テイルズシリーズの15の最高のゲーム、ランキング
ナムコによって公開および開発されたテイルズのロールプレイングゲームシリーズは、1995年にテイルズオブファンタジアのリリースから始まりました。 日本のRPGのほとんどがターンベースのバトルシステムで使用されていたところ、 ファンタジアのリニアモーションバトルシステムにより、プレイヤーは選択したキャラクターをリアルタイムで制御できました。
この殴り合いのような戦闘は当時革命的であり、90年代の混雑したジャンルの中でフランチャイズを際立たせるのに役立ちました。 さらに、それはシリーズの定番となり、新しいメインラインがリリースされるたびに進化します。
25年後の今、 テイルズシリーズは、 ドラゴンクエストやファイナルファンタジーのようなRPGジャイアントに次ぐ日本のトップ3 RPGシリーズの1つと考えられています。 当然のことながら、印象的な外観のテイルズオブアライズの次のリリースには多くの期待があります。 新しいタイトルは潜在的にまだ最も進んだシリーズになる可能性がありますが、それまでは、 テイルズオブシリーズの最高のゲームを見てみましょう。
2020年3月10日、Michael Llewellyn氏による更新:テイルズオブアライズのリリースが近づいている今年のリリースにより、新旧のファンの間で期待が高まっています。 リマスターされたテイルズオブヴェスペリア、テイルズオブゼステリア、テイルズオブベルセリアを介してこのシリーズに初めて紹介されたものは、今の世代にまだ味わいたいゲームが他にもあります。 このことを念頭に置いて、このリストを拡張して、ファンがプレイすることを検討する必要がある5つのTalesゲームを追加しました。
15テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー
2007年にPlayStation Portableでリリースされた「テイルズオブザワールド:ラディアントマイソロジー」は、 テイルズシリーズのいくつかの象徴的なキャラクターをフィーチャーしたスピンオフクロスオーバーアクションRPGです。 テイルズオブザワールドのスピンオフシリーズで唯一、西部地域でリリースされるゲームです。
プレイヤーは自分のキャラクターを作成し、「名声」を上げるためにMMOスタイルのクエストを行う必要があります。 プレイヤーがより有名になることは、 テイルズオブジアビスのルークやテイルズオブシンフォニアのロイドなど、よりリクルート可能なキャラクターにアクセスできることを意味します。
14テイルズオブシンフォニア:新世界の夜明け
ニンテンドーWii、 テイルズオブシンフォニア向けに2008年に最初にリリースされた「新世界の夜明け 」は 、ゲームキューブでリリースされたテイルズオブシンフォニアの直接の続編です(新しい主人公はいますが)。 テイルズオブシンフォニアクロニクルと呼ばれるPlayStation 3のHDリマスターにバンドルされて、2013年に再びリリースされました。
ストーリーとキャラクターの面で、新世界の夜明けは前作よりもはるかに弱く、最初のゲームをプレイしないと、新しいプレーヤーはその陰謀を最大限に理解できないかもしれません。 しかし、優れたオリジナルのパッケージとしてリリースされ、それは間違いなく購入する価値があります。
13テイルズオブハーツR
2014年にリリースされたテイルズオブハーツRは、日本限定の2008ニンテンドーDSオリジナルのPlayStation Vitaリメイク版です。 Hearts Rは、DSバージョンの2Dスプライトと3D背景アートスタイルとは対照的に、完全な3Dキャラクターと環境を備えています。
テイルズオブハーツRはシリーズで最も予測可能なエントリの1つですが、それでもファンがその結論まで押し進めるのに十分です。 ただし、最大の欠点は、旧式のJRPGランダムバトルが含まれることです。 ありがたいことに、シリーズで知られるようになったアクションベースの戦闘システムは、アクションを可能な限り楽しいものに保ちます。
12テイルズオブレジェンディア
2006年に北米のテリトリー向けにリリースされた、 テイルズオブレジェンディアは、より人気のあるテイルズオブジアビスと同じ年にリリースされましたが、同じ点ではあまり開催されていません。 確かに、 Abyssのゲームプレイとビジュアルは前任者からの大きな一歩のように感じられ、Legendiaは比較すると時代遅れだと感じましたが、それでもシリーズの堅実なエントリーです。
Legendiaのストーリーはこのジャンルのファンを驚かせるものではありませんが、ゲーム後のコンテンツと興味深いキャストのキャラクターを開発するのにかかる時間は、間違いなく最高のシリーズが提供する必要があります。
11テイルズオブファンタジア
テイルズオブファンタジアはシリーズの最初のゲームであり、そのユニークなリアルタイムバトルシステムはRPGファンに注目されました。 今日の基準では、戦闘システムは非常に古く、数年後にリリースされたテイルズオブ デスティニーやテイルズオブエターニアと比較した場合でも、これは真実でした。
しかし、その時間旅行の物語とキャラクターは今までにないほど魅力的であり、それはシリーズのファンの間でお気に入りのままです。 ナムコが将来リメイクやリマスターをリリースすることを期待している人も多い。
10テイルズオブエターニア/テイルズオブデスティニーII
北米では「テイルズオブ デスティニーII」としても知られるテイルズオブエターニアは、2001年にPlayStation用に最初にリリースされ、その後2006年にPSPに移植されました。世代のゲームを探して、それは今日でもうまくいきます。
ストーリーとキャラクターはテイルズオブジアビスやシンフォニアのようなゲームほど強力ではありませんが、 エターニアは間違いなくテイルズゲームであり、ファンはシリーズの中で楽しく価値のあるエントリーを見つけるでしょう。
9テイルズオブエクシリア2
名前が示すように、 テイルズオブエクシリア2は直接の続編ですが、今回はプレイヤーをLudgar Kresnikという名前の静かな主人公の立場に置きます。 ラドガーは自分の世界のバランスを保つために平行次元に移動して破壊する能力を持っています。
Xillia 2は、好感が持て、親しみやすいキャラクターでいっぱいです。さらに重要なのは、最初のゲームのイベントを最後までうまく切り上げるグリップのプロットです。 残念ながら、プレイヤーがMMOのようなフェッチクエストシステムに耐えてゲームの借金システムを獲得および満たしてストーリーを進めることを余儀なくされているという事実は、少し落胆しています。
8テイルズオブゼスティリア
テイルズオブゼスティリアは、シリーズの最近のタイトルの1つであり、スタートは遅いものの、シリーズのルーツに戻るように感じられます。 ゲームのアーサー王にインスパイアされたストーリーは、少し予測可能であれば非常に楽しいですが、伝統的なテイルズスタイルのキャラクター開発は素晴らしいです。 さらに、それはテイルズオブベルセリアと一緒にプレイするとより多くのことが理解できるより大きな宇宙の一部であるように感じます。
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ゼスティリアの戦闘は、 Xilliaの結合システムの最高の要素のいくつかとグレイセスのコア戦闘メカニズムを組み合わせています。 その結果、エキサイティングで高速、そして少し派手ですが、必要な戦略的計画は、最も堅固なRPGファンをも満足させます。
7テイルズオブデスティニー
テイルズオブデスティニーは1997年にリリースされ、今でもシリーズで最も愛されているものの1つと見なされています。 テイルズオブファンタジアへのフォローアップであるにもかかわらず、それは西部リリースを取得する最初のテイルズゲームでした。 しかし、 ファンタジアと同じように、1998年のライバルと比べても時代遅れであり、独創性の欠如を強く批判されました。
しかし、 Destinyが優れているのは、今日のファンの間でお気に入りのキャラクターであり、 ファンタジアよりもはるかに優れた戦闘システムです。 ファンは、プレイステーション2のテイルズオブデスティニーのリメイクが、いつか翻訳され、リマスターされて西部劇のリリースになることを望んでいます。
6テイルズオブグレイセスf
物語と特徴付けに関して、 テイルズファンは、 テイルズオブグレイセス fが非常に馴染み深い物語であることに気付くでしょう。 このゲームはシリーズの場合と同じように伝統的であり、一部のRPGファンはこれを決まり文句に思うでしょう。 しかし、実行とプレゼンテーションは素晴らしいです。 グレイスは友情の愉快な物語ですが、それは魅力的な方法で提示され、それを愛するしかないわけにはいきません。
さらに、 グレイセスfはシリーズで最高の戦闘システムの1つを持っています。 視覚的に印象的なバトルシステムの流れの中での戦闘スタイルの変更に関しては、初心者でも簡単にピックアップでき、非常に柔軟です。
5テイルズオブエクシリア
テイルズオブエクシリアは、ジュードマティスとミラマクスウェルのどちらかをプレイヤーが選択できるようにすることで、1人のキャラクターの靴を履くという従来の方式を変更しました。 これにより、プレーヤーには2つの大幅に異なるエクスペリエンスと追加のリプレイ値が提供されました。
約40時間で、ストーリーはほとんどのテイルズのゲームよりも短くなりますが、プレイヤーは2番目のプレイスルーで別のキャラクターとしてプレイすることを選択でき、ストーリーと特徴をうまく表現します。 さらに、その直接の続編であるテイルズオブエクシリア2は、引き続きエクリアの世界を構築し、発展させました。
4テイルズオブジアビス
テイルズオブジアビスは、 テイルズシリーズのファンの間で非常に人気があります。 戦闘システムとそのビジュアルの大幅な改善に加えて、 アビスはそのキャラクター開発と複雑な世界構築を通して輝きを放ちます。
キャラクターとしての主人公ルークの成長は、自然で面白く感じられる方法で、ありそうもない甘やかされて育った裕福な子供から英雄的な戦士へと発展します。 アビスはゲームの後の段階で少し肥大化しているように感じるかもしれませんが、物語の結論はシリーズの中で最も満足でき、思い出に残るものの1つです。
3テイルズオブベルセリア
テイルズオブベルセリアは独立したテイルズタイトルですが、イベント ゼスティリアのそれらよりも1000年前にあり、2つのゲームの間にはかなりの暗示と言及があります。
別の気まぐれなファンタジーを期待している人たちは、 ベルセリアの色調がはるかに暗いことを知って驚かれることでしょう。 主人公のベルベットは感情的に対立し、複雑で、怒りに満ちており、シリーズの歴史の中で最も興味深いリードの1人となっています。 彼女には、それぞれに疑問のある議題がある反ヒーローの平等に対立するキャストが伴います。
2テイルズオブシンフォニア
シリーズの多くの西洋ファンにとって、 テイルズオブシンフォニアはシリーズの紹介でした。 シンフォニアはファイナルファンタジーVIIがファイナルファンタジーのためにしたのと同様にテイルズフランチャイズのためにしたと言うことができます シリーズ。 その結果、 シンフォニアはシリーズの完璧な出発点であり続けています。
最近のタイトルよりもキュートなアートスタイルを採用していますが、セルシェーディングされたビジュアルと美しくレンダリングされた町は、今日でもうまくいきます。 シンフォニアは愛らしいキャラクターの大規模なキャストを誇り、抑圧と差別に焦点を当てたその物語は、15年前と同じくらい痛烈です。
1テイルズオブヴェスペリア
もともと西部限定のXbox 360としてリリースされたテイルズオブヴェスペリアは、多くのRPGファンが初めて見逃したタイトルでした。 ありがたいことに、その決定的なリマスターがPS4とXbox Oneで利用可能になり、これまでで最高のテイルズゲームを体験することが可能になりました。
ヴェスペリアの主人公ユリ・ローウェルは、ドライヒーローのユーモアのある経験豊富な戦士であり、彼を反英雄と見なすような方法で多くの状況を扱います。 ユーリは、このジャンルの定番である無邪気でナイーブなド・グッド・ヒーローを完全に対照しています。 さらに、サポートキャストは十分に開発されており、世界の建築物はシリーズの最高の1つです。