10 RPGホラーゲーム

ホラーゲームのロールプレイングは、過小評価されているニッチなジャンルです。 おそらく、RPGの自信を高めるトレジャーハンターの至福と、恐ろしさの不吉な緊張を組み合わせるのは難しい結婚生活であるからです。 したがって、両方の要素を慎重に組み合わせることができるゲームは、通常、輝きが複製されないかもしれない時代を超えた傑作として登場します(ここで紹介されている名前に「魂」が含まれる特定のゲームのために保存します)。

いずれの場合でも、AAA品質または少なくとも近いRPGホラーゲームを見つけることは、困難な作業になる可能性があります。 だから、私たちはあなたに最高のRPGホラーをもたらすために、広範囲にわたって(一種の?)を検索しました。 もちろん、それらは専用のホラージャンルのゲームほど怖いわけではありませんが、一体より再生可能です。

10 DARK SOULSシリーズ

誰かが恐怖を要求するときはいつでも、あなたはおそらくこのゲームを聞くのにうんざりしているでしょう。 Dark Soulsフランチャイズはこれまでに作成された中で最も恐ろしいRPGの1つであるため、まあ、あまりにも悪いです。 ここのホラーブランドは、顔のジャンプの恐怖よりもゆっくりと燃える恐怖ですが(それらのいくつかも存在します)、予見を許す雰囲気と不気味な生き物のデザインは紛れもなくそこにあります。

3つのDark Soulsゲームすべてにおいて、つぶれたり、苦労して稼いだ通貨を失うことを常に恐れています。 それは何度も起こるので、恐怖の要因が消散してゆっくりと乳児の怒りに置き換わりますが、ボスがあなたに対して最も嫌な殺しのコンボを実行するのを見たときの絶望と絶望の感覚にはまったく近づきません。

9 BLOODBORNE

Dark Soulsのホラーエレメントがソフトコアすぎる場合は、同じ開発者のより恐ろしいいとこ、 Bloodborneを確認することをお勧めします。 それは同じ式を持っていますが、ラブクラフトのモンスターと神話に悩まされている架空のビクトリア朝時代に起こります。 ご想像のとおり、ここの生き物のデザインは悪夢のようなものです...悪夢に高熱のせん妄が伴っていた場合。

Lovecraftを長年愛用しているのであれば、見逃せないゲームです。 その種の恐怖をうまく翻訳するゲームもあまりありません。 Soulsのようなジャンルのファンでさえ、BloodborneをDark Soulsよりも優れていると見なしています。 ただし、Bloodborneはコンソール専用のゲームなので、手に入れるのは難しいかもしれません。

8 2内の悪

Evil Within 2は、最初のゲームの後継者であることが証明されており、 バイオハザードフランチャイズに匹敵する成功を収めています。 いずれにせよ、それはRPGよりも恐ろしいので、いくつかの深いカスタマイズとキャラクター開発を期待するハードコアRPGファンとして参加しないでください。 The Evil Within 2のほとんどはRPG要素であり、時として、タックされていると感じることさえできます。

しかし、それは素晴らしいペースの変化を提供し、 バイオハザードのようなゲームよりも自由を提供します。 あなたのキャラクター、セバスチャンカステリャノスはアップグレードでき、特定のプレイスタイルのために開発できるいくつかの特殊なスキルセットを持っています。 武器の多様性も賞賛に値し、ゲームに進むにつれて確かにより強力(または無力さ)に感じるようになります。

7デッドスペース3

前のデッドスペースゲームは、ホラージャンルの旗手であり、それ自体がユニークでした。 彼らは宇宙でのバイオハザード以上のものとなり、3番目のタイトルを獲得するのに十分人気がありました。 それでも、3番目のゲームであるDead Space 3は、前作よりも明らかに弱いエントリーです。 老朽化したミッション構造に新しい進行システムを導入し、RPG要素をさらに組み込んだ。

その上、メインストーリーから注意をそらすことができるオプションのサイドミッションもあります。 Dead Space 3で本当に「RPG」と叫ぶのは、銃のモジュール性です。 武器が拡張され、デフォルトの武器のハイブリッドバージョンを作成するための工夫を行うこともできます。 間違いなく、これは3番目のゲームの最初の2つに対する最大の利点です。

6ヴァンパイア:マスカレード-血統

これの恐怖の要素は疑いの余地はありません、それは名前に書かれています。 ヴァンパイア:マスカレード-ブラッドラインは2004年からのクラシックですが、リリースされたときは革命的でした。 それでも、 Vampire:The Masquerade-Bloodlinesはホラーゲームというよりは、従来のRPGです。 キャラクター作成時にキャラクターのステータスをカスタマイズし、ヴァンパイアクランを選択することもできます。

アクションとあなたの選択の間に多くの対話があり、このリストのほとんどのゲームよりも重要です。 これは本当のRPGです。 ただし、ゲーム内には保証されたスポットが少なくとも1つあり、Ocean House Hotelと呼ばれ、すぐに口調を変えて、血を吸う捕食者の代わりに獲物のように感じることができます。 一人で体験したほうがいいゴーストホテルです。

5システムショック2

最初のシステムショックゲームは、ゲーム業界を根底から揺るがし、最終的にはBioshockなどの精神的な後継者の誕生につながりました。 ポイントは、これは傑作であり、確かに時代を先取りしていたことです。 System Shock 2は、コアゲームプレイに素晴らしい追加機能を追加しています。

システムショック2には、スキルや統計によるキャラクターの進行など、特定のRPG要素が組み込まれていますが、それでも主にホラーとサバイバルファーストパーソンシューティング(FPS)です。 それにもかかわらず、それはシステムショックが作成したサイバーパンクの遺産への価値あるフォローアップです。 古くなったグラフィックスに腹を立てることができれば、試してみる価値があります。

4ストーカーシリーズ

ここでは、今日まで再現に成功したことがない別のハイブリッドサバイバルFPSゲームがあります。それは、 ストーカーゲームです。 クリアスカイ、チェルノブイリの影、 プリピャチの呼び声など、これら3つのゲームのどれをプレイしても、きっとユニークな体験ができます。 Stalkerゲームは、生存率、RPG、FPS、およびホラー要素を1つのゲーム(バグのあるゲームではありますが)にうまく織り交ぜています。

あなたはゾーンで孤独なストーカーとしてプレイします。検疫されたエリアはチェルノブイリ事故のために荒涼としました。 ギアをスカベンジし、ステータスを改善し、ゾーンの秘密を発見するために最善を尽くす必要があります-願いを叶えるエンティティが存在する伝説のゼロまで到達することさえできます。 10年以上存在していたにも関わらず、これらのゲームのようなものは何もありません。

3ダークウッド

ホラーRPGゲームはゲームのジャンルの組み合わせとしてはあまり人気がないため、主流またはAAAの開発者がそれらを作っているわけではありません。 したがって、その空白を埋めるのはインディースタジオ次第であり、このジャンルのミッシュマッシュで最高のインディーゲームの1つはDarkwoodです。 あなたはトップダウンの視点からそれをプレイしますが、それはほとんどのホラーゲームと同じくらい没頭型です。

RPG要素は非常に単純ですが、ゲームのサバイバルの側面をサポートするためにうまく機能します。 モンスターを締め出すクラフトシステムもあります。 前提さえ簡単です。森は不気味で、暗く、深いです(申し訳ありませんが、Robert Frost)。 あなたは自分自身を助けるいくつかの武器や道具を見つけながら、その場所を探索して生き残るために最善を尽くします。

2パラサイトイブシリーズ

実際に機能するハイブリッドゲームを発明するのは、日本人にお任せください。 ゲーム産業はそれらなしで何をしますか? とにかく、 寄生虫の前夜のゲームは、その高調波ホラーRPG体験を探している人に推奨するための私たちの最良の選択の1つです。 これはSquare(あの数字)によって作られ、Aya Brea(プレイヤーキャラクター)という名前のNYPDの新人を動かしている変異体の黙示録に突き刺します。

ゲームプレイは最初のゲームのターンベースであり、続編はリアルタイムでそれを刷新します。 ほとんどのSquareゲームと同様に、複雑で実用的なRPG要素が存在しますが、 Parasite Eveは恐怖の側面を軽視しません。 実際、RPG要素がなくても機能する可能性があります。 Parasite Eveのゲームのユニークなゲームプレイと興味深いアイデアだけでも、プレイする価値があります。

1ダーケストダンジョン

ラブクラフトのホラーゲームは少なすぎると先に述べましたよね? それが彼らの一握りをさらに思い出深いものにしているものです。 最も暗いダンジョンは、その意味で、輝くダイヤモンドです。 それは古き良き時代のダンジョンクローリングとターンベースの戦闘を取り、それに狂気とマゾヒズムのダッシュを追加しました。

結果は、これまでで最も困難で神経質なホラーRPGゲームの1つです。 Dark SoulsBloodborneよりも難しいかもしれません。 冒険者のストレスレベルを管理する必要があり、どれだけ高く評価しても、冒険者はすべて使い捨てであるという事実を理解する必要があります。 ああ、そしてあなたは頻繁にDarkest Dungeonの隅々で待ち伏せするのが大好きな気紛れなLovecraftianモンスターも扱います。

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