パワーでランク付けされた最高のカービィコピー能力

パックを取り巻く最も愛らしく、認識できるビデオゲームキャラクターの1人がそれほど破壊的な力を持っていると誰が推測したでしょうか。

カービィは現在、25年以上のゲームを通じて60近くのコピー能力を持っていますが、Hypernovaなどの能力や1回限りの使用能力は含まれません。 ニンテンドーエンターテインメントシステム向けのカービィの冒険でデビューし、特別な敵を吸い込むと、カービィにブレード、エレメンタルパワー、または単にリラックスした昼寝から広がる力が与えられます。 非常に多様なコピー機能を選択できるため、ピンク色、キュート、壊滅的な可能性という点で、一部の機能は他の機能から必然的に突出します。

9水

カービィは、火、草、空気、水などの地球の元素力にアクセスできます。 水の能力は、無敵性が高く、垂直方向と水平方向の距離が長いため、それらの中で最も明るく輝き、すべての敵をカービィから遠ざけます。

より長いレベルを移動する場合、水はパス内のすべての敵をすばやく効果的に吹き抜けるのに非常に役立ちます。 この能力は、 カービィのReturn to Dreamlandカービィスター アリーズに最初に登場し、 カービィに組み合わせの甘い力を与え、水生魔法で他の能力をパワーアップします。 それは明らかに、いくつかの追加ボーナスポイントのために水中でも使用できます。

8ソード

リンクとしてのコスプレは、カービィの剣の能力でこれまで以上に楽しくなりました。 最古のコピー能力の1つである剣は、時間とともに進化し、速度と強さの素晴らしいバランスになりました。地面、空中、さらには水中でも、大きな移動セットと多用途性を備えています。

カービィは剣のビームを撃ち、有名なスピンアタックを使ってレベルを切り抜けることができます。 ソードに欠けている唯一の資産は射程ですが、それでも、ほとんどすべてのレベルで、またはどのボスに対しても使用できる優れた信頼できるツールです。 カービィスターアリーズでは、大量破壊の刃を作成するための基本的な能力を注入することもできます。

7忍者

ナルトのようなヘッドバンドと不思議なほどの量のクナイを身に着けているニンジャカービーは、いくつかの追加の発射物、壁にしがみついて、クローンのような忍術のスキル、大規模な火の爆風を発散する、または表面の上を歩くことさえも備えた、本質的に盛り上がったソードカービーです水の。

この能力が生の能力に欠けているものは、その速度と多様性を補う以上のものであり、最速の能力の1つであり、あらゆるコピー能力の最大のムーブセットの1つを持っています。 カービィは、ヒドゥンドリームランドビレッジで最高の忍になりつつあります。

6ハンマー

Super Smashからすぐに認識できます。 Brosシリーズまたは強力なデデデ王、ハンマーはカービィの定番です。

ハンマーはシリーズで最も攻撃的な能力の1つであるため、 Kirby:Squeak Squadのフレーバーテキストは「INSTANT KOそれはほとんど不公平です」と書かれています。 生の強さの範囲を交換して、ハンマーはボスに大きなダメージを与え、ほとんどの地上の敵を1回のヒットで倒します。 Super Smash BrosのようにHammerがKirbyの基本的な移動セットの一部であった場合、実際には不公平になる可能性があります。

5ファイター

カービィのコスプレ能力のもう一つはファイターの形でやって来ます。 カービィがストリートファイターからリュウになると、エネルギーブラストを発射し、強力なマルチヒットコンボを配り、さまざまなパンチとキックにアクセスして敵を飛ばせる能力で、世界最大の武道家の力を獲得します。

従来の格闘ゲームとは異なり、この能力を持つカービィの武器の移動量は、実際には学習曲線をもたらします。これは、 カービィゲームの場合はまれです。 カービースーパースターの「メガトンパンチ」ミニゲームでは、カービーは文字通りプラネットポップスターを半分にパンチします。 カービィが悪い面を持っているなら、あなたはそれから遠く離れたほうがいいでしょう。

4槍

ワドルディーは、カービィに槍を試させることを決めたとき、作成したばかりのモンスターについて何も知りませんでした。

他の近接武器の能力と同様ですが、スピアには優れた射程、優れた発射能力、水中での使用、ヘリコプターのような飛行能力があります。 Swordが提供するほとんどすべてのことを実行できますが、起動するための優れたスパム可能な発射体があります。 それは単純なゲームのための単純な武器であり、それがまさにそれが万能の有用な能力として機能する理由です。

3 UFO

あなたが本当にそれを考えるとき、カービーは本質的にそれ自身でエイリアンであるので、UFOであるカービーはあまりにも普通ではありません。 まれで希少な能力ですが、それは間違いなく考慮すべき力です。

カービィはすでに無限にジャンプする能力を持っていますが、UFOは彼が高速でレベルを飛び回ることを可能にします。 これには、ビームとレーザーを自由に発射できるボーナスが追加されているため、カービィは止められません...まあ、ほとんど。 この機能には、はしごを下るオプションがないため、機動性が制限されます。 しかし、はしごがない場合、UFOは、 カービィのドリームコースでのカービィのゴルフアドベンチャーに最適な能力です

いいえ、同じ名前のクロスオーバーファイティングゲームではありません。 カービィ&アメージングミラー、および カービィ:プラネットロボボットに登場する Smash Bros.は、あなたがまさにそうするだろうと思っていることを実行する能力です。

大乱闘スマッシュブラザーズカービィはともに桜井雅弘が開発し、 大乱闘スマッシュブラザーズカービィシリーズから大きなインスピレーションを得て、このコピーアビリティを問題なく継承しました。 それはカービィのムーブセットを彼がスーパースマッシュブラザーズで使用するものに変えますそしてそれはそれがどれだけの多様性を持っているかの巨大なパンチを詰め込みます。

2アーチャー

一見すると、この能力は、遠くから敵を倒すための別の遠隔能力にすぎないように見えます。 しかし、アーチャーは遠距離攻撃と近距離攻撃の両方を提供し、カービィの矢は剣と空飛ぶ槍を兼ねています。

忍者の圧倒的なパワーとは異なり、これらの矢は壊滅的なダメージを与えるためにチャージすることができます。 この能力が他の遠距離能力よりも優れている理由はしゃがむことです。 はい、しゃがみます。 操縦桿を押し続けるだけで、カービィは受けるあらゆるダメージに対して無防備になります。 この能力により、ほとんどの敵とボスは完全な冗談になります。

1ヨーヨー

ネスの本からページを取り出して、カービィは野球帽をひっくり返し、銀河が今まで見た中で最大のトリックマスターになります。

この能力を非常に恐ろしくするのは、その非常識な範囲、速度、優れたヒットボックスに加えて、これまでで最もラドな動きである「ブレークスピン」のカービーの使用法です。 カービィは、ヨーヨーを使用しているため、敵をカービィに近づけることは非常に難しくなります。これは、カービィが任意の方向に飛行したり、スピンしたり、遠くから敵をつかんだりするためです。 言うまでもなく、 Kirby:Star Alliesの基本的なヨーヨーは、恐ろしいほど恐ろしいものです。

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