アーノルドシュワルツェネッガーがビデオゲームをやめた理由

アーノルドシュワルツェネッガーは、魅力的な長い人生を歩み、幅広い努力を重ねてきました。 彼は若くして世界中のボディービルの顔であり、その後ハリウッドのアクション映画の主人公、そしてコメディになりました。そして、政治に移行して2度の州知事になる前は、一時は最高の有給俳優でしたカリフォルニア。 彼の名声の多くは信じられないほど暴力的な映画に負っているにもかかわらず、シュワルツェネッガーは暴力的なビデオゲームは禁止されるべきである、またはその販売が制限されるべきであるとの彼の信念について率直に言われ、彼はもはや彼の声をメディアに貸していません。

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過去には、シュワルツェネッガーはいくつかのビデオゲームにのみ声を貸しており、すべて彼の映画に関連していた。 これらには、 ターミネーター2: 1991年のジャッジメントデーターミネーター3:マシンの台頭ターミネーター3:マシンの 戦争が含まれ、どちらも2003年以降です。シュワルツェネッガーが最も典型的なマッチョタイプの男性の多くの役割を果たしていることを考えると、 2013年の時点で509人のスクリーンキル数が増えていますが、それは増えており、ビデオゲームの媒体での暴力について彼が非常に強いと感じていると聞いて、本当に驚くべきことです。

2005年、カリフォルニア州知事のアーノルドシュワルツェネッガーは、17歳未満の未成年者に暴力的であるとみなされるビデオゲームの販売またはレンタルを禁止する法案に署名し、小売業者に暴力的なビデオゲームのラベル付けを義務付けました。 これに続いて、第9巡回区の米国控訴裁判所は禁止は違憲であると判断し、暴力的なビデオゲームをプレイする未成年者と実際の心理的または神経学的危害の間の最もカジュアルなリンクさえ確立または示唆する確固たる調査はなかったと述べました。

結局、憲法はスピーチと一部のビデオゲームで見られるような暴力的なスピーチと見なされるものとを区別していないため、法案が恒久的に成立した理由は言論の自由でした。

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シュワルツェネッガーが暴力的なビデオゲームは若者に悪いと本当は信じているかもしれないので、シュワルツェネッガーが最初に法案に署名したのではなく、2011年にスタンリーと真剣に話し合い、トランスメディアプロパティはThe Governatorと呼ばれ、実際の政治的ペルソナをスーパーヒーローレベルに引き上げ、犯罪や地球規模の問題と戦うための技術的に高度なスーツを備えています。 計画は漫画本、アニメ番組、そしてゲームと映画の計画でした。 これはこれまでに実現したことはなく、暴力的なゲームに関するスタンスは取り上げられていません。

それでも、シュワルツェネッガーは彼の声を新しいプロジェクトに貸すことに熱心ではないようです。 数週間後、 ターミネーター T-800の似顔絵が、史上最も暴力的なビデオゲームシリーズの1つであるMortal Kombat 11の名簿に加わります。 キャラクターはターミネーターフランチャイズでの彼の最新の役割ではシュワルツェネッガーとまったく同じように見えますが、代わりに声優がゲーム内の会話のラインに使用されます。これはファイターが戦いの前に冗談を言う傾向があるためです。

将来、シュワルツェネッガーが2005年に法案を支持した理由を詳細に議論するのを聞くのは素晴らしいことです。それで、主題に関する彼の立場が変わったとしても、少なくともここで私たちはここにいることができます。 シュワルツェネッガーは知事として、長期的な債務削減とインフラストラクチャの改善を計画して、経済に不思議に思いました。それ以来、彼は気候変動、再生可能エネルギー、ゲリマンダーリングの廃止に懸命に取り組んできました。 そのような教育を受けた人にとって、彼らの暴力のためにビデオゲームを禁止しようとするのは風変わりです。

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