Borderlands 3のMetacriticスコアで何かが起こっている

Borderlands 3は1週間の大部分がリリースされましたが、Metacriticに関するレビューはほとんどありません。

Metacriticは人気のレビュー集計サイトで、主要な販売店からスコアを収集して平均化するもので、Rotten Tomatoesが映画に対して行うのと同じです。 AAAゲームは通常、Metacriticで平均100件以上のレビューがあり、ゲームがどれだけうまく受信されたかの有用なスナップショットを提供します。

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Borderlands 3は現在、PS4で79%、PCで85%で、合計34件のレビューがあります(Xboxのレビューは1件のみで、Metacriticは少なくとも4件でスコアを付けています)。 それはレビュー数が少ないことです。 本当に低いように。

最近リリースされた他のゲームを見てください。 PCとXbox OneでのみリリースされたGears 5の合計レビュー数は89で、 Borderlands 3のレビュー数のほぼ3倍です。 同じくその週にリリースされたインディースタジオスパイダースのAAゲームであるGreedfallは、57のレビューがあり、ほぼBL3の 2倍です。

Borderlands 3Greedfallは3日前にリリースされ、 Gearsは技術的に1週間前にリリースされました。 それでも、 ボーダーランズ3は、四半期ではないとしても、その月の最大のAAAリリースです。 なぜレビューが少ないのですか?

Borderlands 3レビューコードを送信する代わりに、パブリッシャー2Kはレビューアーを、ゲームの初期ビルドを含む特別なEpic Games Storeアカウントで設定しました。 そして、彼らはコタクを含む特定のアウトレットへのアクセスを許可しませんでした。 非常に奇妙な状況://t.co/1iqvJpTzP9

— Jason Schreier(@jasonschreier)2019年9月9日

ゲームアウトレットは通常、ゲームを十分に体験し、発売日に向けてレビューを準備するために、数日早くゲームをプレイできます。 Borderlands 3は、先週Kotakuが報告したように、このプロセスに独自のアプローチを採用しました。特定のアウトレットグループだけが早期にゲームをプレイすることが許可され、それらのアウトレットには標準のレビューコードが与えられませんでした。 代わりに、ゲームの初期バージョンが利用可能なEpic Storeアカウントのログインが提供されました。

一部のアウトレットでは、このバージョンのゲームでクラッシュ、バグ、さらには保存ファイルの破損が原因で6時間の進行状況を失うなど、かなり大きな技術的問題がありました。 最高の第一印象というわけではありませんが、繰り返しになりますが、ゲームを早期にプレイすることを許可されたサイトはごくわずかです。

100ドル下がる。 2.5時間の延長作業。 4時間のグラフィックス作業。 最後に、ストリーミング、ゲームのクラッシュ、すべての喪失がありました。 自動保存なし。 返金を希望します@EpicGames @Borderlands @GearboxOfficial //t.co/cj9kA5I0Pf //t.co/sKRYQfp6o5

— VanderForge(@VanderForge)2019年9月16日

これらの問題の多くはゲームのリリースバージョンに引き継がれ、プレイヤーはクラッシュ、進行状況の低下、および深刻なフレームレートの問題(特に分割画面を再生する場合)を報告しました。

Metracriticは、IGN、Game Informer、Destructoid、Gamespotなどの主要なアウトレットから計算されたレビューを持っていますが、まだ多くのサイトからのレビューがありません。 Metacriticのスコアが改善または損なわれるかどうかは、今後数日間でさらに多くのスコアが計算される可能性があります。

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