神的に将来のシーズンに引き継がれることが期待されます。

7フロップ:儀式用武器

シャドウキープから始まり今シーズンも続くピナクルの武器は廃止され、代わりに儀式の武器に置き換えられ、ユニークな特典ではなく強力な特典の組み合わせを提供します。

ただし、3つの新しい儀式銃のうち、Gambitショットガン、Pythonだけが試してみる価値があります。 ヴァンガードサイドアームにはギミックな特典が付いていますが、クルーシブルリニアフュージョンライフルには、とにかくすぐにヘッドショットですぐに殺せるアーキタイプのダメージが増える特典があります。 それは、Loaded Questionや21%せん妄のような古いピナクル兵器の驚くべきデザインを誤って追跡しているようなものです。

6 Great:Saint-14

デスティニーの伝承の中で最も悪名高いキャラクターの1つは、すべてのプレイヤーが話したり、賞賛したりする場所です。 しかし、素晴らしいのは、バンジーがこの神話的なタイタンをどのように扱ったかです。

サン14はあなたを賞賛します! あなたのキャラクター、あなたの行動、そしてあなたの戦いの終わりのない意志。 彼はあなたがさまざまなミッションでどれほど素晴らしいかについて絶賛しており、彼は彼の専用ストーリーミッションで実際のゲームと対話します。 このため、彼は私たちが予期するようになった切断されたブラセ名簿と比較して、そのような根拠のない性格のようです。

5フロップ:DéjàVu

「季節の贅沢」は、今シーズンの明白なテンプレートであり、オボリスクと、チャリスとメナジェリーのゲームモードに続く全体的な進行がありました。

問題は、「夜明けの季節」がこの式を改善するためにほとんど何もしないということです。 Menderieと比較して少ない出会いがSundialに存在し、ボスの戦いはThe Menagerieの大きく異なる戦いと比較してほとんど同じです。 Opulenceの期間中に広範囲にプレイした人は、今シーズンも同じことをしますが、再現性は低くなります。 今シーズンもレイドや追加のエンドゲームアクティビティは追加されていません。 オベリスクは、今シーズン、セミカジュアルプレイヤーの間で保持価値を維持した主な理由です。

4 Great:Seasonal Mods

多くの人は、これらの新しい改造を適切に使用できる鎧を入手するために非常識なグラインドを無視しますが、「夜明けの季節」の改造は素晴らしく、これまで見られたやや停滞したギアへの大きな変更です。

これらのModは、Charged With With Lightと呼ばれるバフを獲得または使用する方法を提供します。 これは、ダメージを受けることから、あなたが敵を倒すまで、クリティカルヘルスのときに異常な量のダメージ耐性を獲得することまで、さまざまです。 何よりも、これらの改造は今シーズン終了しても消えないので、今シーズン良い日時計の鎧を作る理由が与えられます。 アーティファクトの改造は昨シーズンほど強力ではありませんが、「夜明けの季節」の装甲改造はこの問題を解決します。

3フロップ:計画的陳腐化

残念ながら、それが私の次のポイントにつながります。 Bungieはこのコンテンツを一時的なものにすることに焦点を合わせてきたので、あなたが行うグラインドのほとんどは数ヶ月で時代遅れになるでしょう。 つまり、今年は季節ごとに四半期ごとに廃止される予定です。

Sundial、Saint-14のクエスト、およびこれらのアクティビティに関連付けられている武器は、今シーズンが終わるとすべて消えます。 このため、Bungieは、再生するのは楽しいが、プレイヤーがそれをとどまりたくないほど魅力的ではないコンテンツを作成する必要があります。 一時的なコンテンツは「どうあるべきだったのか」について友達とおしゃべりする素晴らしいアイデアのようですが、ここでの実行により、この野心的な目標は、どのコンテンツを作成できるかを妨げているように見えます。

2 Great:Solar Subclass Changes

ハンターは、セレスティアルナイトホークがガンスリンガーに必須ではなくなったことを喜ぶことができます。 タイタンは、最終的に太陽黒点の作成をより簡単に楽しむことができます。 ウォーロックは現在、ゲームで最高のニュートラルゲームサブクラスの1つを持っています。

これらの変更はすべて、シーズンの開始時に発生した広範なソーラーサブクラスの調整によるものです。 ハンターは、セレスティアルナイトホークなしでボトムツリーゴールデンガンを使用できるようになりました。 新しいDawnbladeの変更により、ウォーロックはほぼ永遠に滑空することができます。Titansには、Roaring Flamesがアクティブなときにゲーム内のほぼすべてのボスを1回の投球で殺すことができるバフの中間パスがあります。

1フロップ:Bright Dust Economy

過去数週間にDestinyのサブレディットを訪れたことがあれば、Deverse 高級コスメティックストアであるEververseに焦点を当てた議論がたくさんあることに気づいたかもしれません。

ほとんどのプレイヤーは、拡張ごとにほとんどの作業がストアに入ると不平を言います。 利用できるアイテムの量が非常に多いため、プレーヤーは、実際のお金を費やすことなくアイテムを購入するのに十分な明るいほこりを獲得するために、数十時間農業をしなければなりません。 複製エングラムアイテムの明るいほこりを取り除き、 New Lightのリリース以降、化粧品店頭に全体的に移行した後、次のシーズンがリリースされる前に、明るいほこりの経済全体を再評価する必要があります。 非常に多くのコンテンツがEververseの背後に閉じ込められているため、非常に少量のプレーヤーだけが完全に体験することができ、店で何百ドルも費やしたために体験するだけです。 独占的で高級な店先は、ユニークで興味深い戦利品を集めることに特化したビデオゲームの場所がありません。

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