Remnant:Ashes初心者向けガイドから

Dark Soulsの伝統に従いRemnant:From The Ashesは、プレイヤーがすべてを説明するのではなく、さまざまなシステムやメカニズムについて自分で発見してほしいゲームです。 これは、エキサイティングな啓示の機会を増やすのでプラスですが、プレイヤーがすべてがどのように機能するかを整理しようとするときに、途方に暮れて圧倒される可能性があるので、マイナスでもあります。

このガイドは、ゲームの秘密(信じられないほどの量がある)を明らかにせずに、開始プロセスを合理化することを目的としています。 目標は、最高の初回体験を提供し、間違った選択をしたくないことからくる意思決定の麻痺を回避できるようにすることです。 このガイドの終わりまでに、 Remnant:From the Ashesをプレイするために必要なすべてのものが揃います。

開始クラスはまったく重要ではありません

チュートリアルの最後には、3つのクラスから選択できるようになり、各クラスで使用できる武器と能力が示されます。 これらのクラスは、 Remnantに組み込むことができるさまざまなアーキタイプの味を提供することを目的としていますが、選択したクラスにバインドされているわけではありません。 早い段階で、各クラスが開始するすべての武器、装備、改造(特殊能力)にアクセスできます。 クラス間の唯一の違いは、開始特性にプリロードされるポイントの数です。 これは、物事の壮大なスキームにおける最小限の違いであり、最初の遊びにのみ適用されます。 開始クラスについて心配する必要はありません。

トレイトポイントはビルドを定義しますが、それらを無駄にすることについて心配する必要はありません。 最初の実行中は定期的に新しい特性のロックを解除するので、先に進んで、現時点で良いと思われるものに投資してください。 私のパーティーは、それぞれ約100の特性ポイントで最初の実行を終了しました。 再起動する前に、完全に再指定できる項目にアクセスできるので、最初の実行で完全なビルドを作成することを心配する必要はありません。 それぞれの特性がどれほどインパクトがあるかを感じ取るために、好きなものに投資してください。

あなたは最初のプレイスルーで100%ゲームをすることはできません

レムナントで探索するゾーンは、ランダムに縫い合わせた手作りのセクションです。 つまり、キャンペーンをリセットするたびに、非常に異なることが発生する可能性があります。 何も損なうことなく話し合うのは難しいですが、最初の実行でA LOTを見逃すことになることを覚えておいてください。それで問題ありません。 できる限り多くのアイテムを見つけるために各エリアを徹底的に検索してください。ただし、最初の実行ではすべてを見つけることはできないことに注意してください。

最初の実行で乱闘を構築することを気にしないでください

キャラクターを構築するすべての方法の中で、格闘は断然最も特別です。 これは、接近戦で実際にハーフインすることができないためです。 近接攻撃を実行可能にする特性、改造、装備に集中する必要がありますが、残念ながら、ゲームの大部分でそれらすべてを利用できるわけではありません。 近接攻撃を構築したい場合は、2回目の実行を再指定できるようになるまで待ってください。これにより、近接攻撃を行うために必要なすべての特殊な特性と装備を実際にカバーできます。

自動武器のセットを一定のレベルに保つ...理由

Remnantは、プレイヤーにさまざまなオプションを提示し、ゲームへの取り組み方をプレイヤーに決定させるという素晴らしい仕事をします。 すべての武器はいずれかのビルドで使用可能であり、あなたが最も好きな銃に投資する多くの機関があります。 EXCEPT、特定の1つのエンカウンターの場合、ゲームの後半。

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何もあげませんが、アサルトライフルやサブマシンガンなどの自動小銃をできる限り高いレベル(できればレベル15)に保つことが非常に重要です。 この出会いで、私の3人のグループは考えられるすべての武器の組み合わせを試しましたが、残念ながら、戦闘をリモートで管理できるようにした唯一のロードアウトは、3人全員でアサルトライフルとサブマシンガンを走らせていることでした。 残念ながら、これらの武器を平準化しないと、それらを平準化するのに十分なスクラップとクラフト材料を獲得するためだけに、古いエリアを再読み取りしなければならなくなる可能性があります。 粉砕を避け、全自動武器のセットを水平に保ちます。

レムナントはダークソウルよりも寛容です

以前にSouls-likesをプレイしたことがある場合は、 Remnantで多くの共有DNAを見つけることができます。幸い、 Remnantで失敗しても、それほど厳しい罰を受けることはありません キャンプファイヤーはいたるところにあり、あなたが彼らのそばに座ると、それらはあなたの健康と弾薬の両方を補充し、そしてあなたが町にテレポートする機会を与えます。 最後のチェックポイント以降に使用した消耗品を除いて、死ぬことは何の費用もかかりません。 複数の武器と鎧のセットを平準化するだけでなく、すべてのボスガンと改造を作るのに十分な材料が見つかります。 Remnantでの実験はゲームの最高の部分の1つなので、何か新しいことを試して殺されることを恐れないでください。または、新しい銃を構築してレベルを上げてから、二度と使用しないでください。 しかし、真剣に、一連の自動兵器を水平に保ちます。冗談ではありません。

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