ああ、それがPS4で「更新データをコピーする」という意味です

PlayStation 4が更新データを常にコピーする必要があるのはなぜですか? そして、なぜそれは永遠にかかりますか? これには非常に正当な理由があります。 調べるために読んでください。

PlayStation 4を所有している場合は、学校や職場から家に帰っている可能性が高く、現在のゲームパッチが適用されている間、何度か待たされることになります。 これは数分かかる長いプロセスであり、おそらく別のシステムに切り替えたり、スマートフォンで時間を浪費したりすることになります。 それとも本を読んだとしても、あえて言ってみてください。

しかし、なぜそんなに時間がかかるのですか? 実際には、ファイルの破損を防ぎ、ゲームファイルの純度を維持するためです。

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少しバックアップしてみましょう。 少し前に、ソニーはゲームパッチをインストールする新しい方法に切り替えました。 パッチをインストールして再生するだけでなく、ダウンロードして、「更新データのコピー」という面倒なプロセスを開始します。 パッチ自体は、パッチデータをダウンロードするだけなので、比較的短時間でダウンロードされます。 パッチは通常、ゲームに追加する必要のある小さなコードのコードであるため、すぐに入手できます。

「更新データのコピー」は、実際にはパッチデータを適切な場所でゲームに適合させるプロセスですが、このプロセスは思ったほど単純ではありません。 PS4は実際にゲーム全体のファイルを再コピーし、実際にゲーム全体を最初から再ダウンロードした場合に表示されるはずの場所にパッチを挿入します。

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これはいくつかのことを行います。まず、パフォーマンスを高速化します。 PS4はいつでもファイルの場所を正確に把握しているため、ハードドライブ全体を検索して、ゲームファイルがどこかにパッチされている可能性がある場所を見つける必要はありません。 第二に、コピープロセス中にゲームファイルを常にチェックおよび再チェックすることにより、ゲームの破損を防ぎます。

元のPS4は、古い機械式ハードドライブを使用しているため、このプロセスを実行するのに最も時間がかかりますが、新しいPS4は、ソリッドステートドライブにアップグレードすることで、少し速く実行できます。 ありがたいことに、このプロセスをもう少し耐えやすくするために、PS4のドライブを新しいソリッドステートドライブにかなり簡単にアップグレードできます。

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