ゼルダの伝説:ナイル(知恵の女神)について知らなかった10の事柄

知恵の女神、ナイルはシリーズで最も興味深い神の1人です。 彼女のオラクルの対応物はかなり開発されていますが(おそらくすべてのオラクルの中で最も)、女神ナイルは背後に残されています。 もちろん、女神のどれかが主人公であるかのようではありませんが、ナイルの比較的曖昧さが彼女を非常に興味深い姿にしています。

10彼女はかつてゼルダの代表的な女神でした

率直に言って、本当に自分の女神と何らかのテーマの関係を持っている唯一のキャラクターはリンクです。 彼とファローは、例えばガノンドルフやディンよりも有意義なレベルでつながっています。 ただし、ゼルダとナイルは最悪の状況です。 ゼルダはほとんどの時間をバックグラウンドで費やしています。つまり、存在について分析することはほとんどありません。

これは、 スカイワードソードが女神をかなり再コンテキスト化し、ハイリアゼルダの署名である女神を明確にどのように再コンテキスト化したかは言うまでもありません。 Nayruがいつの日かゼルダの目玉になるとは思えない。

9 Nayruの愛の防御特性

魔法の呪文がOcarina of Timeにある限り、Nayru's Loveに問題はありません。 必須のala Din's Fireは使用されていませんが、ゲーム内の呪文の中で最も実用的です。 ナイルの愛で、リンクは防御力を高めることができます。 Ocarina of Timeは特に難しいゲームではありませんが、それでもジャンルの初心者にとっては困難な場合があります。

さらに重要なことに、Nayru's Loveのようなアイテムは、当時2Dから3Dへの移行に苦労していたプレイヤーを助けることができました。 これは間違いなく、 The Wind WakerでMagic Armorになるものの最初のコンセプトでもあります。 ナイルの愛魔法の鎧である可能性さえあります。

8ナイルの存在は風に吹かれて

うまくいけば、魔法の鎧は本当にナイルと関係があります。なぜなら、彼女はウィンドウェイカーの大海にそれほど存在しないからです。 彼女は確かにゲームの女神として存在していますが、彼女を崇拝する大海には誰もいません。 ジャブンは彼女を覚えている唯一の人のようです、そしてそれは彼が彼女の真珠を持っているからです。

The Wind Wakerが急いでいなければ、Nayruの存在はより顕著だったと思われます。 2つのダンジョンがゲームから除外されたことが確認され、そのうちの1つが何らかの方法でJabunとNayruのパールに接続されていた可能性が高いです。

7「法の精神」

オカリナオブタイムは、ネイルを「法の精神」の創造者と具体的に呼んでいます。 3人のハイリアンの女神のうち、ナイルはハイルと最も形而上的に関連しています。 時間のオカリナは 、彼女が文字通りの物理的な世界を創造したことを示唆しているだけでなく、空間と時間自体の概念も示唆しています。 今度は宇宙です。

それは実際にNayruを彼女の姉妹の女神のどちらよりもはるかに高いレベルに置きます。 しかし、それは理にかなっています。 ナイルは知恵の女神であり、その意味で法律の概念を生み出せるのは知恵だけでした。 任天堂は、パワーの女神や勇気を持って世界の基盤を築くことはできなかったでしょう。

6知恵と魔法

3人の女神の中で、ナイルが最も魔法のように調和していることがある程度示唆されています。 ゼルダは3つの通常のトライフォースホルダーの中で最も魔法のように調整されているので、それだけが理にかなっています。 少なくともゼルダの伝説に関する限り、知恵が自然に魔法を利用できることは言うまでもありません。

ゼルダは、ナイルの存在なしではそれほど多くの魔法の特技を引き出すことができないでしょう。 少なくとも初期のゲームでは。 今日、ゼルダはしっかりとハイリアのキャンプにいます。 彼女はまだTriforce of Wisdomを持っていますが、彼女の魔法は必ずしもNayruに由来するわけではありません。

5本当の愛の興味を持つ唯一の女神

オラクルオブエイジスオラクルオブシーズンズはどちらも、3人の女神を個性と奥行きのあるキャラクターに変えるのに非常に優れています 。 ファローはディンが真ん中にどこかで開発された束の中で最も開発が進んでいないが、どちらもキャラクターのナイルが肉付けされている方法と比べるとどちらも淡い。 彼女は愛の興味さえ持っています!

ラルフはオラクルオブエイジス全体でNayruの愛情であるだけでなく、実際にはゲームでかなり健全な役割を果たしています。 興味深いことに、ラルフのスプライトは、 リンクの目覚めからのリチャードのキャラクターに基づいています。

4オラクル・オブ・エイジス

NayruがOracles of Agesになるとはどういう意味ですか? 一見、多すぎない。 仕掛けの限りでは、ゲームとしてのOracle of Agesは、 Ocarina of Timeがすでに使用していたコンセプトを使用して、 Oracle of Seasonsよりもクリエイティブではありません。 ただし、ゲームのコンセプトはSeasonsが独自に扱うよりも間違いなく優れているため、これは悪いことではありません。

さらに重要なことに、 オラクルオブエイジスはオラクルが何であるかを定義し説明するのにより優れた仕事をします 。主な理由は、ナイル自身がディンよりも気にかけやすいキャラクターだからです。 他に何もなければ、彼女は彼女のプロットでよりアクティブです。

3彼女は時の女神かもしれない

しかし、より重要なのは、Oracle of AgesとしてのNayruの役割は、彼女が時の女神でもあるという考えを実際に少し信用することです。 シリーズの人気のあるファン理論は、NayruがHyruleの形而上学の法則を作成したので、彼女は当然Majora's Maskで言及されている時の女神であると主張しています。

結局のところ、それだけが理にかなっています。 Ocarina of TimeMajora's Maskの両方は、ゼルダに時間ベースのパワーがあることを強く示唆しています。 ゼルダの代表的な女神は誰でしたか? ナイル以外に。 ナイル自身も時の女神であると仮定するのは論理的です。 オラクルオブエイジスはタイムトラベルが中心なので、きっとぴったりです。

2ナイルはもともとアーティストだった

興味深いことに、NintendoのNayruに対するオリジナルのコンセプトは、彼女を画家としてフィーチャーしていたでしょう。 彼女は絵筆とパレットを持っているでしょう。 これは完全にランダムなディテール(実際にはOracle of Agesとは何の関係もないディテール)のように見えますが、ゲームのオリジナルバージョンがカラーベースのパズルを特徴とすることを考えると、理にかなっています。

これはゲームボーイカラーのハードウェアの自然な使い方なので理にかなっていますが、おそらくカプコンがタイムトラベルを再訪することを選択した最高のものでしょう。 カラーベースのパズルは、タイムトラベルのパズルと同じ深さを持っていなかった可能性が非常に高いです。 これはまた、ナイルの芸術的言及が行かなければならなかったことを意味しました。

1唯一の女神リンクの戦い

リンクが神格と戦うことはそれほど多くありませんが、厳密には彼はこの場合はそうではありません。しかし、ナイル自身がOracle of Agesでボス戦として終わるのと同じくらいエキサイティングです。 結局のところ、Oracleは単に女神の拡張です。 それはエキサイティングでユニークな対決になり、 トワイライトプリンセスは実際にある程度再利用するでしょう。 とはいえ、 Oracle of Agesのボス戦は最高の品質ではありませんが、Nayruは確かに悪い戦いではありません。 どちらかと言えば、プレイヤーがゲームに勝つ前に、所有されている女神と戦う必要があるという単なる事実は、最後の行為の良い瞬間です。

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