任天堂はすでにスイッチスポーツをする必要があります

運用開始からわずか2年で、Nintendo Switchの影響と成功に疑問の余地はありません。 これを書いている時点で、スイッチは生涯販売の点で4000万のマークに近づいています。 それはその前身であるWii Uのほぼ3倍の数のユニットを販売しており、Microsoftの4年間のヘッドスタートにもかかわらず、Xbox Oneをすぐに追い越すでしょう。

そうは言っても、スイッチは完璧ではありません。 多くのユーザーが経験しているジョイコンドリフトの問題により、コンソールが多少損なわれています。 明らかに、売り上げが落ち始めているため、今年後半にSwitch Liteが間もなく登場します。 Switchのオンライン機能は、ライバルと比較しても正確ではありませんが、ニンテンドーが常に示してきた特徴です。

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Wiiスポーツの成功

任天堂は、コンソールに関して金型を壊すことを恐れたことはありません。 たとえば、Wiiを見てみましょう。 スイッチはうまくいっているかもしれませんが、これまでのところ、その売上高はWiiのそれらに比べて小さいです。 Wiiは、ゲームの世界が進む準備が整う前に1億台を超える売り上げを記録し、史上5番目のベストセラーコンソールになりました。 すぐに気に入った理由の1つは? 付属のゲーム。

ゲーマーは通常、コンソールでゲームをしたい場合、バンドル用に少し余分にフォークする必要があります。 しかし、これはWiiには当てはまりませんでした。 私たち一人一人(日本または韓国でコンソールを購入した場合を除く)は、コンソールと共にWiiスポーツのコピーを入手しました。 5つの異なるスポーツ、野球、ボクシング、ボウリング、テニス、ゴルフを含むシンプルなゲームです。 その意図は、簡単なゲームを介してWiiのモーションセンサーがどのように機能するかを示し、コンソールが家族や友人との使用を意図したものであることを示すことでした。

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Wii SportsがほぼすべてのWiiに同梱されていたため、その生涯の売上は驚くべきものでした。 たとえば、8, 280万人がWii Sportsを使用しており、史上4番目のベストセラーゲームになっています。 史上最高のコンソール専用コンソールでもあるので、そのスパイダーマンを見てください 。 これは疑問を投げかけます、なぜニンテンドーはスイッチでこの偉業を繰り返さなかったのですか?

ニンテンドーにとってスイッチスポーツの意味

現在、スイッチはWiiとまったく同じ方法で販売されていません。 その主なセールスポイントは、ハンドヘルドコンソールとして、そして自宅のテレビでそれを再生できることです。 ただし、任天堂はSwitchが家族全員のコンソールであることを強く示唆しています。これは現時点では基本的に任天堂のマントラです。ハードコアゲーマーだけでなく、コントローラーを手にして一度プレイする人のためのゲームやコンソールを作成します。週、月に1回、またはスイッチのジョイコンを渡されたときに初めて。

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ただし、SwitchにはSwitch Sportsが付属していませんでした。 代わりに、 PokémonLet's Goなどのゲームにバンドルされています。 これは、ビデオゲームをプレイしない人が家族のパーティーで1〜2時間ダイブまたはプレイできるタイトルではなく、一度に3人以上のプレーヤーを許可するタイトルでもありません。 Switch Sportsゲームは、今リリースされて別売りになったとしても、私たちにとっては簡単なことのようです。 Wii Sportsと同様に販売されている場合、特にリーズナブルな価格で販売されている場合は、販売が保証されます。

SwitchにはパーティーゲームやWii Sportsのようなゲームさえありますが、同じではありません。 Wii Sportsの美しさは、そのシンプルさでした。 任天堂は、コンソールのローンチ中にSwitch Sportsを作成しなかったためにボートに乗り遅れた可能性がありますが、機会は完全になくなっていません。 元のゲームの5つのスポーツの改良版を含め、さらに2つ投入し( Wii Sports Resortのように無理をしないでください)、任天堂が勝者になると思います。

残念ながら、任天堂の次のコンソールがWii / Wii Sportsの強制バンドルビジネス戦略が再び使用されるのを見るのを待っているようです。

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