Darkest Dungeon:Curiosとは何か、そしてそれらを安全に処理する方法

Darkest Dungeonは、そのカジュアルで寛大なゲームプレイで知られていません。 実際、ゲームは最初から物事の厚さにあなたを突き刺すので、まったく逆です。

Darkest Dungeonsは、探検に欠かせない骨董品を備えており、恩恵やアイテムなど、恐ろしいものを与えることができます。 93のユニークな骨董品があるので、私たちがすでに残忍なゲームを生き残ることを望むなら、それらについて私たちができるすべてを知る必要があります。

骨董品とは何ですか?

定義上、骨董品は珍しい、珍しい、または興味をそそるアイテムです。 Eldritch Alters、Unlocked Strongboxes、Stacks of Books、Iron Maidens、その他多数があります。

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パーティーで地図を探索すると、いたるところに珍品が見つかります。 部屋の内部または廊下のセグメントに表示されます。 異なるマップタイプには、特定の骨董品も含まれます。 現在、マップタイプは、遺跡、入り江、ウォレンズ、ウィールズ、中庭、農場です。

障害物とは異なり、骨董品はパーティーの進路を妨げず、多くの場合無視されます。 これは、骨董品の潜在的な影響に慣れていない場合、またはその悪影響に対抗するためのアイテムの適切な供給がない場合に推奨されます。

Curiosとの対話

パーティーが骨董品に遭遇した場合、プロンプトを介してそれをアクティブにするオプションがあります。 プレイヤーは、インベントリに適切なタイプがある場合、アイテムの使用を選択できます。 たとえば、シャベルは浅い墓骨董品を掘って略奪品を明らかにするのに役立ちます。 ただし、シャベルを使用しないと、冒険者が疫病に罹る可能性が50%、病気に罹る確率が50%になる可能性があります。

このため、十分な知識がなくても骨董品をクリックすることは災害のレシピです。

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それを念頭に置いて、骨董品に利用できる略奪品は多くの場合、アイテムの固定プールからのものであり、アクティベーションに関連付けられたRNGはありません。 これは、骨董品を安全に使用できないことが世界の終わりではないことを意味します。

しかし、骨董品には多くの欠点があります。 たとえば、骨董品はストレス、治癒、出血、荒廃、またはバフとデバフのランダムな追加または削除を引き起こす可能性があります。 また、個々の冒険者の癖を追加または削除することもできます。

したがって、骨董品を使用することを選択します。強い抵抗を持つキャラクターと、パーティーを危険にさらすことなく否定的なバフや気まぐれを受け取ることができるキャラクター、またはすでに死の玄関口にいるキャラクターを選択する必要があります。

強制的な相互作用

通常、Curiosはオプションですが、常にそうというわけではありません。 プレイヤーは、特定の癖がそれを防ぐ方法なしに相互作用を強制することに気付くかもしれません。 たとえば、強引な癖のある冒険者は、20%の確率であらゆる種類の骨董品との相互作用を強制します。

強制的なやり取りでは、在庫が十分にあるかどうかに関係なく、在庫が利用されないため、これは危険です。 その結果、冒険家はデフォルトの方法で骨董品と相互作用します。 上からの浅い墓の例を使用する場合、これは、シャベルを無視し、戦利品を逃し、病気または疫病の2つの負の苦痛の1つを得ることを意味します。

このため、奇妙なことにパーティーを慎重に選択することが重要です。なぜなら、骨董品は準備ができていないパーティーの運命をすばやく綴ることができるからです。

Curiosはランダム化されていますか?

ダンジョンの骨董品はランダム化されているので、どれが現れるか正確にはわかりません。 ただし、これらは静的なイベントです。つまり、簡単に記憶したり、ツールを使用して、どれだけアクティブにできるかを確認できます。

これに利用できる多くのツールがあります。 おそらく最もシンプルで簡単なのは、 ゲームペディアの骨董品のエントリです。これにより、直面しているかもしれない骨董品を検索できます。

骨董品はゲームの非常に重要な部分であるため、プレイヤーは長年にわたってさまざまなツールを作成し、コミュニティと共有しています。 たとえば、このインタラクティブな骨董品ツールはu / CaptainBlueberriesによって作成されました。

とは言え、骨董品の特性は予測可能であり、それらと連動するアイテムはキャンペーン間で同じままです。

これにより、プレイヤーは自分がいるマップタイプを選択して、表示される可能性のある適切な骨董品を見ることができます。 次に、それらをクリックすると、詳細情報が表示されます。 一部の骨董品がこのツールから欠落しているように見えることに注意することが重要です。

インタラクションが必要なクエスト関連の骨董品もありますが、これらは決してランダムではありません。

好奇心に対処するために必要なもの

理論的には、すべての条項に負荷をかけて、好奇心に関連するリスクを最小限に抑えることができます。 実際には、予算上の問題があるため、これは非現実的です。 プレイヤーはすべての探検に無制限のアイテムを惜しみなく装備する資金を持っていません。 現状では、次の項目は最低限必要なものです。

  • 短いマップ:8つの食品、6つの松明、2つのシャベル、2つのキー
  • ミディアムマップ:16食物、10松明、4シャベル、4キー
  • ロングマップ:食品24個、松明16個、シャベル4個、鍵4個

骨董品の専門アイテムについては、特定のマップタイプごとに以下が安全です。

  • Weald –ここでは浅い墓が一般的であるため、疫病を治すため、また骨董品で使用するために、2つから3つまでの予備のシャベルを2〜3つ使用することを検討してください。 余分な包帯を使用して、出血や骨董品を治すことができます。 2つの聖水が役立つこともありますが、常にではありません。ハーブとの骨董品の相互作用は、多くの場合、追加の食べ物を提供しますが、上記の探索ツアーのレイアウトに従っている場合は通常、その必要はありません。
  • ウォーレンズ-ウィルドと同様に、考慮すべき出血と疫病があるので、同じアイテムを用意してください。 予備のトーチを数本使用して、巻物を焼くことができます。 聖水は、戦いで抵抗を強化し、骨の山から戦利品を獲得するために使用することもできます。 ハーブは再び食物を提供することができますが、生存のために必要ではありません。
  • コーブ–ハーブはここで最も重要なので、かなりの量を摂取してください。 たとえば、4つ以上を取る必要がありますが、骨董品の相互作用の種類によってはさらに必要になる場合があります。 ここの敵は出血効果を引き起こすのが好きなので、多くの包帯を持っている必要があります。 シャベルを1つか2つ追加することで、胸の骨董品を駆除できます。 しかし、抗毒素も聖水も必要ありません。
  • 廃墟–これはおそらく最も簡単なマップタイプです。 クモの敵とキュリオスのためのいくつかの聖水に対処するために、いくつかのアンティベノムを必ずパックしてください。 1つのハーブと包帯で十分です。

Darkest Dungeon 2には骨董品がありますか?

現在、次回のDarkest Dungeonの続編に骨董品が登場するかどうかについては、確固たる答えはないようです。 以下のような最近のインタビューとビデオは、これまでに私たちが知っているすべてのものをまとめています。開発者は次のゲームに別の話を与えることに熱心ですが、骨董品が何らかの形で戻ってこないことはまずありません。

続編のティーザートレーラーは、HP Lovecraftの「狂気の山」からの何かのように見えます。 新しいゲームに骨董品を含めないことは、機会を逃してしまいます。 このため、骨董品が戻ってきたとしても驚かないはずです。 ただし、単純なアイテムから動的なイベントに進化する場合があります。

とりあえず、 Darkest Dungeonを征服してみてください できる限り骨董品について知っておくと便利ですが、だまされないでください。ゲームは依然として残忍です。

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