どうぶつの森:15人のおかしな村人がこれまでに引用した
どうぶつの森のフランチャイズのファンは、ゲームの最高の部分の1つが村人と交流していることを知っています。 それぞれが独自の個性、スタイル、キャッチフレーズを持っています。 陽気で友好的な人もいれば、意地悪な人もいますが、それらはすべて、ゲームをとても愛らしいものにする一因です。
ゲームのクリエーターは、プレイヤーが没頭する世界のあらゆる部分を作り上げるために膨大な時間を費やしました。これには、村人との対話が含まれます。 特にNew Leafには、忘れられないほど陽気な印象的な引用があります。
2020年3月22日にMadison Lennonによって更新されました:ついに新しいアニマルクロッシングゲームに着きましたが、それは私たちが以前に来たすべての楽しい冒険と村人の瞬間を忘れてはならないという意味ではありません!
以下のリストは、これらの愛らしいゲームをプレイする長年の間に、プレイヤーが村人と持っていた多くの楽しくて陽気な出会いの詳細です。 間もなく、どうぶつの森に関する新しいリストを作成できるようになります:New Horizonsの村人たち! それまでは、村人からのより面白い引用を使ってこのリストを更新するのが今だと思いました。
15匹の動物も仕事しなきゃ
Happy Home Designerは、動物がRoostCaféで機能し、あなたもそれができる楽しい新しいミニゲームを導入しました。 この会話の写真は、サールの手を傷つけ始めたため、休憩が必要であると不満を言うパールを示しています。
このスクリーンショットでは、特にフードサービスや小売業で働いたことがある場合は、Purrlの気持ちにすべて関係しています。 それは何度も何度も同じ繰り返しの動きを行うと疲れる可能性があります。 あなたは同じ食品を悪心で準備しなければならないので、それはフードサービス業界で特に顕著です。
14骨は化石になりたい
下の画像についてユーモラスな発見がたくさんあります。 手始めに、この村人の名前は骨であり、彼は化石を賞賛しています。 それは完璧な動物のしゃれです。 骨は化石に取り憑かれ、いつの日か一人になりたいと言っているほどです。
よく考えてみれば、少し病的です。 骨が自分自身で化石になるためには、彼は死ぬ必要があります。 私たちは皆、骨が長く健康的な生活を送ることを望んでいるので、考えるのは少し悲しいです。そして、骨が化石とは何かを理解しているかどうか疑問に思う必要があります。
13リンバーグはかなりの意味を得ます
古いどうぶつの森のゲームの村人の一部は、時にはかなり意地悪かもしれません。 たとえば、この画像では、リンバーグはイーグルの村人(おそらくアポロ?)に、友達を "購入"する必要があることについて横になっています。
氷山は冷たいです、リンバーグ! マウスがイーグルを侮辱しているのを見ていることに気づくと、それはさらに面白くなります。実際の生活では、マウスにとってはあまりにもうまくいきません。 新しいゲームでは、村人の方がいい傾向にありますが、後で説明するように、村人の会話を陽気に盗聴することは決して悪い考えではありません。
12チョコレートとコミック本にこだわる
おかしな対話オプションと引用のいくつかは、2人の村人が互いに話し合っているのを偶然耳にした瞬間から来ています。 会話に侵入するのは失礼なように思えるかもしれませんが、陽気な結果につながる可能性もあります。
この場合、モニークは別の村人に愛について少しアドバイスをしています。 彼女によると、犬の村人は少し若すぎて、チョコレートや漫画のようなものに固執するべきです。 見る? 動物でさえデートの世界を理解するのに苦労しています。
11私はこの奇妙な夢を持ち続けます...
ビデオゲームが第4の壁を破ることを決定するとき、それは常に陽気であり、それはアニマルクロッシングフランチャイズで頻繁に起こります。 アナベルが彼女がビデオゲームの中に住んでいるという事実に精通しているように見えるので、この例は特に滑稽です。
このスクリーンショットでは、スタイラスを使って体のない手で突っついているという奇妙な夢を見ていると言います。これは、プレイヤーがニンテンドーDSを使用してゲームをプレイしたときに起こっていたものです。
10いいえ
何がこの引用をそんなに面白いのですか? レッセッティが彼の6時間のダイアトリブを「数分」しか必要としないと説明しているという事実。 彼が単に自己認識を欠いているのか、あるいはおそらく長い間地下に住んだ後、ハチドリと同じ速度で時間を経験したのかは明らかではありません。 いずれにせよ、Resettiは彼がどれだけ話しているかわからないようです。 知らないかもしれません。 誰もがResetti講義の受け取り側になりたくありません。 この対話を見ることは、テレマーケティング担当者に誤って電話に応答したことに相当するアニマルクロッシングです。
9えっと…何?
この引用は多くの質問を呼び起こします。 ロスコーが女性の靴を履くことを好むのは少し奇妙ですが、それは正確に衝撃的ではありません。 しかし、彼のお母さんの靴を履いていますか? 確かにすべての赤ちゃんはママのワニを歩くのが好きですが、ロスコーは成長した馬です。
本当に気になるのは、このシナリオに含まれる操作です。 ロスコーが「良い」と見なされるために何をしなければならないのですか? なぜ彼のお母さんは彼に彼女の靴を履く権利を稼ぐのですか? この引用はとても奇妙で、陽気です。 ロスコーに靴を履かせてください。 彼はいい人です。
8同じ
クッキーを食べることは人生の単純な喜びです。 美味しい砂糖クッキーに噛み付くという失望を乗り越えて、砂糖代用品の段ボールの味に出会うことを望んでいる人はいません。 さらに悪いのは、チョコレートチップを期待しているときにサプライズレーズンを見つけることです。 クッキーを失望させるには寿命が短すぎます。 この1つのクイーニーであなたを感じます。 あなたが甘い御馳走を楽しむつもりなら、本当の取引のために行ってください。
7キプスター
ヴォルフガングは、ここで少し触れられていないようです。 何よりもまず、アニマルクロッシングは、子供に最適な甘くて健康的なゲームです。 とにかく、ゲームを起動して懐かしさを解消するのは、主に30代のヒップスターです。
80年代の安っぽいバラードを皮肉にもベルトにかけたことがないヒップスターを見つけるのは難しいでしょう。 私たちはウルフギャングに実際のヒップスターを説明しようとしますが、彼はおそらくそれらについて聞いたことがないでしょう。
6信仰の飛躍
太陽さえもが間違いをする世界では、自分のことを気分よく感じるのは簡単です。 エルビスはここでプレイヤーを不可能な位置に置いています。 説明しようとするのは失礼ですか? 太陽は素晴らしい仕事をしています。 しゃっくりを引き起こすのは、人間が作成したカレンダーの制限です。 この愛らしい間違いは、修正するにはあまりにもかわいいです。 そのままにします。 どうぶつの森はリアルタイムで再生されるので、ゲームは私たちと一緒に飛躍します。 それはどうやら村人たちを混乱させるだけです。
5みんなが批評家
New Leafは、擬人化された動物でいっぱいの町の市長であるスリリングな体験をプレイヤーに与えます。 イザベルは市長の精力的なアシスタントです。 この引用から判断すると、彼女には上司の職に就くという野心があるようです。 それは理解できます。 市長は一度に数日または数週間消え、オフィスにいる間にはいまたはいいえのボックスをチェックするだけです。 これにより、イザベルは多くの重労働を行うことになります。 たぶん彼女は市長になるべきだろう。 正直に言うと、彼女はとにかく仕事のほとんどをすでにやっています。
4彼は深刻ですか?
トムヌーク。 どこから始めればよいか。 このロードされたアライグマは、平均的な作業中のクマ、または馬、またはガゼルとは完全に接触していません。 これらの10, 000ベルは、永遠に揺れ動く。 ゲームの初期段階では、トルティマー島に移動する前に、経済的な機会はほとんどありません。
どういうわけか、市長たちはニューリーフでボランティア活動をしています。 あなたが甘いものを手に入れているのでない限り、甘いカブトムシの鐘は、取得するのに多くの時間と面倒な作業を要します。 この妄想的な声明を大声で笑わないのは難しい。 とにかく彼は誰だと思いますか?
3思いやりがある
どうぶつの森は驚くほど多くの村人を提供しています。 想像できるすべての種が表現されているようです。 いくつかの空想上の生き物でさえ登場します。 ゲームの魅力的な機能の1つです。 それぞれの村人のスタイルや個性を知るのは楽しいです。 ロペスは何も見落とされていないタイトな船を運んでいるのを見ます。 あらゆる種類のコンテナを取り出し可能です。 なんて上品な動きだ。 あなたがゲームの愛好家なら、この引用はラーメンの豪華なボウルのようにあなたの心を暖めます。
2オーバーシェア
カピンは問題のあるものの彼のシェアを言ったので、このガス状のオーバーシェアは一種の救済です。 少し多すぎるかもしれませんが、少なくとも無害です。 きゅうりは美味しく、腸の苦痛を引き起こす可能性がありますが、これはカジュアルな会話の素材のようには見えません。
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Kappinはプロの船員であり、プレイヤーは彼のサービスに対して彼によく支払うことを忘れないでください。 少なくともあなたが期待するのは、適切な小さな話です。 鼓腸についてのぎこちない歌がクルーズを十分に不快にさせなかったなら、最後に楽しみにする彼の古典的な軽薄なコメントの1つの追加の驚きがあります。
1大きな気分
私たちは皆、この気持ちを知っています。 お気に入りのゲームの最新リリースで、あらゆる瞬間を終えます。 その後、不可能な待機が始まります。 フランチャイズのファンにとって、それはアニマルクロッシングゲームのリリースの間の生涯のように感じることができます。 このメタコメントはファンに非常に親しみやすいので、New Leafを私たちの心にさらに近づけます。 なぜ次のゲームが早く出ないのですか? それはおそらく、そのような素晴らしいゲームを作成するには、専門家のチーム全体と膨大な作業が必要だからです。