すごいクラシックには大きなストリーマーの問題があります
World of Warcraft Classicのリリースが近づくにつれ、プレイヤーはサーバーの選択に注意を向けました。これは、ゲームに大きな影響を与える可能性がある決定です。 理想は、派閥のバランスが良く、コミュニティが友好的で、人口がかなり多く、待ち行列がほとんどない、またはない人を見つけることです。 クラシックがゲームの現在のバージョンだったとき、これはこれまで以上に重要でした。
WoWのオリジナルバージョンには、レルム間のオークションハウスやゾーンがなく、特定のクエストを完了するためにランダムなグループを見つける必要がしばしばありました。 人口が少ない領域は、クエストログを管理したり、オークションハウスから必要なアイテムを見つけたりするのに苦労する可能性があります。 人口の多い領域では、キュー、ガンク、スポーンキャンプ、およびモブやアイテムの再スポーン時間が短いタスクの完了に苦労する可能性があります。 これらの問題に加えて、 WoW Classicには考慮すべき新しい問題があります。ストリーマーです。
ストリーマーに問題があるのはなぜですか?
MMORPGの優れている点は、何千人とは言わないまでも、何百人ものプレーヤーと一緒に対話してプレイできることです。何ができるか、どこに行くかについて大きな制限はありません。 あなたが虐待や違法行為をしていない限り、(Azerothの)世界はあなたのカキです。
WoWは大規模なゲームであり、自由は今や最大の祝福であり最大の呪いでもあります。
日常的にどこに帰宅するかを選択することは大歓迎ですが、ストリーマーが決着をつける場所を選択すると、周囲のコミュニティに大きな影響を与える可能性があります。
ストリーマーの影響は何ですか?
ストリーマーがサーバーに影響を与える方法はいくつかありますが、どの方法を適用するかは、ストリーマーとそのコミュニティによって異なります。
最初の問題は、自分が誰なのかという理由だけで、最高のものに値すると感じる資格のあるストリーマー自身に関するものです。 この例は、ソーダポッピンがアッツィノスのウォーグレイブを「獲得」したときです。 ビデオから、彼が見知らぬ人へのグレイブのロールを失った後、レイドマスターが彼に戦利品を与えるまで、叫んで叫び、足を踏み鳴らすことがわかります。
関連:WoW Classicの誰もがこの1つのサーバーでプレイしようとしている理由
ありがたいことに、多くの吹流しはこれほど利己的ではありませんが、コミュニティに同じことを言うことはできません。 多くのファンは、お気に入りのコンテンツクリエーターと一緒にプレイする機会に興奮している可能性が高く、これだけでサーバーの問題が発生する可能性があります。
1つは、派閥の不均衡、またはサーバーの人口過多です。ファンがストリーマーのホームレルムにキャラクターを作成しようと急いでいるためです。
2番目の問題は、ストリーマーがライブのときに発生する可能性があるサーバーの不安定性です。 ストリーミングをする多くの人々は、ファンの群衆を獲得し、彼らを追いかけ、彼らを「助け」、彼らと一緒に「遊ぶ」でしょう。 この群集はサーバーラグを引き起こし、特定の領域を他のプレーヤーが使用できなくなる可能性があります。特に、ストリーマーのファンの群衆が他の領域へのアクセスを積極的にブロックしている場合は特にそうです。
サーバーは誰でも利用できるので、ブリザードはストリーマー領域でファンがキャラクターを作成するのを止めることはできません。 群衆の中を歩き回る人々を止めることもできません。なぜなら、他の人々に影響を与えますが、本質的に何も問題がないからです。
これらの理由やその他の理由により、キャンペーンがストリーマーの配置場所をプレイヤーに通知し始めたので、ストリーマーを回避する選択をすることができます。
Avoidstreamers.com
Redditユーザーlittlesunfishは、プレイヤーが自分の家と呼ぶ領域について十分な情報を得た上で選択できるように、avoidstreamers.comというWebサイトをセットアップしました。 Redditへの投稿で、彼は人々に彼のウェブサイトを示し、人気のあるストリーマーがどこに落ち着くのかについて持っている情報があれば提出するよう勧めています。
これにより、現時点でストリーマーのサーバーとして選択されているように見えるサーバーのリストがFaerlinaで作成されています。 ウェブサイトには、ストリーマーがゲームエクスペリエンスに与える潜在的な影響をより詳しく概説するビデオも含まれています。
これは素晴らしいアイデアのように思われますが、このキャンペーンの皮肉は、ヘロデサーバーにストリーマーが不足しているため、プレイヤーが集まって人口過多の問題を引き起こしていることです。
ソリューション
実際の解決策はないか、少なくとも簡単な解決策はないようです。 1つのオプションはRPサーバーに参加することです。このサーバーにはより厳しいルールがあり、プレイヤーはキャラクターのままでいる必要があります。 ファンが無制限に干渉することは許可されないため、これにより少なくとも影響の一部が最小限に抑えられます。 もう1つのオプションは、ブリザードがストリーマーを特に禁止するサーバーを開くことです。
個人的には、2つ目の選択肢はBlizzardの賢明な行動だと思います。 一部の人々はストリーマーと一緒に遊ぶことを気にしないでしょうが、多くの人はそうするでしょう。 回避ストリーマリストに著しく存在しないサーバーであるヘロデの人口過剰は、それを示しています。
今のところ、ストリーマーを備えたサーバーにサインアップする必要がある私たちにとって、その影響は多くの恐れほど大きくないことを願う必要があります。
World Of Warcraft Classicは8月27日にリリースされ、現在のすべての購読者に無料で提供されます。
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