ビデオゲームの歴史における15の最高のエンディング(そして15の信じられないほどのゲームを傷つけた)
エンディングは決して本当のエンディングではありません。それは、どこかを離れるのに最適な場所のように感じられる場所です。 ストーリーでは、エンディングが一番の時です。 私たちが素晴らしいストーリーの奥深くにいるとき、または素晴らしいゲームに何時間もいるとき、ストーリーに費やした時間の集大成であるため、素晴らしいエンディングはほとんど常に必要です。
冒険では、目的地というよりも楽しい部分が乗り物である場合が多いと私は本当に信じていますが、良いエンディングは冒険がそれ以上に意味があるように感じさせます。 それは私たちの冒険がとても重要だった最後の理由、何百ものカメとうろこ状の恐竜の生き物と戦う価値があった理由を私たちに与えてくれます。 または、いくつかの深刻な皮肉なロボットマシンによってもたらされた一連のパズルに耐える価値があった理由。
優れたエンディングは、優れたストーリーを追求し続けた理由を思い出させます。そのため、悪いエンディングを取得することほど悪いことはありません。 自分の追求を見ると、中途半端なクリフハンガーにつながるか、急いでいるか複雑な感じの結論に至るかもしれません。 この素晴らしい物語の最後の印象はひどいものです。うまくいけば、それが全体の体験を台無しにすることはありませんが、それは確かにそれを汚します。
だからこそ、今日は着陸を妨げて、私たちの冒険を締めくくる素晴らしい結末をもたらしたゲームを見ていきます。 そして、その結論で真にマークを逃したゲーム。
30 Best:Red Dead Redemption
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そのリストの続編は今年最も期待されているゲームの1つになりそうなので、このリストはRed Dead Redemptionから始めるのが適切だと考えました。 最初のRed Deadのエンディングは、エンディングに関しては間違いなくほろ苦いものですが、正直言って、誰にとってもそれを台無しにすることを通常拒否するほど良いです。
友達がゲームをプレイする可能性が低いことを知っていても、1%の確率で試してみるネタバレは避けます。
私が言えることは、これは驚異的な結末であり、あなたを涙に導くかもしれないものです。
29がっかり:フォールアウト3
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これは確かに少し物議を醸すものであり、 Fallout 3は私のお気に入りのゲームの1つですが、その結末に少しがっかりするしかありません。 まず、ファンが何年にもわたって語っていたにもかかわらず、私はこのゲームが本当に好きだということをお知らせします。
しかし、エンディングは常にフラットです。最初に、あなたはこの巨大なロボットを通り(最初はクールです)に導いていますが、何もする必要がないことに気づくと、すべてが退屈になります。 ああ、そして、あなたがあなたの仲間をすべてに行かせて送るとき、最後のシーンは彼らのパンチを失うかもしれません。
28ベスト:ラストオブアス
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私がプレイしたことがないゲームをここに置くのは奇妙に感じますが、このゲームについてこのリストに含めないほどの賞賛を聞いたばかりです。
まだゲームをプレイしていない人でも、このゲームの素晴らしさや、エンディングをいかに感激させるかなど、友達から絶え間なく悩まされています。
私が見たところから見ると、エンディングはオスカー受賞の映画のために書かれているようなものです。 とてもリアルに見えるし、他のビデオゲームとはかなり違う。 これにはPS4 / 3を購入することをお勧めします。
27がっかり:スーパーマリオ64
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これはいつでも子供の頃私をイライラさせました—ゲームの無限の時間をプレイし、グームバス、チェーンチャンプ、そして巨大な恐竜の生き物と戦い、ピーチから鼻にキスをしました。
確かに、最後のボスとの戦いで結末を気にすることさえせずに、指から汗を拭うことにほとんど気を取られていました。 しかし、それでも、Peachからの壮大な報酬や適切なスムーズさを得ることはできませんでした。 スーパーマリオ64は間違いなく、目的地を巡る冒険に重点を置いたゲームです。
ピーチが焼いたケーキは私を彼女を救うために本当に興奮させるのに十分だったと思いますが、全体的にそれは残念な報酬です。
アート:JJsonicblast86。
26ベスト:バットマン:アーカムシティ
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簡単に私のお気に入りのゲームの1つであり、その多くはエンディングのマイクのドロップに関係しています。 アーカムシティは、刑務所として機能する囲まれた都市にあなたを置きます-そしてそこから、物事はより面白くなるだけです。
バットマンの悪役の一人一人が物語の一部を演じます、そしてその終わりまでに、あなたはこのゲームがどのように終わるのかさえわからないほど多くのひねりと回転のあるあなたのヒットです。 そして、私たちを信頼してください。あなたがその目的に到達したとき、あなたは物語が最終的に結論を下すことを決定したところを見て涙を流すでしょう。
25がっかり:バットマン:アーカムアサイラム
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すでにバットマンについて話しているので、シリーズの他のエントリー(最初のゲームの割賦を含む)を取り上げるのは公正です。
このゲームに含めるためにあなたの松明を照らしてピッチフォークを研ぐ前に、このゲームは最初から最後まで最高のゲームの1つであるとだけ言っておきます。
しかし、エンディングを見ると、それは他のストーリーほど素晴らしいものではなく、夢中にさせるものでもありません。 本質的に、あなたはロイド状にされたジョーカー(彼にとっては性格が悪いように見える)と戦い、それから彼を打ち負かして、結末をやや風変わりなものにします。
24ベスト:Halo Reach
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これは、彼らがMicrosoftを離れてDestinyシリーズを作成する前のBungieの最後のホラーでした。 そして、Bungieは、 Haloフランチャイズを強打する方法を見つけました。 マルチプレイヤーは素晴らしく、フォージは次のレベルであり、シングルプレイヤーは心を痛めました。
あなたはミッションを左右に失うミッションの後にミッションを通過します—彼らがミッションを見ることができるように彼らが彼ら自身を犠牲にするのを見る。
そして、それでも涙を流すのに十分ではない場合、最後の使命は、あなたが倒れる仲間に加わるだけで結局圧倒される前に、できる限り長く生き残ることを試みることです。
23がっかり:Skyrim
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私がSkyrimについて覚えていることを知っていますか? 緑豊かな環境、無限のクエスト、猛烈な敵、そして皮肉にも、湿ったミーム。 しかし、覚えていないのはエンディングです。 誰もいない、そして私たちは真剣に誰もエンディングを持ち出さないことを意味します、そしてそれには正当な理由があります。
これはおそらく素晴らしいゲームの歴史の中で最も忘れがたいエンディングの1つです。
私はゲームを2回終了しましたが、そのうちの1つはごく最近であり、正直に言って、最後に何が起こったのかはわかりませんでした。 ドラゴンの男と戦って、Skyrimを救い、その後警備員を苛立たせたことを思い出すことができます。それだけです。
22ベスト:アンダーテール
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ファンダムはさておき、このゲームは傑作です。 この時点で、 RickやMortyのようにUndertaleを扱い、その内容を評価し、ファンベースをできるだけ無視する必要があります。 ですから、私が最初に行ったように、純粋にファンに基づいたこのゲームを無視していないことを願っています。このゲームとそのエンディングは、一種です。
このようなゲームをしたことは、今まで本当に思い出せません。 すべての決定が重要であり、すべての選択が重要であり、それがすべて最終的に何が起こるかにつながります。 それは複数のエンディングを持っていますが、それぞれ独自の方法で素晴らしいです。
21がっかり:マスエフェクト3
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まあ、あなたは本当にマスエフェクト3に言及せずに残念な結末のリストを持つことはできません。
このフランチャイズの最初のゲームしかプレイしていないので、何がそんなに悪いのか、私は間違いなく専門家ではありませんが、その恐ろしい結末について文句を言う友達がたくさんいるので、なぜそれを説明するのに十分な理解があると思いますとても嫌われていた。
Mass Effectは、プレイヤーに選択肢を与え、その選択肢に与える影響で有名なシリーズです。 しかし、 Mass Effect 3のエンディングはそれをすべて取り除き、ファンにほとんどのファンを失望させる以上のエンディングを与えたようです。
20ベスト:Grand Theft Auto V
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これは複数のエンディングに悩まされている別のゲームですが、一般的なコンセンサスは、これらすべてのエンディングがキャラクターに素晴らしい結論をもたらすということです。 ほとんどのエンディングには、フランクリン(あなた)がパートナーの1人を簡単に裏切り、相手を終わらせることができるため、ほとんどのキャラクターのほろ苦いフィナーレが含まれています。
しかし、Grand Theft Auto Vは、ゲームを完了するためにあなたが与えられた選択肢で本当に輝いています。
最高のエンディングが必要な場合は、TrevorとMichaelに参加して、バディを失うことなくゲームを終了できます。
19がっかり:人生は奇妙です
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このゲームは、Telltaleの受賞歴のある公式を取り入れながら、それをはるかに現実味のあるストーリーと組み合わせることで、誰もを驚かせました。
ゲームは間違いなく爆発で、大学生としての恐ろしい人生をたどりながら、機知に富んだ恥ずかしがり屋のマックスコールフィールドとしてプレーしました。
それは選択肢が再び重要であるゲームですが、ゲームはあなたをこの気候の終わりに導き、平らになるだけです。 その理由は、選択肢が「まあ」と感じるだけであるため、どちらの選択肢も、ゲームのぬるぬるさを実感させる、残念な結末につながります。
18ベスト:スーパーマリオギャラクシー
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スーパーマリオオデッセイをこのリストに載せたかったのと同じくらい、私はついにそれを打ち負かして(そしてそれから一体を愛して)最高のゲームと最高のエンディングを手に入れ、 スーパーマリオギャラクシーに属しています。
ゲームの最終レベルは、 マリオ史上最高のいくつかであり、最後のボスの戦いですが、常に同じうろこ状の恐竜がいるので、記憶に残る戦いの1つです。
最初のゲームと2番目のゲームのどちらを含めるかについて議論しましたが、最初のゲームは本当に際立っており、ロザリーナが宇宙の複雑さを説明し、マリオが「ようこそ、ギャラクシーへ!」と叫びました。
17がっかり:中つ国:モルドールの影
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これは、ゲームの世界を驚かせたこのリストの別のゲームでした。 ゲームの衝撃的に遅い年に、今年のショーを本当に盗んだのは中つ国:Shadow Of Mordorでした。
ゲームの宿敵システムは最先端のゲームだったので、今でも戻ってキャプテンを倒すのは楽しいです。
私がゲームで見つけることができる唯一の欠陥はそのエンディングです—それは実際には単なる過度の急上昇イベントです。 エンディングでは、サウロンと対戦することがわかります! そして、それはどういうわけかまだ横ばいでした。
16ベスト:サウスパーク:スティックオブトゥルース
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冗談ではありません。このエンディングは金色です。 ゾンビとして復活したシェフと戦うだけでなく、「ビッグバッドガバメントガイ」の名をとった2人目のボスとも戦うことができます。 そして、どういうわけかそれをさらに良くするために、この大きな悪い政府の男はあなたがドラゴンボーンであり、あなたの本名がドバキンであることを宣言しています。
これは正直なところ、そこから良くなるだけです。これは、ビデオゲームのエンディングの中で確かにトロルのように感じるエンディングだからです。
しかし、これを真に最高のビデオゲームのエンディングの1つとして定着させるのは、真剣さの欠如です。
15がっかり:国境地帯
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私にとって個人的には、悪いビデオゲームのエンディングは2つのカテゴリに分類されます。1つは複雑で、本当にがっかりするもの、もう1つは忘れて急いでいるものです。 ボーダーランズはそれらの選択肢の後半に分類されます。なぜならそれはかなり興奮しているエンディングだからです。
ゲーム全体を通して、この神秘的な場所である最大の戦利品が手に入る場所として、保管庫はあなたに夢中になっています。
そこにある戦利品だけが正直本当に平凡で、ゲームの最も残念な部分の1つに感じられます。
14ベスト:ポータル2
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「SPAAAAACEE!」 ポータル2は、ダークコメディー、頭が痛いパズル、そしてコントローラーを絶対に倒さないようにするストーリーのバランスをとる方法を見つけるゲームです。 そして、ゲームに勝った後は、これが史上最高のゲームの1つであると本当に信じます。
最後に、この本当に壮大な結論であなたの最大の敵、グラドスの助けを借りるとき、あなたは以前の最高の芽ウィートリーに反対します。
このゲームの終わりの瞬間は、ゲーム、ピリオドで私のお気に入りの瞬間の一部です。 これは必須のゲームです。 まだ試していない場合は、Steamセールに参加してください。
13がっかり:Ghosts N 'Goblins
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たぶん、ゲームでこれまで行われた最も卑劣なことの1つであり、間違いなくカプコンがゲームでこれまでに行った最も卑劣なことです。 Ghosts N 'Goblinsは、 Dark SoulsとCupheadの狂信者のためのゲームです。難しいゲームです。
それは本当に楽しいゲームで、悪魔と悪魔の波と戦う走りと銃のような体験を提供します。 しかし、最後のボスを倒した後、ゲーム全体が夢であることに気づき、本当の結末を得るためにもう一度ゲーム全体をプレイしなければならないため、結末は本当に物事がだまされるところです。
12ベスト:ウォーキング・デッド
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このゲームをこのリストに入れるのは少し決まり文句に思えます。なぜなら、おそらく最高のゲームエンディングのためにすべてのリストに含まれているからです。 ただし、ゲームは絶えず自慢されていますが、それでもゲーム史上最高のエンディングの1つです。
ここでは、エンディングのティアジャーカーが1つと、ゲーマーに何年も話題にさせたものがあります。
このゲームで獲得したすべての賞を今でも覚えています。エンディングの憂鬱で涙のジャーカーは、そのすべてにおいて大きな役割を果たしました。
11がっかり:Fallout 4
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私はこのリストに3つのBethesdaゲームを含めるのは気分が悪いですが、多くの場合、この会社はゲームの終了に関して自分自身を失っています。 このリストが長ければ、3つのメインフォールアウトゲームの3つすべてをここに配置しても問題はありません。これらのゲームのそれぞれの最も弱い部分がエンディングだと思います。
フォールアウト4は、グループの中で私の最もお気に入りではないかもしれませんが、与えられた選択肢のおかげで、または不足していると言えるでしょう。
エンディングはそれぞれががっかりです。将来、ベセスダがゲームを終えるのが上手くなることを願っています。
10ベスト:サイレントヒル2
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ああ、ああ、このゲームは私を夜更かしした。 年を取り、 Silent Hillに戻るのに十分な勇気があるまで、ゲームを終わらせることすらできませんでした。 さて、エンディングに関して言えば、それらは完全に頭を壊しただけなので、彼らを本当に愛しているのか、彼らのような関係を憎んでいます。
エンディングはまさに「そこに」あり、特にUFOエンディングや犬エンディングのようなエンディングがあります。 あなたはゲーム全体を怖がっており、最後までたどり着くまでに、あなたは確実にループのためにあなたを投げる何かを提供されています。
9がっかり:Asuraの怒り
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このゲームは宝石であり、本当にこのようなゲームは世界中にあまりありません。 Asura's Wrathは、ライドのジェットコースターです。 それはあなたをアスラとしてプレイさせ、あなたは基本的にあなたの怒り、それゆえにタイトルを解き放っている。
ゲームは、あなたが巨大な力で船の艦隊を破壊して宇宙を飛行するときに、ゲームの終わりのような感覚であなたを始めます。
それは狂人のために意図されたゲームですが、残念ながら、ゲームの終わりはこのリストになければなりません。 ゲームはあなたに本当の結末を購入させたために大量のフレークを受け取りました、そして私たちにとってはそれは行きません。
8ベスト:コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
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これで終わりです。 これは、すべてを支配するためのコールオブデューティゲームでした。 このゲームがリリースされたとき、人々は絶対にバナナに行きました。 このゲームは、これまでで最も革新的なマルチプレーヤーの一部を提供し、誰もが忘れることのできないシングルプレーヤーのエクスペリエンスを提供しました。
このシングルプレイヤーは、どこから始めればよいかさえわからないほどの瞬間でいっぱいでした。
しかし、この物語の終わりは、私の大好きな部分の1つに過ぎません。キャプテンプライスがあなたにディーグルを投げ、スローモーションで悪役を取り除くだけです。
7がっかり:アサシンクリード3
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正直なところ、 アサシンクリードのゲームには多くの失望感があり、フランチャイズ全体に散らかったさらに残念な結末があります。 最初は最初のゲームのエンディングをこのリストに入れたかったのですが、3番目のゲームはフランチャイズで最悪のエンディングの1つを提供すると信じています。
通常、アサシンクリードの現代の要素は面白さを台無しにしますが、このゲームではDefcon 9になっています。
現代のものは迷惑なものではありません。さらに悪いことに、暗殺者のものもかなり圧倒的です。
6ベスト:BioShock Infinite
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これらのゲームは本当に素晴らしいです。 時々、ビデオゲームをプレイするのではなく、アート作品をプレイしているように感じます。 世界は細部に富んでおり、ゲームはゲーム史上最高の物語のいくつかを提供します。
フランチャイズでは最初のゲームが私のお気に入りですが、BioShock Infiniteのエンディングは、史上最高のエンディングの1つです。
これはゲーム終了の始まりであり、混乱を招きますが、同時に非常に深遠なもので、目撃しているものに涙を流しかけました。
5がっかり:Halo 2
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「この戦いを終わらせましょう!」 ああ、実際にはそうではありませんが、このゲームは私たちを崖っぷちに置き去りにするつもりだからです。 正直に言うと、 Halo 2の終わりが好きなのは、その曖昧さがHalo 3で物語が終わったところを取り上げる大きな理由だと思うからです。
しかし、リリース時にゲームをプレイした人にとっては、ストーリーがそのように終わるのを見て恐ろしかったに違いありません。 私たちは、ヒーローたちが頭の上にいるかもしれない絶望的な位置にいる一人一人のヒーローを見ることができますが、ゲームの直後に黒に切り替わります。
4ベスト:シャドウオブザコロッサス
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ソニー、このゲームを作り直してくれてありがとう。 人々がその上で眠るのは、あまりにもすごく良いです。 私はこれらのエンディングの多くを説明するためにハートレンチを使用したことを知っていますが、それらのエンディングはShadow of the Colossusのエンディングと比較して何もありません。
これは最高のストーリーテリングであり、すべてがどのように展開するかを見ると、私はまだ驚きます。
このゲームの最後の瞬間は完全に魂を砕くものであり、私がこれまでに強く打ったエンディングを見たことがあるかどうかはわかりません。
3がっかり:ミラーズエッジ
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新しいゲームは全体としてがっかりしたように思われましたが、古いゲームはあらゆる種類のゲームファンに愛されていました。 Mirror's Edgeは、速くて必死で、とても楽しいと感じました。 壁を走り去り、空手のこのような悪者を切り刻むことは、ゲーマーが絶対に恋に落ちたものでした。 だから、エンディングがこんなに失望したのは残念だ。
ストーリーは一般に、ミラーズエッジではほとんど混乱しているので、エンディングがそれに続いたのはおそらくそのためです。
2ベスト:ゼルダの伝説:時間のオカリナ
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ええと。 このリストは順不同でしたが、 言うまでもなく、Ocarina of Timeは、これまでにないゲームで最も伝説的なエンディングの1つです。 このゲームは、エンディングとゲーム自体が年々開催されているので、時間とともに徐々に良くなっていきます。
それはこのゲームが映画の予算を持っていたかのようです。それはそれがとても壮大でとても完璧に感じているからです。
私たちが言えることは、このリストのすべての中で、時間のオカリナのエンディングは、王の間の王のように感じられるということだけです。
1がっかり:バットマン:アーカムナイト
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このゲームはゲームコミュニティにとって二極化していました。私は、人々がそれを愛しているか、一種のそれを嫌っていたことがわかりました。 なんとなくその真っ最中に入ったのですが、エンディングの後、間違いなくヘイトカテゴリに入りました。
ゲームは美しく見え、プレイするのは楽しかったが、ほとんどのバットマンゲームよりもはるかに欠陥があると感じた。
反復的なゲームプレイとつまらない話で、このゲームはラクダの背中が壊れる前の干し草のストローのようでした。 そのわらは、ゲームのすべてを完了することなしに真に完了することができなかったエンディングの形で来ました。