モータルコンバット:意味をなさない爬虫類に関する19の事柄

彼は外界からの大きな緑のサウリアンであり、彼は悪いです! オリジナルのMortal Kombatで最初に非表示のキャラクターとしてデビューして以来、爬虫類は凶暴で激しい格闘ゲームの定番で、シフティでシャドウのようなヘビのような存在でした。 彼は、スコーピオンとサブゼロの奇妙なハイブリッドであるというだけではありません。 シリーズのすべてのレインボー忍者と同様に、爬虫類は成長し、見た目、格闘スタイル、そして彼自身のキャラクターを育ててきました。 緑に覆われた忍者からアウトワールドのサディスティックなヘビまで。 彼の爪、牙、酸の唾、そしてヘビにインスパイアされたカンフーのスタイリングで、爬虫類がシリーズのほぼすべてのエントリーで名簿に加わったのも不思議ではありません。

爬虫類は簡単にシリーズで最も人気のあるキャラクターの1人ですが、傷のない彼に最初の爪を投げさせましょう。 彼の多くのビデオゲームの対応者と同様に、爬虫類にはいくつかの矛盾、奇妙なデザインの選択、不具合、そして意味をなさない欠陥があります。 これらのことは、彼を決してプレイ不可能にしないわけではありませんが、デザイナーが私たちのスケールの友達をアリーナに送り込んだときにデザイナーが考えていたものに頭を悩ませます。 完全な種の変化からいくつかのワードローブの機能不全に至るまで、爬虫類は彼の日のいくつかのかなり奇妙なシナリオからずるずるしなければなりませんでした。 私たちのお気に入りの戦闘機の1つで体重計をはがして、奇妙なことがどのように起こるかを見てみましょう。そして、antivenomを忘れないでください。 モータルコンバットの爬虫類について、意味がわからない20のことを次に示します。

19非常に隠されたキャラクター

塩の価値があるゲーマーヒストリアンはおそらくあなたにわかるでしょうが、爬虫類は当初、元のMortal Kombatの隠しキャラクターとしてデビューしました これが他のアーケード戦闘機に同じ慣習に従うように影響することは間違いありませんが、この緑の忍者ほど見つけるのが複雑なものはほとんどありません。 アーケードキャビネットでは、これは簡単なことではありませんでした。

爬虫類は多くの場合、さまざまな段階で隠されていましたが、彼に直面するには、一連のコマンドを実行する必要がありました。 シングルプレイヤータワーの間に非表示のメッセージが定期的に表示され、The Pitで二重の完璧なものを要求するか、何かが月を横切って飛ぶまで待機します。 それは本当の頭痛の種であり、ジェイドやスモークのようなキャラクターのために繰り返されるでしょう。 理由を聞かないでください。

18火と氷

前にMK忍者の虹について述べましたが、あなたがそれについて考えれば、爬虫類は技術的にはスコーピオンとサブゼロの両方の口蓋スワップ/ハイブリッドです。 結局のところ、黄色と青は緑になります。 しかし、これが私たちが抱えている問題です。 爬虫類が見つけづらくなったのなら、新しいキャラクターを作ってみませんか?

わかりました。90年代で、フォトスプライトはまだアートフォームではありませんでしたが、そのスロットに新しいキャラクターを作成するには多すぎるのでしょうか。 それは、わずかな見返りまで多くの積み上げのように感じます。 機会の逸失やゲーマーグリップの事例と呼んでください。

17いくつかのうろこ状の盗み

元の爬虫類が彼のカラフルなコホートから切り取ったのは衣装だけではありません。 彼は2つの忍者のスタンス、ポーズ、衣装だけでなく、それらのパワーと特殊能力も持っているため、このトカゲにはカメレオンのような品質以上のものがあるようです。 私たちは間違いなくこれについていくつか質問があります。

それはすべてオリジナルキャラクターのコンセプトに戻ります。 爬虫類を自分の実体にする代わりに、彼らは彼にスコーピオン/サブゼロのクローンを作り、スコーピオンの槍とサブゼロのアイスブラストを与えました。 理論上、いくつかの気紛れな忍者ハイブリッドと対決するのは一種のクールですが、実際には、それは単に怠惰になってしまいます。

16モンキービジネス

さあ、スコーピオンが巨大なスコーピオンにならないのか、爬虫類がサルに変わるのか? その画像には間違いなく間違いがあります。 Liu KangがMortal Kombatドラゴンに変身できれば、爬虫類は目を打たずに蛇のような生き物に変身できたはずです。

15個ずつ

Mortal Kombat 2がゲームシーンに登場したとき、爬虫類はやっと確立されたキャラクターでしたが、スコーピオンからいくつかのメモをとった、パレットを交換した忍者です。 スコーピオンのように、彼の死は彼に彼のマスクを外して下に激しい驚きを明らかにさせました。 爬虫類は彼の猛禽類のような形を明らかにし、敗者を一気に消費しました。 これはMK2と同じように間違いなくクールでしたが、 MK3のバージョンは私たちを垣間見させてくれます。

爬虫類は、一口でそれらを丸呑みする代わりに、一度に相手を一片食べます。 おそらくそれは少し不安定ですが、効果を完了するために必要な強力な要素が不足しています。 それが壊れていなければそれを修正しないそれらのケースの1つです。 少なくとも、 MK9では見栄えがします。

14不気味なショー

有名な格闘ゲームの映画化は、90年代を席巻した「とても悪い、良い」映画の1つになりました。 ジョニーケージ、雷電、スコーピオンはすべて同じ宇宙の扱いを受け、爬虫類も例外ではありませんでした。 メイクで簡単にできたはずのことは、 Mortal KombatよりもDoomレベルで家庭で見える不気味なCGIの怪物になりました

クリーチャーはより正確な忍者に変身しますが、それでも漫画的な効果のように感じます。 爬虫類の種はMK2用にもう少し開発されましたが、映画のバージョンが彼らが想像していたものとは正確には違うと思います。 それでも、映画のどの部分がとにかくそれほど正確でしたか?

13彼はシェイプシフターですか?

私たちが最初に爬虫類を紹介されたとき、彼はスコーピオンとサブゼロと同じように、明るい色の忍者に見えますよね? しかし、マスクを外すと、恐ろしい爬虫類の猛禽類のような顔が表示されます。 スコーピオンの頭蓋骨のように、これはショックと驚きのために行われます。 そうだとすれば、シリーズの中で爬虫類が次第にトカゲのようになっているのはどういうことでしょう。

後でデザインについて説明しますが、 MK4までは、マスクの後ろの顔を除いて爬虫類はより人型の外観を持っています。 しかし、そのゲーム以降、彼はよりモンスターのようになり、時にはほとんど過酷なものになっています。 彼は進化していますか? 彼はなんらかの変態を経験しましたか? それとも、デザイナーはトカゲをモチーフにしたいと思いましたか?

12古典的な生き物

古典的な爬虫類と、Klassicコスチュームを身に着けている爬虫類には、本当に違うものがあります。 古典的な爬虫類は、爬虫類の顔を持つ人型のキャラクターでした。MKXで提示された古典的なバージョンは、2つのアイデアの奇妙なハイブリッドのようです。 私たちが気づいたことの1つは、おそらく種の違いがあるかもしれません

MKXのデフォルトの爬虫類はとげのあるトカゲのようなものですが、彼の皮質の肌は彼に深みのある緑の顔色を差し引いたもので、より多くの書館のような特徴をいくつか持っています。 デフォルトのスキンは、Klassicのスキンがより暗く、滑らかであるほどギザギザになります。 おそらく、これは彼の以前のデザインを呼び起こすためだったかもしれませんが、完全にはわかりません。

11爬虫類の再設計

MK4以降爬虫類は人型忍者からラプターの頭を下に隠し、地下から完全なトカゲに行ってきました。 彼のコスチュームは、クラシックな黒のフードと緑のオーバーウェアから、タイトなパープルレザーと変なフェイスマスクに挑戦しています。 彼はトカゲが身につける可能性のあるすべてのものを身につけていましたが、いつも欲しているわけではありませんでした。

致命的な同盟のスパイキーでドラコニックな特徴から、 ハルマゲドンのエルマック風のラッピングまで爬虫類のデザインは確かに多様でしたが、彼がそうであるはずの忍者ではない場合がしばしばあります。 ありがたいことに、これは頻繁な問題ではありませんが、私たちが除外できない問題です。

10あなたはそのクラシックを呼び出しますか?

デザインのミックスと混合について言えば、 MKXで見られる「Klassic」コスチュームほど、このアイデアの良い例はありません ボディスーツはMK3を連想させるかもしれませんが、マスク/フェースプレートのその不ぞろいなハイブリッドは、アーケードの対応物とは異なります。 さらに別の「彼らは何を考えていたのか」という不幸な事件。

よし、マスクにスリットを入れて毒を吐く方が簡単だと認めるが、それは彼のMK9デザインでは問題ではなかった。 何が変わったの? 私たちはそれを理解しました、デザイナーは最新の割賦でより粗くて危険な外観を求めていましたが、確かに彼らは彼より良いマスクを与えることができたでしょう。 私たちの目にはクラシックと見なすには現代のハイブリッドのように見えます。

9より多くのマスクの狂気

私たちはマスクの問題に長く留まるつもりはありませんが、彼のMKXデザインで何が起こっているのかを正確に理解しているわけではありません。 彼のデフォルトのスキンは、前のゲームで見たものから数マイル離れており、卑劣でスネーキーな忍者には鎧のように見えます。 マスクはまた、巨大なスケールやワニの口のようなものになるためにあまりにも一生懸命に努力しています。 どちらにしても、うまくいくとは思いません。

あごが伸びたように羽ばたきすぎて、それがないと、突然の恐ろしい顔から何かが欠けていて、シリーズのほとんどのキャラクターを踏襲しています。 ニッピックと呼んでくださいが、この顔の機能は搭載されていません。 MK11の変身を期待しています。

8消える爪

Mortal Kombat Xでの彼のクラシックな外観に戻ります。これは、典型的な土曜の夜のゲーマーの目をすり抜けた可能性があるものです。 私たちはすでに爬虫類のつかの間のヒューマノイドの形とより野蛮なものへの移行について話しましたが、それが彼らが行くことを決めた方向であるならば、なぜ彼らは彼の古典的な衣装で彼の爪を切りましたか?

おそらくこれは、彼のクラシックなデザインのよりヒューマノイドの性質を捉えようとする試みですが、彼の爬虫類のエッジの一部も取り除いています。 信じられませんか? あなたが次の戦いの前にキャラクター名簿を訪問することに決めたときにそれをチェックしてください。

7 Earth DinoまたはOutworld Lizard?

Sauriansの神話は、最高の状態で混合バッグです。 それはさまざまなメディアの寄せ集めですが、サウジ人は大部分、アースレルムから生まれた猛禽類のような生き物ですが、アウトレルムに運ばれ、そこで彼のタワーのエンディングによると、爬虫類はまったく新しい種族を発見したMKXのイベントまで繁栄しました彼の種類。 それで、それは彼をEarthworlderまたはOutworlderにしますか?

これは最初はちょっとしたことのように聞こえるかもしれませんが、忠誠心がどこにあるべきかを変えるため、私たちの一部を本当に苛立たせています。 もし彼が地球生まれの恐竜なら、彼は雷電とジョニー・ケージと戦うべきではないでしょうか? しかし、彼はずるいスネーキーな男でもあるので、それは本当に重要でしょう。 それは私たち全員に頭を悩ませているだけです。

6彼は何ですか?

私たちの最後のポイントがあなたの脳を十分にスクランブルしなかったかのように、 MKバフの間で行ったり来たりされた別の問題は、爬虫類の種が何であるかではなく、全体としてサウリアンが何であるかです。 一般的な評決はラプターズですが、他のゲームではそれらをトカゲ、ヘビ、ドラゴン、さらには魚として描写しています。 それは種の定期的なヘルペタリウムです。

爬虫類のさまざまなデザインでは、彼の種類がそれらの修正の公平なシェア以上のものを経験したことがわかります。 彼らは映画のシェイプシフター、オリジナルの三部作のヒューマノイド、そして新しいシリーズの地下獣の種族です。

5酸で爬虫類

キャラクターの最もよくわかる動きの1つは、彼のアシッドスピットです。これは、対戦相手を攻撃のために開いたままにする驚くべき動きです。 そして、酸/フォースボールがあります。これは、相手に酸のボールを発射して、それらをノックバックする動きです。 それはすべてクールで非常に特徴がありますが、なぜボールはもっとダメージを与えないのですか?

HPの意味ではなく、問題の対戦相手がそのような動きで私たちの前の水たまりに溶けないのはなぜですか? 大きな酸の球は、誰かを数フィート跳ね返すだけでなく、完全に焦がします。 再び、それはモータルコンバットです、いつ彼らは現実的でしたか?

4酸のスピードで

これは化学の問題よりもゲームプレイの選択肢の1つですが、なぜアシッドボールのような攻撃の速度が異なるのですか? すでに印象的な動きのスローバージョンが必要になることは不思議に思われるだけです。 それは私たちの心に少し逆効果を感じています。

承知しました。コンボを積み上げるためのものであれば、異なる速度が必要になるかもしれません。 しかしそれが事実なら、熱探求の酸の球またはそのようなものを作ってみませんか? それははるかに優れたアイデアであり、一見の価値があります。 私たちは手抜きをしているかもしれませんが、それはより意味のあることです。

3酸コントロール

これは、長い間興味を持っていたものです。 爬虫類は彼の酸の強さ、またはそれがどれだけ濃縮されているかを制御できますか? 酸性のボールは敵を押し戻して燃やすのに十分な強さですが、酸性の嘔吐物で被害者を溶かす能力を持っています。 それは爬虫類にある種の生物学的酸制御があることを意味しますか?

それは意味をなさないが、それはキャラクターの神話を検討するのに魅力的なコンセプトです。 それは彼にさらに別の興味深い進化の特徴を与え、ファンサークルの間で議論することは確かに価値があります。 ある意味で、それは私たちを次の場所に連れて行ってくれます。

2トカゲの脳

爬虫類は本当に賢いですか? 彼はモンスターなのか、マインドなミニオンなのか、それともアウトワールドのだまされやすい生き物なのか? MK9では 、コミュニケーションに関して彼ができる最善のことはうなり声とうなり声でした。 さらに、彼は自由思想家よりも鱗状の攻撃犬のように振る舞った。 前の2つのゲームの間に何が起こりましたか?

MKXでは、彼は流暢な英語を話し、権力の地位を持っており、確かに悪意のある筋を持っています。 これは本当に以前と同じ爬虫類ですか? おそらくそれは突然の種の進化でしょう、誰が知っていますか? しかし、私たちは間違いなく、このような山のようなものを使ってある種の恐ろしいことを呼びかけています。

1ほぼ一貫性がない

このリストで見た最大の問題は、キャラクターの一貫性です。 考えてみてください。爬虫類はおそらくモータルコンバットの名簿全体で最も頻繁に変更されるキャラクターです。 元の三部作以外のゲームはほとんどなく、彼は遠くに似ていますが、それは間違いなく顕著です。

スコーピオンは依然として燃えるような頭蓋骨を持つ黄色の忍者であり、ジョニー・ケージは常に大きなサングラスをかけたホットショットの映画スターでしたが、爬虫類はゲームごとに異なります。 確かに、 MK9MKXの間にはいくらかの関係がありますが、それ以外の場合、類似点はほとんどありません。 誰が知っているか、爬虫類はMK11のためにもう一度彼の肌を脱ぐかもしれない

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